La Citadelle de la Couronne de glace ouvre ses portes sur les serveurs de WoW Classic. Retrouvez quelle stratégie adopter pour vaincre le Seigneur Gargamoelle.
La
Citadelle de la Couronne de Glace est le dernier raid de
Wrath of the Lich King, bien que le dernier boss de l'extension soit en réalité le dragon Halion. Si les joueurs ont déjà vécu de nombreuses péripéties dans Naxxramas, Ulduar et L'Épreuve du Croisé, ils sont encore loin d'imaginer ce qui les attend avec la sortie d'
ICC. Effectivement, ce raid est réputé pour être l'un des plus difficiles de
WoW Classic en version héroïque. Afin de vous aider à récupérer les meilleurs butins de
Wotlk le plus rapidement possible, nous vous avons préparé un
guide pour chaque
boss. Découvrez ici
quelle stratégie adopter pour vaincre le Seigneur Gargamoelle.
Déroulement du combat face au Seigneur Gargamoelle
Le premier boss que vous aurez à affronter en entrant dans la
Citadelle de la Couronne de Glace est le
Seigneur Gargamoelle (Lord Marrowgar). Ce combat est l'un des plus simples du raid, à condition d'être rigoureux en matière de positionnement. Il se déroule en deux phases, d'environ 45 et 30 secondes, qui se répètent jusqu'à la mort du boss. Les tanks subiront des dégâts constants et importants, et les soigneurs devront être particulièrement réactifs en P2. Chaque joueur devra faire du placement sa priorité.
Compétences du boss
En phase 1, le
Seigneur Gargamoelle lancera 3
compétences :
- « Tranche d'os », qui concerne les tanks. Il s'agit d'une attaque infligeant 300 % de dégâts en mêlée au tank principal, répartis avec les deux joueurs situés le plus proche de lui.
- « Flamme froide ». Le boss cible un joueur aléatoire et crache des flammes au sol dans sa direction.
- « Cimetière de pointe d'os » : 3 joueurs au hasard sont empalés puis immobilisés. Ils subissent des dégâts équivalents à 10 % de leurs points de vie chaque seconde.
Les mécaniques de toute la phase 2 reposent sur la « Tempête d'os ». Cette compétence est un tourbillon appliquant des dégâts aux joueurs proches toutes les deux secondes, auquel s'ajoute un saignement (en mode héroïque) à hauteur de 15000 points de dégâts en 15 secondes. Le boss va fixer le joueur le plus éloigné et se diriger vers lui. Il change de cible toutes les 10 secondes et n'est pas tauntable. S'il atteint sa cible, il fera apparaître des flammes froides sur le sol en forme de croix.
Stratégie
La solution pour
vaincre le Seigneur Gargamoelle est d'utiliser un tank principal ainsi que un ou deux off-tanks pour encaisser les dégâts provoqués par « Tranche d'os ». Ils devront se packer afin de s'assurer qu'ils soient les seuls à être touchés par cette technique. Les DPS au corps à corps auront intérêt à se positionner ensemble, sans pour autant être collés au groupe des tanks. Le reste du raid peut se regrouper avec les mêlées, mais cett
e stratégie vous obligera à vous déplacer pour éviter les flammes. La seconde option est de demander à vos DPS à distance et à vos soigneurs de se répartir autour du boss. Toutefois, libérer les joueurs empalés par « Cimetière de pointe d'os » demandera plus d'assiduité de la part des casters et des chasseurs.
En phase 2, les tanks joueront un rôle important puisqu'ils sont les plus aptes à être les joueurs ciblés par le boss (pour rappel, il s'agira toujours du plus éloigné). À tour de rôle, deux tanks devront se renvoyer le boss à travers la salle, et être très réactifs au moment où il repassera en P1. En effet, il est recommandé de replacer le
Seigneur Gargamoelle aussi vite possible afin d'éviter des one-shots inutiles sur d'autres membres du raid à cause de « Tranche d'os ». Le reste du raid devra se montrer vigilant en demeurant au centre de la salle, et en évitant de rester immobile dans la trajectoire du tourbillon.
Conseils
Voici quelques
conseils supplémentaires pour que votre combat contre le
Seigneur Gargamoelle se déroule sans encombre :
- La compétence « Cimetière de pointe d'os » ne peut pas être annulée en utilisant une Main de Protection (Bop), un Bloc de Glace, ou tout autre sort d'immunité. Le seul moyen de libérer le joueur ciblé est de DPS la pointe. Par ailleurs, les flammes projetées au sol n'infligent pas des dégâts de feu, mais de givre. Les mages pourront par exemple se servir de « Gardien de Givre » pour en absorber une partie.
- Les soigneurs devront utiliser leurs cooldowns en phase 2. Les prêtres pourront caster « Hymne divin », et les paladins « Sacrifice divin ».
- Plus vous serez proche du boss en P2 pendant la « tempête d'os », plus les dégâts subis seront importants. Soyez réactifs afin de faciliter le travail de vos soigneurs.
Vous avez à présent toutes les informations nécessaires pour
vaincre le Seigneur Gargamoelle. Retrouvez comment battre le
second boss d'ICC, la Dame Murmemort, dans notre guide.
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