WoW : Correctif du 13 septembre 2024 (Gouffres), les détails

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 13 septembre 2024 à 15h29
Retrouvez les détails du correctif du 13 septembre 2024 de WoW The War Within dans cet article.
WoW : Correctif du 13 septembre 2024 (Gouffres), les détails
L'une des grandes nouveautés introduites sur WoW The War Within est les Gouffres, des zones instanciées dans lesquelles des objectifs sont à valider pour pouvoir franchir les portes d'une salle au trésor. Or, plusieurs problèmes sont venus ternir votre expérience avec cette fonctionnalité inédite, notamment si vous vous aventuriez dedans en groupe. Blizzard est donc venu apporter des solutions à l'ensemble des défauts des Gouffres, et pour en savoir plus, nous vous proposons de découvrir le correctif du 13 septembre 2024 ci-dessous.

Correctif du 13 septembre 2024 de WoW The War Within (Gouffres)

  • Correction d'un problème lors duquel les boss n'étaient pas correctement échelonnés lorsqu'il y avait plus d'un joueur.
  • Augmentation de l'échelonnement des points de vie des ennemis de Gouffres lorsqu'ils vous êtes groupés avec d'autres joueurs.
  • Réduction de l'échelonnement des dégâts de nombreuses capacités ennemies dans les Gouffres lorsque vous êtes groupé avec d'autres joueurs.
  • Ajustement des préférences de ciblage des ennemis dans les Gouffres.
  • Note des développeurs : notre objectif est de faire correspondre autant que possible la difficulté du jeu en solo et en groupe dans les Gouffres. En examinant les données sur les Gouffres en groupe, nous avons remarqué que les temps de combat étaient anormalement bas et que la létalité était anormalement élevée. Nous avons identifié la cause première de ce problème et l'avons corrigé. Ce correctif augmentera l'échelonnement des points de vie des ennemis pour chaque joueur supplémentaire présent, mais nous réduirons également l'échelonnement des dégâts de nombreuses capacités pour compenser.
  • L'influence de Zekvir s'est renforcée, introduisant une nouvelle sorte d'ennemi dans les Gouffres de niveau 8.
  • Correction d'un problème lors duquel la barre de points de vie l'interface utilisateur pouvait ne pas afficher correctement les valeurs dans la Tanière de Zekvir lorsque vous êtes en groupe.
  • Résurrections restantes a été remplacé par le nombre de vies restantes. Désormais, chaque fois qu'un joueur meurt, le compteur est réduit (c'était le cas chaque fois qu'un joueur libérait l'esprit). De plus, atteindre un point de contrôle donne désormais +1 vie.
  • Note des développeurs : ce mécanisme s'est avéré confus dans sa fonctionnalité, faisant en sorte qu'il était erroné de libérer de l'esprit lorsque l'on jouait avec certaines compositions. Cette modification devrait rendre l'expérience plus cohérente, quelle que soit la taille ou la composition du groupe.

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