WoW : Une réinitialisation des points de connaissance sera offerte en saison 2
Blizzard vous propose de réattribuer tous vos points de connaissance des métiers en saison 2 de WoW Midnight.
Équilibrage des classes du 8 mai 2024 de WoW Dragonflight (MàJ 10.2.7), les détails
Chaman (PvP)
Amélioration
Restauration
- Afflux de soins : les soins sont augmentés de 40 % (au lieu de 25 %) lors des rencontres PvP.
- Remous : les soins sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
Chasseur (PvP)
Précision
- Tir rapide : les dégâts sont augmentés de 45 % (au lieu de 30 %) lors des rencontres PvP.
- Visée : les dégâts sont augmentés de 55 % (au lieu de 40 %) lors des rencontres PvP.
- Tir de sniper : vous adoptez la posture d'un tireur d'élite et décochez un tir de précision qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 15 % (au lieu de 20 %) du maximum de points de vie de la cible.
Chasseur de démons
Vengeance
- Sigil de silence : la durée est réduite à 4 secondes (au lieu de 5 secondes).
- Sigil de silence : le temps de recharge est augmenté à 90 secondes (au lieu de 60 secondes).
- Cycle de liens : réduit désormais le temps de recharge de vos sigils de 2 secondes (3 secondes).
- Division de l'âme : les dégâts sont réduits de 8 %.
Chevalier de la mort (PvP)
Givre
Impie
- Frappe de givre : les dégâts sont de 95 % (au lieu de 75 %) lors des rencontres PvP.
- Fièvre de givre : les dégâts sont de 25 % lors des rencontres PvP.
- Voile mortel : les dégâts sont de 75 % (au lieu de 60 %) lors des rencontres PvP.
- Blessure purulente : les dégâts sont de 190 % (au lieu de 180 %) lors des rencontres PvP.
- Fièvre de givre : les dégâts sont de 25 % lors des rencontres PvP.
Démoniste
Affliction
Destruction
- Fleur du destin : les dégâts sont augmentés de 10 %.
- Souillure infâme : les dégâts sont augmentés de 25 %.
- Flamme de l'âme : les dégâts sont augmentés de 20 %.
- Pourriture d'âme : les dégâts sont augmentés de 5 %.
Affliction PvP
- Trait du chaos : les dégâts sont augmentés de 3 %.
- Conflagration : les dégâts sont augmentés de 5 %.
- Incinérer : les dégâts sont augmentés de 5 %.
Démonologie PvP
- Oubli : les dégâts sont augmentés de 25 %.
- Drain d'âme : les dégâts sont augmentés de 30 % (au lieu de 15 %) lors des rencontres PvP.
- Trait de l'ombre : les dégâts sont augmentés de 90 % (au lieu de 60 %) lors des rencontres PvP.
- Agonie : les dégâts sont augmentés de 25 % (au lieu de 40 %) lors des rencontres PvP.
- Trait de l'ombre : les dégâts sont augmentés de 90 % (au lieu de 60 %) lors des rencontres PvP.
Druide
Équilibre
Équilibre PvP
- Le bonus d'ensemble de la Saison 4 (2 pièces) augmente désormais les dégâts de votre prochain Colère ou Feu stellaire de 50 % (au lieu de 30 %).
- Le bonus d'ensemble de la Saison 4 (2 pièces) réduit désormais le coût en puissance astrale de votre prochain Éruption stellaire ou Météores de 30 (au lieu de 15) et augmente les dégâts qu'il inflige de 60 % (au lieu de 40 %).
- Éruption stellaire d'Aura de sélénien accorde désormais 2 % (au lieu de 4 %) de chances supplémentaires d'infliger un coup critique aux sorts par cumul.
Évocateur (PvP)
Préservation
- Heures difficiles : les soins sont réduits de 25 % lors des rencontres PvP.
