Retrouvez les détails de l'équilibrage des classes qui sera déployé le 18 septembre 2024 sur WoW The War Within.
Une nouvelle mise à jour pour le patch 11.0.2 sera déployée le mercredi 18 septembre 2024, pendant la maintenance hebdomadaire. Alors que le mode Mythique ouvrira en même temps pour la première fois sur
WoW The War Within, Blizzard a prévu d'apporter des ajustements supplémentaires, concernant notamment les trinkets et les classes. Pour en savoir plus, nous vous proposons de découvrir ci-dessous les
détails de l'équilibrage du 18 septembre.
Mise à jour du 18 septembre 2024 de WoW The War Within (équilibrage des classes)
Bijoux
- Essaim d'œufs d'Ara-Kara → statistiques principales réduites de 5 %
- Burin du roi-bougie → absorption augmentée de 15 %.
- Chope de Brassecendre → statistiques principales augmentées de 5 %,et absorption augmentée de 20 %
- Concoctoire de Cirral → effet augmenté de 5 %.
- Édit de moissonneur → dégâts et effet de Maîtrise augmentés de 5 %
- Glas de Mereldar → effet de Polyvalence augmenté de 8 %
- Lanceur d'écroumerang suralimenté → dégâts à l'utilisation augmentés de 10 %
- Module de réfraction des agressions → absorption augmentée de 25 %
- Symphonie du chante-ferraille → absorption augmentée de 15 %
- Couteau rituel liant les ombres → statistiques principales réduites de 5 %
- Insigne éclatant d'Arathor → dégâts et soins réduits de 10%
- Arsenal infini de Sikran → effets de dégâts augmentés de 5 %
- Crochet à viande de rechange et Toxine d'aile-écorchée en bouteille → infligent désormais des dégâts réduits pour les spécialisations Tank
- Toile de la maîtresse de l'espionnage → Intelligence à l'utilisationréduite de 5 %
- Autorité du seigneur de l'essaim - Palais des Nérub'ar : l'absorption est augmentée de 20 %
- Tome de dévotion à la lumière → absorption et armure augmentées de 15 %
- Instruments à doubles crocs → dégâts sont augmentés de 8 %
- Coaglam visqueux → effet augmenté de 5 %
Classes
Chaman
Amélioration
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 4 %.
- Ascendance de féticheur réduit désormais le temps de recharge d'Esprit farouche de 1 seconde (au lieu de 2 secondes) lorsque vous gagnez une pile d'Arme du Maelström.
- Le bonus de 2 pièces de la Saison 1 augmente désormais les dégâts de Frappe-tempête, Fouet de lave, Frappe de glace et Impact foudroyant de 10% (au lieu de 6 %).
Restauration
- Les dégâts d'Explosion de lave, d'Éclair et de Chaîne d'Éclairs sont augmentés de 12 %.
Amélioration (PvP)
- Les dégâts de Frappe-tempête, Frappevent et Fouet de lave sont augmentés de 20 % en PvP.
- Les dégâts de Frappe de glace, Horion de givre et Nova de feu sont augmentés de 40 % en PvP.
Chasseur
Maîtrise des bêtes (PvP)
- Les dégâts d'Ordre de tuer et de Tir du cobra sont augmentés de 15 % en PvP.
- Les dégâts de Tir mortel sont augmentés de 40 % en PvP.
- Les dégâts de Tir acéré sont augmentés de 20 % en PvP.
Chasseur de démon
Dévastation
- Correction d'un problème à cause duquel les dégâts de Rayon accablant étaient réduits au-delà de 1 cible au lieu de 5.
- Correction d'un problème à cause duquel Rayon accablant bénéficiait du bonus aux dégâts de Proie isolée.
- Correction d'un problème à cause duquel Rayon accablant bénéficiait du bonus aux dégâts d'Humeur chaotique.
Dévastation (PvP)
- Les dégâts et les dégâts sur la durée de La traque sont désormais réduits de 15 % en PvP (au lieu de 28 %).
