WoW : Une réinitialisation des points de connaissance sera offerte en saison 2
Blizzard vous propose de réattribuer tous vos points de connaissance des métiers en saison 2 de WoW Midnight.
Mise à jour du 18 septembre 2024 de WoW The War Within (équilibrage des classes)
Bijoux
- Essaim d'œufs d'Ara-Kara → statistiques principales réduites de 5 %
- Burin du roi-bougie → absorption augmentée de 15 %.
- Chope de Brassecendre → statistiques principales augmentées de 5 %,et absorption augmentée de 20 %
- Concoctoire de Cirral → effet augmenté de 5 %.
- Édit de moissonneur → dégâts et effet de Maîtrise augmentés de 5 %
- Glas de Mereldar → effet de Polyvalence augmenté de 8 %
- Lanceur d'écroumerang suralimenté → dégâts à l'utilisation augmentés de 10 %
- Module de réfraction des agressions → absorption augmentée de 25 %
- Symphonie du chante-ferraille → absorption augmentée de 15 %
- Couteau rituel liant les ombres → statistiques principales réduites de 5 %
- Insigne éclatant d'Arathor → dégâts et soins réduits de 10%
- Arsenal infini de Sikran → effets de dégâts augmentés de 5 %
- Crochet à viande de rechange et Toxine d'aile-écorchée en bouteille → infligent désormais des dégâts réduits pour les spécialisations Tank
- Toile de la maîtresse de l'espionnage → Intelligence à l'utilisationréduite de 5 %
- Autorité du seigneur de l'essaim - Palais des Nérub'ar : l'absorption est augmentée de 20 %
- Tome de dévotion à la lumière → absorption et armure augmentées de 15 %
- Instruments à doubles crocs → dégâts sont augmentés de 8 %
- Coaglam visqueux → effet augmenté de 5 %
Classes
Chaman
Amélioration
Restauration
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 4 %.
- Ascendance de féticheur réduit désormais le temps de recharge d'Esprit farouche de 1 seconde (au lieu de 2 secondes) lorsque vous gagnez une pile d'Arme du Maelström.
- Le bonus de 2 pièces de la Saison 1 augmente désormais les dégâts de Frappe-tempête, Fouet de lave, Frappe de glace et Impact foudroyant de 10% (au lieu de 6 %).
Amélioration (PvP)
- Les dégâts d'Explosion de lave, d'Éclair et de Chaîne d'Éclairs sont augmentés de 12 %.
- Les dégâts de Frappe-tempête, Frappevent et Fouet de lave sont augmentés de 20 % en PvP.
- Les dégâts de Frappe de glace, Horion de givre et Nova de feu sont augmentés de 40 % en PvP.
Chasseur
Maîtrise des bêtes (PvP)
- Les dégâts d'Ordre de tuer et de Tir du cobra sont augmentés de 15 % en PvP.
- Les dégâts de Tir mortel sont augmentés de 40 % en PvP.
- Les dégâts de Tir acéré sont augmentés de 20 % en PvP.
Chasseur de démon
Dévastation
Dévastation (PvP)
- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts de Rayon accablant étaient réduits au-delà de 1 cible au lieu de 5.
- Correction d'un problème à cause duquel Rayon accablant bénéficiait du bonus aux dégâts de Proie isolée.
- Correction d'un problème à cause duquel Rayon accablant bénéficiait du bonus aux dégâts d'Humeur chaotique.
- Les dégâts et les dégâts sur la durée de La traque sont désormais réduits de 15 % en PvP (au lieu de 28 %).
Chevalier de la mort
San'layn
Sang (San'layn)
- Frappe vampirique : les chances de déclenchement sont augmentés à 25 % (au lieu de 10 %).
- Les dégâts de Soif de sang frénétique de Voile mortel et de Frappe de mort sont augmentés de 5 % (au lieu de 4 %) par cumul.
- Force viscérale accorde 8 % de Force (au lieu de 6 %).
- Correction d'un problème lors duquel Force viscérale qui modifiait la Force de base au lieu de la Force totale.
PvP
- Les dégâts de Frappe vampirique sont augmentés de 20 %.
- Traitement de douleur inflige 15 % des dégâts restants sur la durée au lieu de 10 %.
- Les dégâts de Fièvre de givre ne sont plus augmentés en PvP (au lieu de 25 %).
- L'icône de Carapace anti-magie inférieure de Carapace résiduelle a été mise à jour pour être différenciée de celle de Carapace anti-magie.
- Cavalier de l'apocalypse → l'efficacité de Secours cavalier est réduite de 50 % en PvP.
Démoniste
Démonologie
- Les dégâts de Trait démoniaque sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts infligés par le Garde funeste invoqué par le Pacte des Éréd'ruin : les dégâts sont augmentés de 45 %.
- Les dégâts du Gangregarde sont augmentés de 15 %.
Destruction
Affliction (PvP)
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Faille dimensionnelle : les dégâts sont augmentés de 40 %.
- Canalisation de feu démoniaque : les dégâts sont augmentés de 40 %.
Implorateur de l'enfer
- Les dégâts de Corruption sont réduits de 10 % en PvP.
- Les dégâts de Trait de l'ombre sont réduits de 15 % en PvP.
- Les dégâts d'Affliction instable sont augmentés de 30 % en PvP.
- Les dégâts en contrecoup d'Affliction instable sont augmentés de 25 % en PvP.
Moissonneur d'âmes
- Les dégâts de Flétrissement sont réduits de 10 % en PvP.
Destruction (PvP)
- Enseignements de nécrolyte augmente désormais les dégâts de Trait de l'ombre et Drain d'âme de 10 % en PvP (au lieu de 20 %).
