WoW : Correctif du 19 septembre 2024, les détails

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 19 septembre 2024 à 16h10
Retrouvez les détails du correctif du 19 septembre 2024 de WoW The War Within dans cet article.
WoW : Correctif du 19 septembre 2024, les détails
Les jours se suivent et se ressemblent sur WoW The War Within, puisque Blizzard a fort à faire au niveau des ajustements et résolutions de problèmes pour les Gouffres, les classes et les donjons. Le 19 septembre ne déroge pas à la règle, et une nouvelle mise à jour visant à apporter des changements pour quelques classes et à diverses activités a été déployée. Pour en savoir plus, nous vous invitons à découvrir le correctif du 19 septembre de WoW TWW ci-dessous.

Correctif du 19 septembre 2024 de WoW The War Within, les détails

Hauts faits

  • Correction d'un problème à cause  duquel les récompenses cosmétiques pour Némésis et le haut fait : tête-à-tête n'étaient pas remises après avoir vaincu Zek'vir. Les joueurs n'ayant pas reçu leurs récompenses peuvent les obtenir en affrontant à nouveau Zek'vir dans n'importe quel mode de difficulté.
  • Le Premier écho, Série d'échos, et Multitude d'échos sont désormais crédités pour les joueurs dans des groupes de raid.

Classes

Chevalier de la mort

  • L'aura d'Exterminer dure désormais 30 secondes et est maintenant supprimée au début des rencontres de raid dans les donjons Mythique +.

Chasseur

  • Attaque du raptor et Morsure de mangouste, renforcés par Coups impitoyables ne devraient plus cleave les ennemis camouflés ou subissant un contrôle de foule.

Prêtre (Sacré)

  • Archonte : correction d'un problème qui empêchait l'accumulation d'Énergie résonnante et d'Impulsion électrique lorsque Halo était lancé par plusieurs prêtres.

Mage

  • Givrefeu : correction d'un problème qui empêchait Éclair de givrefeu d'infliger ses dégâts si son missile atterrissait sur des cibles hors du champ de vision.
  • Hyperthermie garantit à présent Réchauffement, Bonne série et coups critiques au cours du lancement de Choc de flammes.
  • Veines glaciales ne consomme plus de Iceberg.
  • Bombe vivante ne peut plus toucher ni se propager sur des cibles mortes.
  • L'explosion de Bombe vivante n'inflige plus de dégâts aux cibles sous un contrôle de foule.
  • Bombe vivante préfère désormais être appliquée aux cibles qui ne sont pas sous un contrôle de foule.
  • Correction d'un problème qui permettait aux Mages Arcanes de générer 2 Sphères de feu-sorcier en même temps.
  • Fardeau du pouvoir ne peut plus être instantanément consommé par la Déflagration des Arcanes qui l'a déclenché.

Gouffres

  • Correction d'un problème à cause duquel l'apprentissage de la Relique sanguinaire de Zekvir empêchait d'obtenir d'autres bibelots.
  • Correction d'un problème à cause duquel Reno Jackson pouvait cesser d'interagir s'il était touché par l'explosion de Sporobête.
Gouffres Kobolds
  • Correction d'un problème à cause duquel la Bougie enchantée ou le Totem d'air pouvaient disparaître après l'avoir ramassé.
Folie fongique
  • Kasthrik ne vous mentira plus lorsque vous aurez réussi à terminer son puzzle.
Brèche Grouillante
  • Ajustement de Célérité lumineuse pour qu'il soit plus réactif dans la variante Royaume d'ombre. La distance parcourue par Célérité lumineuse est plus courte, mais le temps de recharge pour utiliser chaque charge est plus rapide.
  • Célérité lumineuse devrait toucher les Ombres saisissantes même si le joueur se trouve à quelques mètres au-dessus.

Donjons

Grim Batol
  • Correction d'un problème à cause duquel le visuel du Bassin de magma du Maître-forge Throngus pouvait ne pas apparaître dans les escaliers.
Brumes de Tirna Scithe
  • Le cercle de sélection de Tred'ova correspond désormais correctement à la portée à laquelle il peut être attaqué.

Troupe de théâtre

  • Correction d'un problème à cause duquel l'infobulle de la carte pour l'événement de la Troupe de théâtre n'affichait pas les bonnes informations sur la pièce en cours.

Objets

  • La cache de prétendant du Sillage nécrotique attribue désormais correctement des Écus.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les personnages secondaires d'obtenir une réduction pour les pierres de vaillance en raison du niveau d'objet d'arme élevé du personnage principal dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème empêchant certaines pièces d'équipement Vétéran de pouvoir être convertis en Tier.
  • Aiguille tisse-destin et Masse tisse-destin ne s'échelonnent plus avec la Hâte.
  • Les Tanks ne sont désormais plus éligibles aux jets de besoin sur les bijoux de dégâts en mêlée tels que l'Organe corrosif de terreur-du-ciel et le Contrat de faucheuse du Vide. Les Tanks ne les trouveront plus dans leur Grande chambre-forte sans passer à une spécialisation de butin de dégâts appropriée.

PvP

Démoniste (Affliction)
  • Correction d'un problème à cause duquel les procs de Crescendo torturé supprimaient le camouflage des ennemis proches.

Alchimie

  • Correction d'un bug lors duquel la Pierre d'alchimiste algarie accordait une caractéristique principale bien inférieure à celle prévue.

Quêtes

  • Les contrats de Calligraphie qui accorde des points de réputation supplémentaires, grâce aux Expéditions, devraient désormais fonctionner correctement avec celles du Vol dynamique de Khaz Algar.
  • Les sacs de graines devraient désormais tomber plus souvent lors de la quête Graines du salut à Sainte-Chute.

Interface utilisateur

  • Le mascotte de combat Monsieur Musquoxelès apparaît désormais correctement dans la collection.

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