Chevalier de la mort
San'layn
- Frappe vampirique : les chances de déclenchement sont augmentés à 25 % (au lieu de 10 %).
- Les dégâts de Soif de sang frénétique de Voile mortel et de Frappe de mort sont augmentés de 5 % (au lieu de 4 %) par cumul.
- Force viscérale accorde 8 % de Force (au lieu de 6 %).
- Correction d'un problème lors duquel Force viscérale qui modifiait la Force de base au lieu de la Force totale.
Sang (San'layn)
- Les dégâts de Frappe vampirique sont augmentés de 20 %.
- Traitement de douleur inflige 15 % des dégâts restants sur la durée au lieu de 10 %.
PvP
- Les dégâts de Fièvre de givre ne sont plus augmentés en PvP (au lieu de 25 %).
- L'icône de Carapace anti-magie inférieure de Carapace résiduelle a été mise à jour pour être différenciée de celle de Carapace anti-magie.
- Cavalier de l'apocalypse → l'efficacité de Secours cavalier est réduite de 50 % en PvP.
Démoniste
Démonologie
- Les dégâts de Trait démoniaque sont augmentés de 20 %.
- Les dégâts infligés par le Garde funeste invoqué par le Pacte des Éréd'ruin : les dégâts sont augmentés de 45 %.
- Les dégâts du Gangregarde sont augmentés de 15 %.
Destruction
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Faille dimensionnelle : les dégâts sont augmentés de 40 %.
- Canalisation de feu démoniaque : les dégâts sont augmentés de 40 %.
Affliction (PvP)
- Les dégâts de Corruption sont réduits de 10 % en PvP.
- Les dégâts de Trait de l'ombre sont réduits de 15 % en PvP.
- Les dégâts d'Affliction instable sont augmentés de 30 % en PvP.
- Les dégâts en contrecoup d'Affliction instable sont augmentés de 25 % en PvP.
Implorateur de l'enfer
- Les dégâts de Flétrissement sont réduits de 10 % en PvP.
Moissonneur d'âmes
- Enseignements de nécrolyte augmente désormais les dégâts de Trait de l'ombre et Drain d'âme de 10 % en PvP (au lieu de 20 %).
Destruction (PvP)
- Les dégâts de Trait du chaos, d'Incinérer et de Feu de l'âme sont augmentés de 15 % en PvP.
Implorateur de l'enfer
- Les dégâts Flétrissement sont réduits de 30 % en PvP.
Diaboliste
- Les dégâts de Dévastation sont augmentés de 15 % en PvP.
Druide
Équilibre
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Éruption stellaire : les dégâts sont augmentés de 16 %.
- Météores : les dégâts sont augmentés de 20 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Élus d'Élune → Appel lunaire augmente les dégâts de Feu stellaire sur sa cible principale de 80 % (au lieu de 65%). Le bonus reste de 50 % lors des rencontres PvP.
Farouche
- Griffes de sang et Force du lion n'augmentent plus les dégâts de Férocité galopante.
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 3 %.
- Déchirure : les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Morsure féroce : les dégâts sont augmentés de 3 %.
- Frénésie farouche : les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Druide de la Griffe → Ravage : les dégâts sont augmentés de 3 %.
Restauration
- Tous les soins sont augmentés de 8 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Colère : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Feu stellaire : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Éruption stellaire : les dégâts sont augmentés de 20 %.
Évocateur
- Désintégration : les dégâts sont augmentés de 10 %.
Dévastation
- Afflux d'éternité : les dégâts sont augmentés de 10 %.
PvP
- Les dégâts de Désintégration ne sont plus augmentés de 20 % en PvP.
Préservation (PvP)
- Les soins de Flamme vivante sont réduits de 20 % en PvP.
Guerrier
Colosse (Armes/Protection)
- Montagne de muscles et de cicatrices : augmente les dégâts infligés de 5 % (au lieu de 4 %).
- Les dégâts infligés par les deux coups initiaux de Démolissage sont augmentés de 20 %.
