WoW Classic : Comment vaincre Sindragosa ?

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 06 octobre 2023 à 16h00
La Citadelle de la Couronne de Glace ouvre ses portes sur les serveurs de WoW Classic. Retrouvez quelle stratégie adopte pour vaincre Sindragosa.
WoW Classic : Comment vaincre Sindragosa ?
La Citadelle de la Couronne de Glace est le dernier raid de Wrath of the Lich King, bien que le dernier boss de l'extension soit en réalité le dragon Halion. Si les joueurs ont déjà vécu de nombreuses péripéties dans Naxxramas, Ulduar et L'Épreuve du Croisé, ils sont encore loin d'imaginer ce qui les attend avec la sortie d'ICC. Effectivement, ce raid est réputé pour être l'un des plus difficiles de WoW Classic en version héroïque. Afin de vous aider à récupérer les meilleurs butins de Wotlk le plus rapidement possible, nous vous avons préparé un guide pour chaque boss. Découvrez ici quelle stratégie adopter pour vaincre Sindragosa.

Déroulement du combat face à Sindragosa

Sindragosa est en règle générale le dernier boss que les joueurs affrontent avant de se mesurer au Roi Liche. Ce combat est plutôt complexe, puisqu'il demandera à l'ensemble du raid de connaître chaque mécanique et de se montrer rigoureux. Vos soigneurs seront mis à l'épreuve, il est commun d'en utiliser plus que coutume pour des raisons de sécurité. L'affrontement se divise en 2 phases. Le passage en P2 a lieu quand le boss est descendu à 35% de ses points de vie. À cela, s'ajoutent des phases d'envol régulières.

Compétences du boss

Avant de vous présenter les compétences de Sindragosa, nous tenons à vous rappeler qu'elle est un dragon. Cela signifie que si par mégarde vous passez derrière son dos, elle vous renversa d'un « Violent coup de queue ». Au contraire, si vous vous tenez face à elle, les dégâts en mêlée qu'elle occasionne seront plus importants à cause de « Enchaînement » (qui peut affecter jusqu'à 10 cibles).

Phase 1

En phase 1, Sindragosa utilisera : 
  • « Aura de givre » : cette aura applique 6000 points de dégâts de givre à tout le raid toutes les 3 secondes en mode héroïque (4500 en NM).
  • « Souffle de givre » est une incantation qui provoque un souffle infligeant entre 55500 et 64500 points de dégâts sur un cône de 60 mètres devant le boss. Les cibles verront leur vitesse d'attaque être réduite de 50 % et leur vitesse de déplacement de 15 % pendant 1 minute et 50 secondes. Sindragosa lancera ce sort toutes les 20 secondes. L'effet se dissipe automatiquement durant la phase d'envol.
  • « Froid envahissant » équivaut à l'armure du boss. En frappant en mêlée le dragon, il y a 20 % de chances que vous receviez le debuff « Transi jusqu'aux os », qui administre 1000 points de dégâts par stack toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Pour éviter d'accumuler des stacks, il faut arrêter de DPS.
  • « Magie débridée » concerne les casters et les soigneurs. Toutes les 30 secondes, Sindragosa posera plusieurs malédictions (que vous ne pouvez pas dispell) sur 3 soigneurs et 3 DPS à distance aléatoires. La conséquence de ce debuff est qu'à chaque fois qu'un sort est lancé par la cible, elle cumule une stack. Au bout de 5 secondes, un contrecoup vous fera subir des dégâts. Plus vous aurez de stacks, plus les dégâts seront importants. En HM, cette compétence engendre aussi « Instabilité ». Cette fois, les dégâts de contrecoup sont également infligés à tous les alliés situés dans un rayon de 20 mètres.
  • « Froid cinglant » se produit environ 30 secondes après le début de l'affrontement et de chaque phase d'envol. Le dragon empoignera tous les joueurs à l'aide de « Poigne glaciale » avant de commencer à caster « Froid cinglant ». Ce sort inflige 60000 points de dégâts à tous les joueurs situés à 25 mètres ou moins du boss (35000 en NM).

Phase d'envol

Après 50 secondes de combat puis toutes les minutes jusqu'au début de la P2, Sindragosa passera en « phase d'envol ». En mode héroïque, 6 joueurs seront désignés et deviendront des « Guides de givre », c'est-à-dire qu'ils seront emprisonnés 7 secondes plus tard dans « Tombeaux de glace » et seront immobilisés. Dès lors, tous les joueurs se trouvant à proximité des cibles (10 mètres), subiront entre 15600 et 16400 points de dégâts de givre et se transformeront eux aussi en tombe. Après 20 secondes passées dans le tombeau, les joueurs ciblés seront victimes de « Asphyxie », ce qui leur fera perdre 8 % de leurs points de vie à chaque seconde. Pour les libérer, il suffit de DPS les blocs dans lesquels ils sont emprisonnés.

En outre, le boss volera durant cette phase, et en profitera pour vous attaquer à l'aide de « Bombe de givre ». Les dégâts de cette compétence sont colossaux, puisqu'ils peuvent atteindre 211500 points. Le dragon utilisera 4 fois ce sort, à 7 secondes d'intervalle. 

Phase 2

En phase 2, le boss continuera de se servir de toutes ses compétences, et en disposera d'une nouvelle. Néanmoins, vous n'aurez plus à gérer de phase d'envol. Une fois qu'elle sera descendue en dessous de 35 % de ses points de vie, Sindragosa va se servir de « Rafale mystique ». Ce debuff augmente tous les dégâts magiques subis de 20% en HM contre 15 en NM. Sindragosa lancera ce sort toutes les 6 secondes, et les stacks qu'il provoque sont cumulables à l'infini. Le debuff dure 8 secondes, pour s'en débarrasser, il faut se cacher derrière un « Tombeau de glace ».

