La Citadelle de la Couronne de Glace ouvre ses portes sur les serveurs de WoW Classic. Retrouvez quelle stratégie adopte pour vaincre le Prince Valanar.
La
Citadelle de la Couronne de Glace est le dernier raid de
Wrath of the Lich King, bien que le dernier boss de l'extension soit en réalité le dragon Halion. Si les joueurs ont déjà vécu de nombreuses péripéties dans Naxxramas, Ulduar et L'Épreuve du Croisé, ils sont encore loin d'imaginer ce qui les attend avec la sortie d'
ICC. Effectivement, ce raid est réputé pour être l'un des plus difficiles de
WoW Classic en version héroïque. Afin de vous aider à récupérer les meilleurs butins de
Wotlk le plus rapidement possible, nous vous avons préparé un
guide pour chaque
boss. Découvrez ici
quelle stratégie adopter pour vaincre les Princes de Sang.
Déroulement du combat face aux Princes de Sang
Le combat face aux
Princes de Sang comporte une seule phase durant laquelle vous affronterez successivement les
Princes Valanar, Keleseth et Taldaram. Les 3 boss se partagent la même réserve de points de vie, mais disposent de compétences différentes. De plus, il est impossible de DPS les 3 à la fois, à cause du mécanisme de l'orbe de sang. L'un des
Princes prendra le contrôle de cette orbe et verra ses sorts être renforcés (« Invocation de sang »). Lui seul pourra subir des dégâts, qui seront partagés avec les autres. Dans un même temps, les 2 autres verront leurs points de vie descendre à 1. Tous les dégâts qu'ils recevront ne seront pas comptabilisés. Toutes les 45 secondes, l'orbe changera de main, ce qui vous obligera à changer de cible et à agir en conséquence.
Compétences du boss
Le
Prince Valanar utilisera les
compétences suivantes :
- « Bombe cinétique » invoque une bombe qui explose au contact du sol. Les dégâts directs qu'elle reçoit se transforment en énergie, qui la propulse encore plus haut. La 1re adviendra après 18 secondes de combat, puis une nouvelle sera invoquée toutes les 30 secondes en mode HM. Elles infligent de lourds dégâts à l'explosion, mais disparaissent au bout d'une minute si elles n'atteignent pas le sol.
- « Vortex de choc » se produit toutes les 20 secondes. Le vortex est une force tourbillonnante qui cible un joueur aléatoire, lui applique des dégâts (10 000 en NM, 12 000 en HM et le projette ainsi que tous ses alliés situés à 12 mètres ou moins sur une distance de 10 mètres.
- « Vortex de choc surpuissant » ne peut se produire que durant « l'Invocation de sang ». Cette compétence ciblera dans ce cas tout le raid.
Le
Prince Keleseth pourra se servir de :
- Les « Sombre nucléus » apparaîtront aux quatre coins de la salle. Ils permettent d'obtenir le debuff (en effectuant une auto-attaque) de « Résonance d'ombre », qui offre un bonus de résistance à l'ombre de 35 % au prix de 1000 points de dégâts subis toutes les 3 secondes.
- « Lance d'ombre » est un éclair de magie noire qui inflige environ 19,500 points de dégâts à sa cible.
- « Lance d'ombre surpuissante », ne peut être lancée que pendant « l'Invocation de sang ». Dans ce cas, les dégâts sont décuplés et administrent désormais 95063 à 99937 points.
Le
Prince Taldaram dispose de 3
sorts :
- « Étincelles lumineuses » administrent des dégâts de zone en forme de cône brûlant les joueurs à hauteur de 16720 à 18480 points de dégâts sur 8 secondes, et diminuent leur vitesse de déplacement de 40 %. Cette compétence est lancée toutes les 25 secondes et peut être purgée.
- « Invocation de flammes » est une boule de feu qui vole en direction de sa cible et explose à l'impact. Elle provoque environ 12 000 points de dégâts en HM à sa cible contre 10 000 en NM à l'explosion au joueur concerné, ainsi qu'à tous ses alliés situés dans un rayon de 15 mètres.
- « Invocation de flammes surpuissantes » fonctionne de la même manière, à l'exception que les dégâts atteignent 65000 points.
