WoW Classic : Comment vaincre la Reine de Sang (Blood Queen Lana'thel) ?

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 06 octobre 2023 à 16h00
La Citadelle de la Couronne de Glace ouvre ses portes sur les serveurs de WoW Classic. Retrouvez quelle stratégie adopte pour vaincre la Reine de Sang.
WoW Classic : Comment vaincre la Reine de Sang (Blood Queen Lana'thel) ?
La Citadelle de la Couronne de Glace est le dernier raid de Wrath of the Lich King, bien que le dernier boss de l'extension soit en réalité le dragon Halion. Si les joueurs ont déjà vécu de nombreuses péripéties dans Naxxramas, Ulduar et L'Épreuve du Croisé, ils sont encore loin d'imaginer ce qui les attend avec la sortie d'ICC. Effectivement, ce raid est réputé pour être l'un des plus difficiles de WoW Classic en version héroïque. Afin de vous aider à récupérer les meilleurs butins de Wotlk le plus rapidement possible, nous vous avons préparé un guide pour chaque boss. Découvrez ici quelle stratégie adopter pour vaincre la Reine de Sang Lana'thel.

Déroulement du combat face à la Reine de Sang

Le combat face à la Reine de Sang se déroule en 2 phases, une durant laquelle elle ne bougera pas (90 % du temps), et une autre pendant laquelle elle prendra son envol. Cette seconde partie dure environ 12 secondes et se répète toutes les 100 secondes. Ce combat est une course au DPS, car la Reine enrage au bout de 5 minutes 30. D'autre part, les dégâts encaissés par la totalité du raid sont colossaux. Cet affrontement sera très intensif pour les soigneurs, qui n'auront jamais une seconde de répit.

Compétences du boss

La Reine de Sang Lana'thel utilisera les compétences suivantes :
  • « Miroir de sang » est un debuff voué à infliger 100 % des dégâts encaissés par le MT par l'OT.
  • « Morsure vampirique » confère l'essence de la Reine à la cible qui devient un vampire. Il s'agit toujours du 3e joueur à l'aggro et lui confère un buff augmentant considérablement ses dégâts tout en ne générant aucune menace supplémentaire. Après une minute, le joueur ayant reçu la morsure devra à son tour mordre un de ses alliés. Effectivement, il entrera dans une « Soif de sang frénétique » et devra impérativement transmettre le buff au risque d'être « Contrôle mental ».
  • « Entaille délirante » administre 75 % des dégâts de l'arme à l'OT et le fait saigner. Il recevra entre 7000 et 9000 points de dégâts par application toutes les 3 secondes pendant 15 secondes.
  • « Voile de chagrin » provoquera des dégâts sur tous les joueurs situés dans un rayon de 40 mètres. Cette aura frappe à hauteur de 4500 points de dégâts d'ombre toutes les 2 secondes.
  • « Éclair de sang du crépuscule » est un sort qui applique entre 11250 et 13750 points de dégâts à la cible et à ses alliés proches situés à 6 mètres ou moins.
  • « Éclaboussure d'Éclair de sang » est un sort similaire. La seule différence est que les dégâts sont plus importants.
  • « Pacte des Ténébrants » infligé des dégâts croissants aux trois joueurs liés par cette compétence. Pour se débarrasser de l'effet, il faut que les 3 joueurs soient situés à moins de 5 mètres les uns des autres.
  • « Ombres grouillantes » fait apparaître des flammes d'ombre au pied la cible, qui prennent de l'ampleur toutes les 0.5 secondes et occasionnent 6000 points de dégâts en HM à tous les joueurs se trouvant à 4 mètres ou moins, contre 4000 en NM.
En mode héroïque, s'ajoute « Présence des Ténébrants ». Le « Voile de chagrin » fera 5 % de dégâts supplémentaires pour chaque vampire présent dans le raid.

Durant la phase d'envol, qui advient 125 secondes après le début du combat puis toutes les 100 secondes, la Reine se déplacera vers le centre de la salle. Elle incantera « Provoquer la terreur », qui effraiera tout le raid pendant 4 secondes. Ensuite, elle se servira de « Éclair de sang tourbillonnant » qui enverra des salves d'ombre infligeant environ 17000 points de dégâts à tous les joueurs en HM (12 en NM) à tous les joueurs ainsi qu'à leurs alliés situés dans un rayon de 6 mètres.

Stratégie

Pour vaincre la Reine de Sang, il est impératif d'utiliser 2 tanks, le second servant principalement à encaisser les dégâts provoqués par « Miroir de sang » et « Entaille délirante ». Les DPS à distance et les soigneurs doivent se répartir à travers la salle, afin d'atténuer les dégâts subis par « Éclair de sang du crépuscule » et « Éclaboussure d'Éclair de sang ». Il faudra qu'ils soient disposés de manière à être éloignés d'au moins 6 mètres les uns des autres. La compétence « Pacte des Ténébrants » est relativement simple à gérer. Les 3 joueurs ciblés se reconnaîtront puisqu'un lien rouge apparaîtra. Ils devront agir en conséquence et se regrouper aussi vite que possible. La cible de « Ombres grouillantes » doit s'écarter du reste du raid dans le but de déposer les flammes loin des autres membres du groupe. 

Pendant la phase d'envol, tous les joueurs doivent encore s'éloigner de façon à laisser 6 mètres d'écart entre eux après « Provoquer la terreur ». Pour gagner du temps, les prêtres ont tout intérêt à utiliser « Gardien de peur » sur eux-mêmes pour ensuite se servir de « Dissipation de masse ». 

Le mécanisme de la morsure est important. Puisque les 2 tanks ne peuvent recevoir le buff, la menace n'est pas un souci sur lequel vous devez vous attarder. Toutefois, il est préférable en progression de faire en sorte que le prêtre ombre soit mordu. En effet, ce buff augmente également les soins prodigués de 10 %, ce qui facilitera le travail des soigneurs (grâce à « Étreinte vampirique »). Le combat face à la Reine de Sang n'est pas particulièrement difficile, il suffit de comprendre les mécaniques et de se montrer rigoureux tout en assurant un DPS fort et constant pour en venir à bout.

Conseils

Voici quelques conseils supplémentaires pour que votre combat face à la Reine de Sang se déroule sans encombre :
  • Utilisez « Innervation » dès que possible sur vos soigneurs, et ce, dès le début du combat.
  • Soyez attentif aux bénéficiaires de la morsure. Il est plus avantageux d'établir des affectations préalables. Les DPS qui excellent en mono-cible, en particulier ceux à distance, sont supposés faire l'utilisation la plus optimale de ce buff (notamment les mages feu).
  • Avant la phase d'envol, les shamans doivent poser leur totem de séisme.
  • Une fois que vous êtes mordus, vous aurez une minute de répit avant de transmettre le debuff à un allié. Veillez à vous rapprocher de votre cible lorsque le temps est bientôt écoulé, puis pressez la touche 1 ou une macro (si vous avez effectué des modification sur votre barre 1 d'interface).
Vous disposez de toutes les informations utiles pour battre la Reine de Sang Lana'thel. Retrouvez comment secourir le dragon Valithria Marcherêve dans notre guide.

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