Stratégie

Début du combat

Pour vaincre Sindragosa, les tanks doivent être suffisamment préparés en disposant d'un équipement améliorant leur résistance au givre (jusqu'à atteindre 255). De plus, un paladin devra impérativement utiliser « Aura de résistance au givre » tout au long du combat. En raison des « Souffles de givre », le dragon doit être tanké au centre de la terrasse, de façon à ce que cette compétence ne touche jamais d'autres joueurs, au risque de les one-shot. 

Le reste du raid se groupera au centre, face au corps du boss. Les DPS et les soigneurs devront s'écarter sur la droite ou sur la gauche du groupe lorsqu'ils seront touchés par « Magie débridée ». Ce positionnement leur permettra de ne pas infliger de dégâts supplémentaires inutiles au reste du raid. La meilleure stratégie est d'assigner les DPS à distance à un côté et les soigneurs de l'autre. Néanmoins, prenez garde à ne pas trop vous écarter, au risque de vous trouver dans le champ d'intervention du « Souffle de givre ».

Lorsque Sindragosa empoigne tous les joueurs avec « Froid cinglant », tout le monde devra se montrer réactif et s'écarter à un minimum de 25 mètres d'elle. Les « Magies débridées » seront encore actives, ce qui signifie que les joueurs ayant de debuff ne peuvent bouger au même endroit que le reste du groupe, au risque de causer des morts à l'explosion du contrecoup. Les « Nitro-survolteurs » pourraient bien vous sauver la mise plus d'une fois dans cette situation. Afin de ne pas prendre de risque à ce niveau, vous pourriez aussi demander à tous vos alliés affectés par le debuff d'arrêter complètement de soigner ou de DPS.

Gestion de la phase d'envol

Après un « Froid cinglant », la phase d'envol commencera. Les joueurs emprisonnés dans « Tombeau de glace » feront office de bouclier au reste du raid. Lorsque les identités des cibles seront connues grâce à « Guide de givre », elles devront se positionner 2 par 2 à l'écart des autres joueurs, comme indiqué sur le schéma suivant :

plan-sindragosa-strat

Ensuite, les autres joueurs devront se déplacer derrière les blocs de glace pour éviter les « Bombes de givre ». Reculez votre caméra au maximum pour appréhender la trajectoire des projectiles. En même temps que vous esquiverez ces bombes mortelles, infligez quelques dégâts aux tombeaux, sans pour autant les détruire. Ainsi, vous aurez assez de temps pour libérer vos alliés après le lancement de la dernière bombe et juste avant qu'ils ne meurent à cause de « Asphyxie ». Après chaque phase d'envol, repositionnez-vous comme en P1.

Stratégie de la phase 2

Après que ses points de vie soient descendus en dessous de 35 %, le boss passera en P2. Dès lors, il vous faudra gérer « Rafale mystique » en plus de toutes les autres compétences. Tous les joueurs sans exception devront parvenir à retirer les stacks de « Rafale mystique », et ce de manière régulière au risque de mourir. Pour ce faire, il faudra se positionner pendant une fraction de seconde derrière un « Tombeau de glace », jusqu'à ce que le debuff disparaisse. En effet, comme en phase d'envol des joueurs seront toujours alertés par « Guide de givre », et se transformeront quelques secondes plus tard en glaçon. Toutefois, il n'y aura plus qu'une seule cible à la fois, et non plus 6. Chaque joueur sur le point d'être emprisonné devra se placer entre les joueurs à distance et les mêlées, afin que ces derniers puissent atteindre rapidement le glaçon pour se débarrasser de leurs stacks. Vous devez prêter attention à ce que les tombeaux ne se retrouvent jamais au cœur du raid, au risque de provoquer un wipe (pour rappel, le bloc de glace transforme aussi tous les alliés situés à 10 mètres ou moins lors de l'impact). 

Le tank ne sera plus seul à remplir ce rôle. Effectivement, le meilleur moyen de gérer les « Souffles de givre » et les stacks de « Rafale mystique », est d'utiliser un second tank, de manière à ce que les deux joueurs puissent se relayer avant que la situation ne dégénère. Si vous respectez à la lettre la stratégie, le combat devrait se dérouler sans encombre. Il est essentiel d'éviter des morts inutiles, c'est à dire, avant le début de la P2.

Conseils supplémentaires

Voici quelques conseils supplémentaires pour améliorer vos chances de battre Sindragosa :
  • Les paladins ont tout intérêt à économiser « Bouclier divin » et les mages « Bloc de glace » pour la phase finale, dans le but de retirer « Magie débridée », ou s'assurer d'avoir récupéré ces cooldowns pour ce moment du combat.
  • En mode héroïque, n'atteignez jamais plus de 4 stacks de « Magie débridée » (6 en NM).
  • Au pull, le tank principal peut se servir des « Nitro-survolteurs ».
  • Utilisez « Furie sanguinaire » ou « Héroïsme » en P2.
  • Durant la phase 2, les joueurs emprisonnés dans les « Tombeaux de glace » doivent généralement être libérés, en particulier s'il s'agit d'un soigneur. Toutefois, quand le boss est sur le point de mourir, nous vous recommandons d'arrêter d'appliquer cette mécanique et de DPS le boss au maximum pour mettre fin le plus rapidement possible au combat.
  • Gardez vos cooldowns défensifs pour la P2, en particulier si vous êtes un tank.
Vous savez maintenant comment venir à bout de l'un des boss les plus menaçants d'ICC, Sindragosa. Le prochain affrontement sera le dernier : retrouvez dans notre guide comment vaincre le Roi Liche.

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