En
mode héroïque, s'ajoute « Prison de l'ombre ». En se déplaçant, les joueurs subiront des dégâts à hauteur de 350 points, augmentés de 500 pour chaque seconde passée à se déplacer. Pour réinitialiser ce montant, il faut rester immobile.
Stratégie
Positionnement
La clé pour
vaincre les Princes de Sang est le positionnement. À cause des « Vortex de choc » et de la « Prison de l'ombre », il est crucial que les DPS à distance et les soigneurs se dispersent dans la salle à une distance de 12 mètres les uns des autres (utilisez la commande «/range 12»). Les DPS en mêlée devront se montrer réactifs avec le sort « Vortex de choc ». Quand Valanar commencera à l'incanter, les joueurs auront 4.5 secondes pour s'éloigner et s'éparpiller dans la salle. Pour les aider, les DPS à distance et les soigneurs reculeront de concert, afin de leur laisser plus d'espace.
Tanking
Puisqu'il y a 3 boss, vous aurez besoin de 3 tanks. Une des singularités de ce combat est qu'habituellement, le
Prince Keleseth doit être tanké par un DPS à distance, de préférence un démoniste ou un prêtre ombre, étant donné que ces classes disposent de talents réduisant les dégâts encaissés. Le démoniste dispose du « Lien spirituel » et le prêtre ombre peut se servir de « Dispersion » pour ne pas subir les dégâts provoqués par « Lance d'ombre surpuissante ». Cependant, il est plus sage d'avoir recours à un tank traditionnel pendant la progression, car l'équipement du DPS à distance pourrait être insuffisant. Cette
stratégie est néanmoins la plus optimale en matière de performance sur le long terme, puisqu'elle permet d'utiliser 2 tanks et un DPS, au lieu de 3 tanks.
Gestion des compétences
Les démonistes et les chasseurs auront une mission important à remplir. En effet, ils seront en charge de propulser les « Bombes cinétiques » dans les airs à l'aide de leur familier pour qu'elles n'explosent pas. Les dégâts de zone sont définitivement à bannir de ce combat. La compétence « Lance d'ombre surpuissante » est en mesure de one-shot le tank en charge de Keleseth. Pour y survivre, ce dernier devra prendre l'aggro des « Sombres nucléus » afin d'augmenter sa résistance à l'ombre. Par conséquent, si des sorts tels « Bombes vivantes » ou des « Graines de corruption » créent sans cesse des explosions qui achèvent les nucléus, le tank est condamné. Nous vous recommandons d'économiser vos cooldowns défensifs pour « Lance d'ombres surpuissante », tels que « Suppression de la douleur » des prêtres ou la « Main de sacrifice » des paladins.
Pour réduire les dégâts subis par le raid, les prêtres devront utiliser leur « Dissipation de masse » pour purger rapidement le debuff laissé par « Étincelles lumineuses ». Enfin, pendant « Invocation de flammes surpuissantes », il est obligatoire que des joueurs prêtent assistance à la cible du boss. Cette technique provoque l'effet « Embrasement surpuissant », c'est-à-dire que les flammes perdent un peu de leur puissance de dégâts durant leur avancée, et d'autant plus si elles croisent la trajectoire d'un ennemi. La
stratégie consiste donc à « soak » pour le joueur ciblé par les flammes en se positionnant brièvement entre les deux.
Conseils
Voici quelques
conseils supplémentaires pour que l'affrontement face aux
Princes de Sang se déroule dans de bonnes conditions :
- Les soigneurs doivent être positionnés au centre de la salle, afin d'avoir tous les membres du raid à portée.
- Mieux vaut arrêter de DPS que de bouger avec « Prison de l'ombre », surtout en mode héroïque.
- Des dégâts de feu et d'ombre sont infligés sur ce boss. N'hésitez pas à utiliser des compétences telles que « Gardien de l'ombre » ou « Gardien de feu » pour soulager vos soigneurs.
Vous disposez maintenant de toutes les cartes en main pour
battre les Princes de Sang. Retrouvez
comment vaincre le prochain boss de l'aile, La Reine de Sang, dans notre guide.
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