Guerrier
Fureur
Protection
- Bonus d'ensemble Saison 4 (2 pièces) : les dégâts de Saccager et les chances de coup critique sont augmentés de 15 % (au lieu de 12 %).
- Bonus d'ensemble Saison 4 (4 pièces) : les dégâts de Sanguinaire sont augmentés à 35 % par cumul (au lieu de 30 %).
Armes PvP
- Les dégâts de toutes les capacités sont augmentés de 5 %.
- Dévastateur : les dégâts sont augmentés de 30 %.
- Dur au mal : les soins sont augmentés de 6 %.
- Cri perturbant : le temps de recharge est réduit à 75 secondes (au lieu de 90 secondes).
- Empressement persistant : augmente l'Endurance et l'Armure de 10 % (au lieu de 5 %), et la Hâte de 2 % (au lieu de 1 %).
- Bélier ravageur : augmente désormais les dégâts et la vitesse de vos attaques automatiques de 10 % (au lieu de 20 %) pendant 20 secondes.
Fureur PvP
- Les bonus des ensembles de classe (2 pièces et 4 pièces) de la Saison 4 de la spécialisation Armes ne sont plus réduits de 50 % lors des rencontres PvP.
- Saccager : les dégâts sont désormais augmentés de augmentés de 50 % (au lieu de 40 %) lors des rencontres PvP.
- Coup déchaîné : les dégâts sont désormais augmentés de augmentés de 30 % (au lieu de 15 %) lors des rencontres PvP.
- Exécution : les dégâts sont désormais augmentés de augmentés de 80 % (au lieu de 65 %) lors des rencontres PvP.
Moine
Maitre brasseur
Tisse-brume PvP
- Fracasse-tonneau : les dégâts sont réduits de 10 %.
- Coup tournoyant de la grue : les dégâts sont réduits de 10 %.
- Invocation de statue de tigre blanc : les dégâts sont réduits de 30 %.
- L'efficacité de Report contre les attaques magiques est augmentée à 55 % (au lieu de 45 %).
- Sphère de soins : les soins prodigués sont augmentés de 10 %.
- Focalisateur nébuleux : augmente les soins et réduit le coût en mana de 20 % (au lieu de 15 %) par cumul lors des rencontres PvP.
Paladin (PvP)
Sacré
- Mot de gloire : les soins sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
Prêtre (PvP)
Discipline
- Expiation : les soins sont augmentés de 11 % lors des rencontres PvP.
- Mot de pouvoir : Radiance : les soins sont augmentés de 10 % lors des rencontres PvP.
- Mot de l'ombre : Douleur et Purge du mal les dégâts sont augmentés de 15 % lors des rencontres PvP.
- Esprit du rédempteur : réduit désormais la durée d'Esprit de rédemption de 9 secondes (au lieu de 8 secondes).
- La régénération de la mana est désormais réduite de 40 % (au lieu de 35 %) lors des rencontres PvP.
Voleur
Assassinat
Assassinat PvP
- Les dégâts des capacités et des attaques automatiques sont augmentés de 6 %. N'affecte pas les combats PvP.
- Correction d'un problème lors duquel le bonus du Voleur Assassinat Saison 3/Saison 4 infligeait un peu moins de dégâts que prévu.
Hors-la-loi PvP
- Plaie des rois : les dégâts instantanés sont réduits de 32 % (au lieu de 20 %) lors des rencontres PvP .
- Plaie des rois : les dégâts sur la durée sont réduits de 8 % (au lieu de 20 %) lors des rencontres PvP .
- Garrot amélioré : le bonus aux dégâts est désormais réduit de 20 % (au lieu de 30 %) lors des rencontres PvP.
- Entre les deux yeux améliorée : les dégâts ne sont plus augmentés de 12 % lors des rencontres PvP.
- Botte secrète : a désormais 4 % de chances de se déclencher par point de combo dépensé et octroie 4 points de combo lors des rencontres PvP (au lieu de 5 % de chances et 5 points de combo).
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