Implorateur de l'enfer
- Les dégâts de Trait du chaos, d'Incinérer et de Feu de l'âme sont augmentés de 15 % en PvP.
Diaboliste
- Les dégâts Flétrissement sont réduits de 30 % en PvP.
- Les dégâts de Dévastation sont augmentés de 15 % en PvP.
Druide
Équilibre
Farouche
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Éruption stellaire : les dégâts sont augmentés de 16 %.
- Météores : les dégâts sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Élus d'Élune → Appel lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire sur sa cible principale de 80 % (au lieu de 65%). Le bonus reste de 50 % lors des rencontres PvP.
Restauration
- Griffes de sang et Force du lion n'augmentent plus les dégâts de Férocité galopante.
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 3 %.
- Déchirure : les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Morsure féroce : les dégâts sont augmentés de 3 %.
- Frénésie farouche : les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Druide de la Griffe → Ravage : les dégâts sont augmentés de 3 %.
- Tous les soins sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Colère : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Feu stellaire : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Éruption stellaire : les dégâts sont augmentés de 20 %.
Évocateur
Dévastation
- Désintégration : les dégâts sont augmentés de 10 %.
PvP
- Afflux d'éternité : les dégâts sont augmentés de 10 %.
Préservation (PvP)
- Les dégâts de Désintégration ne sont plus augmentés de 20 % en PvP.
- Les soins de Flamme vivante sont réduits de 20 % en PvP.
Guerrier
Colosse (Armes/Protection)
Thane des montagnes (Fureur/Protection)
- Montagne de muscles et de cicatrices : augmente les dégâts infligés de 5 % (au lieu de 4 %).
- Les dégâts infligés par les deux coups initiaux de Démolissage sont augmentés de 20 %.
Armes
- Les dégâts infligés par Explosion de tonnerre, Foudre et Courant terrestre sont augmentés de 6 %.
Fureur
- Tempête de lames : les dégâts sont réduits de 10 %.
- Tempête de lames : les dégâts sont réduits de 10 %.
- Fureur d'Odyn : les dégâts sont réduits de 15 %.
- Thane des montagnes → Force de la montagne augmente les dégâts de Sanguinaire et de Saccager de 20 % (au lieu de 15 %).
Mage
Arcanes (Solfurie)
- Le visuel d'explosion de Bombe vivante ne s'anime plus que sur l'unité qui est la Bombe vivante, et non plus sur chaque unité endommagée par son explosion.
Feu
- Météorite : les dégâts sont réduits de 15 %.
- Le bonus aux dégâts de Fardeau du pouvoir pour Déflagration des Arcanes est réduit à 20 % (au lieu de 30%).
- Le bonus aux dégâts de Fardeau du pouvoir pour Barrage des arcanes est réduit à 20 % (au lieu de 30%).
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Bombe vivante : les dégâts sont augmentés de 25 %.
Moine
Marche-vent
Tisse-brume
- Le taux de déclenchement du passif d'Ouragan fulgurant est réduit de 50 % et réduit désormais le temps de recharge global de 0,25 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
Tisse-brume (PvP)
- Les soins sont augmentés de 3 %.
- Paume du tigre : les dégâts sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Coup de pied du soleil levant : les dégâts sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Marche-vent (PvP)
- Tisse-paix - (Talent PvP) : réduit désormais le temps de recharge de Regain de 30 secondes (au lieu de 60 secondes).
Pandashan
- L'augmentation des dégâts de Communion avec le vent n'est plus réduite en PvP (au lieu de 50 %).
- Les dégâts d'Ombre de Sagesse de la muraille sont réduits de 50 % en PvP.
Paladin
Sacré
Vindicte
- Tous les soins sont réduits de 6 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Jugement : les dégâts sont augmentés de 60 %.
- Frappe du croisé : les dégâts sont augmentés de 60 %.
- Marteau de courroux : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Le montant de transfert de Croisé vengeur est réduit à 260 % (au lieu de 420 %).
- Prisme sacré : les dégâts sur cible unique sont augmentés de 100 % et les dégâts à effet de zone sont augmentés de 50 %.
Sacré (PvP)
- Aubastre : les dégâts sont réduits de 15 %.
Protection (PvP)
- Plaques sanctifiées augmente désormais l'Armure de 20 %, l'Endurance de 10 % et la réduction des dégâts par zone d'effet de 6 % en combat PvP.
- La réduction des dégâts de Protection divine est augmentée de 50 % en combat PvP.
- La réduction des dégâts d'Ardent défenseur est augmentée de 50 % en combat PvP.
Prêtre
Ombre
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Lien psychique inflige désormais 25 % (au lieu de 30 %) de ses dégâts directs aux cibles affectées par Toucher vampirique.
Voleur
Hors-la-loi
Bonus de set
- Les dégâts de toutes les capacités sont réduits de 4 %.
- Les dégâts de l'attaque automatique en mêlée sont réduits de 8 %.
- Couperet : les dégâts sont réduits de 10 %.
PvP
- Le bonus de 2 pièces de la Saison 1 confère désormais aux capacités listées 35 % de chances d'infliger 30 % (au lieu de 15 %) de dégâts supplémentaires en tant qu'Ombre.
- Le bonus de 4 pièces de la Saison 1 pour Entre les deux yeux est passé à 15 % (au lieu de 6 %) de dégâts par cumul, jusqu'à 4 cumuls (au lieu de 3).
- Bonus aux dégâts de Réverbération pour Réprimande retentissante réduit à 70 % en PvP.
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