Thane des montagnes (Fureur/Protection)
- Les dégâts infligés par Explosion de tonnerre, Foudre et Courant terrestre sont augmentés de 6 %.
Armes
- Tempête de lames : les dégâts sont réduits de 10 %.
Fureur
- Tempête de lames : les dégâts sont réduits de 10 %.
- Fureur d'Odyn : les dégâts sont réduits de 15 %.
- Thane des montagnes → Force de la montagne augmente les dégâts de Sanguinaire et de Saccager de 20 % (au lieu de 15 %).
Mage
- Le visuel d'explosion de Bombe vivante ne s'anime plus que sur l'unité qui est la Bombe vivante, et non plus sur chaque unité endommagée par son explosion.
Arcanes (Solfurie)
- Météorite : les dégâts sont réduits de 15 %.
- Le bonus aux dégâts de Fardeau du pouvoir pour Déflagration des Arcanes est réduit à 20 % (au lieu de 30%).
- Le bonus aux dégâts de Fardeau du pouvoir pour Barrage des arcanes est réduit à 20 % (au lieu de 30%).
Feu
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 6 %.
- Bombe vivante : les dégâts sont augmentés de 25 %.
Moine
Marche-vent
- Le taux de déclenchement du passif d'Ouragan fulgurant est réduit de 50 % et réduit désormais le temps de recharge global de 0,25 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
Tisse-brume
- Les soins sont augmentés de 3 %.
- Paume du tigre : les dégâts sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Coup de pied du soleil levant : les dégâts sont augmentés de 15 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
Tisse-brume (PvP)
- Tisse-paix - (Talent PvP) : réduit désormais le temps de recharge de Regain de 30 secondes (au lieu de 60 secondes).
Marche-vent (PvP)
- L'augmentation des dégâts de Communion avec le vent n'est plus réduite en PvP (au lieu de 50 %).
Pandashan
- Les dégâts d'Ombre de Sagesse de la muraille sont réduits de 50 % en PvP.
Paladin
Sacré
- Tous les soins sont réduits de 6 %. Ne s'applique pas aux rencontres PvP.
- Jugement : les dégâts sont augmentés de 60 %.
- Frappe du croisé : les dégâts sont augmentés de 60 %.
- Marteau de courroux : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Le montant de transfert de Croisé vengeur est réduit à 260 % (au lieu de 420 %).
- Prisme sacré : les dégâts sur cible unique sont augmentés de 100 % et les dégâts à effet de zone sont augmentés de 50 %.
Vindicte
- Aubastre : les dégâts sont réduits de 15 %.
Sacré (PvP)
- Plaques sanctifiées augmente désormais l'Armure de 20 %, l'Endurance de 10 % et la réduction des dégâts par zone d'effet de 6 % en combat PvP.
- La réduction des dégâts de Protection divine est augmentée de 50 % en combat PvP.
Protection (PvP)
- La réduction des dégâts d'Ardent défenseur est augmentée de 50 % en combat PvP.
Prêtre
Ombre
- Tous les dégâts sont augmentés de 6 %.
- Lien psychique inflige désormais 25 % (au lieu de 30 %) de ses dégâts directs aux cibles affectées par Toucher vampirique.
Voleur
Hors-la-loi
- Les dégâts de toutes les capacités sont réduits de 4 %.
- Les dégâts de l'attaque automatique en mêlée sont réduits de 8 %.
- Couperet : les dégâts sont réduits de 10 %.
Bonus de set
- Le bonus de 2 pièces de la Saison 1 confère désormais aux capacités listées 35 % de chances d'infliger 30 % (au lieu de 15 %) de dégâts supplémentaires en tant qu'Ombre.
- Le bonus de 4 pièces de la Saison 1 pour Entre les deux yeux est passé à 15 % (au lieu de 6 %) de dégâts par cumul, jusqu'à 4 cumuls (au lieu de 3).
PvP
- Bonus aux dégâts de Réverbération pour Réprimande retentissante réduit à 70 % en PvP.
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