WoW Classic : Strat pour vaincre la Dame Murmemort (Lady Deathwhisper)

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 06 octobre 2023 à 16h00
La Citadelle de la Couronne de Glace ouvre ses portes sur les serveurs de WoW Classic. Retrouvez quelle stratégie adopter pour vaincre la Dame Murmemort.
WoW Classic : Strat pour vaincre la Dame Murmemort (Lady Deathwhisper)
La Citadelle de la Couronne de Glace est le dernier raid de Wrath of the Lich King, bien que le dernier boss de l'extension soit en réalité le dragon Halion. Si les joueurs ont déjà vécu de nombreuses péripéties dans Naxxramas, Ulduar et L'Épreuve du Croisé, ils sont encore loin d'imaginer ce qui les attend avec la sortie d'ICC. Effectivement, ce raid est réputé pour être l'un des plus difficiles de WoW Classic en version héroïque. Afin de vous aider à récupérer les meilleurs butins de Wotlk le plus rapidement possible, nous vous avons préparé un guide pour chaque boss. Découvrez ici quelle stratégie adopter pour vaincre la Dame Murmemort.

Déroulement du combat face à la Dame Murmemort

Le combat face à la Dame Murmemort se déroule en deux phases. Au début du combat, le boss ne bougera pas et n'aura pas besoin d'être tanké. En effet, la Dame s'entoure d'un bouclier de mana qui lui servira à absorber tous les dégâts que vous lui infligerez. En même temps, des vagues d'adds apparaîtront des deux côtés de la salle (3 de chaque côté et un derrière). Une fois que le boss n'aura plus de mana, la phase 2 commencera. À ce moment, elle se déplacera et devra être positionnée au centre de la salle. Des joueurs seront poursuivis par des fantômes infligeant de lourds dégâts s'ils explosent en touchant leur cible, tandis que des adds continueront d'apparaître. En outre, le boss utilisera de nouvelles compétences. Si votre raid maîtrise les diverses mécaniques du combat, vaincre la Dame Murmemort devrait être relativement aisé.

Compétences du boss

En phase 1, la Dame utilisera 4 compétences en plus du « Bouclier de mana » : 
  • « Trait de l'ombre » qui inflige entre 9188 et 11812 points de dégâts à sa cible.
  • « Mort et décomposition » est une zone qui apparaît sur le sol et qui applique 4500 points de dégâts d'ombre toutes les secondes aux joueurs se trouvant dessus.
  • « Emprise » est un contrôle mental. Des joueurs seront charmés et verront leur DPS et les soins prodigués augmenter considérablement (200 % de dégâts en plus, et 500% pour les soins).
  • « Sombre renforcement » renforce les sorts utilisés par la cible, les rendant plus puissants et impossibles à interrompre.
Dans un même temps, des adds vont se joindre au combat. Il en existe deux sortes, les fanatiques et les adhérents. Celui du fond est Darnavan, qu'il faut maintenir en vie pour réussir la quête hebdomadaire du raid (il en existe 5). Certains exploseront et reviendront sous une forme squelettique. Les fanatiques seront immunisés aux dégâts physiques, tandis que les adhérents le seront aux sorts. En outre, les fanatiques utiliseront la compétence « Puissance vampirique », qui augmentera les dégâts infligés de 25 %, et qui lui rendra de la vie à hauteur de 300 % des dégâts effectués.

En phase 2, le boss continuera à lancer « Emprise » et « Mort et décomposition ». De plus, des adds apparaîtront toujours, mais cette fois par vague de 3 (contre 7 en P1). Par ailleurs, la Dame castera : 
  • « Salve de traits de givre », une technique similaire à celle de Kel'Thuzad dans Naxxramas.
  • « Éclair de givre » inflige de lourds dégâts au tank (entre 50700 et 53300 points). Ce sort doit être interrompu. 
  • « Toucher d'insignifiance », qui réduira l'aggro de la cible (le tank) de 20 %.
En supplément, des « Ombres vengeresses » vont surgir aux quatre coins de la salle. Ces fantômes poursuivront des joueurs de manière aléatoire et exploseront s'ils atteignent leur cible (entre 23160 et 24840 points de dégâts). Ils ne sont pas ciblables et ne peuvent être tués. 

Stratégie

Pour battre la Dame Murmemort, vous devez positionner un tank de chaque côté de la salle en P1, afin qu'il soit prêt à récupérer les adds. Les soigneurs se placeront au centre, en face du boss, tandis que les DPS à distance se répartissent sur les côtés. Des sorts de contrôle comme « Cri psychique » des prêtres, le « Cyclone » des druides ou encore la « Métamorphose » des mages devront être immédiatement utilisés contre les alliés charmés. Une fois que les adds seront présents, il faut les tuer rapidement. Les fanatiques doivent être kités (car ils sont capables, sous forme squelettique, de one-shot votre tank), et les adhérents sont à ramener au corps à corps grâce à un kick. Si un add explose et revient sous forme de squelette, notez que les DPS en mêlée devront focus les adhérents et les casters feront de même avec les fanatiques. Enfin, si l'un des fanatiques se buff à l'aide de « Puissance vampirique », vous aurez à le purger immédiatement.

Pendant la seconde phase, répartissez vos soigneurs équitablement entre les coins de la salle. Les DPS à distance les imiteront, en même temps que le tank place le boss au centre. Étant donné que la Dame va reset l'aggro pendant la transition, utilisez la compétence « Ficelles du métier » (ToT) des voleurs, et le « Détournement » des chasseurs sur votre MT. Ces compétences devront ensuite être utilisées dès qu'elles sont disponibles en raison de « Toucher d'insignifiance ». Au bout d'un certain temps, votre tank principal ne pourra plus tenir l'aggro. Un second tank est donc nécessaire aussi pour la phase 2, afin de prendre le relai. La « Salve de traits de givre » et les « Éclairs de givre » peuvent être interrompus, alors n'hésitez pas à le faire pour soulager vos soigneurs et éviter la mort d'un de vos coéquipiers, si d'aventure une Ombre explosait près d'eux au même moment... Notez que « l'Éclair de givre » est en mesure de tuer le tank s'il ne dispose pas de cooldown défensif, l'interrompre est impératif. Enfin, il vous faudra être attentif à votre menace et à votre positionnement. Évitez que les fantômes ne vous touchent est une priorité. 

Conseils

Voici quelques conseils supplémentaires pour que votre combat contre la Dame Murmemort se déroule dans de bonnes conditions :
  • Les fantômes peuvent être difficiles à voir pour certains joueurs, tout comme les zones au sol. Nous vous recommandons d'installer des addons comme « Gtfo » ou des weak auras vous alertant quand l'un de ces ennemis est proche de vous. 
  • Vous pouvez décider quand le boss passera en P2, puisqu'il coïncide avec le moment où elle n'aura plus de mana. Faites-le de préférence quand il n'y a plus d'adds.
  • La « Malédiction de torpeur » doit être purgée immédiatement, car elle ralentit le temps de recharge des sorts de la cible de 15 secondes. Sur un soigneur, cette compétence peut s'avérer désastreuse.
Vous disposez maintenant de toutes les cartes en main pour vaincre la Dame Murmemort. Retrouvez comment sortir victorieux de l'événement, « La Canonnière », dans notre guide.

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