Warzone : Saison 5, le patch notes de la mise à jour du 24 juillet 2024

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 24 juillet 2024 à 16h52
Retrouvez le patch notes de la saison 5 de Warzone, publié ce 24 juillet 2024, sur toutes les plateformes.
Warzone : Saison 5, le patch notes de la mise à jour du 24 juillet 2024
Le contenu de Warzone (ancienne connu sous le nom « Warzone 2.0 ») est régulièrement mis à jour, et ce, encore aujourd'hui, car le titre accueille la saison 5. Au programme, les joueurs et les joueuses peuvent s'attendre à des changements, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes mais aussi plusieurs équilibrages.

De ce fait, si vous souhaitez prendre connaissance du patch notes de la saison 5 de Warzone, qui arrive ce 24 juillet 2024, vous pouvez le retrouver en français dans ce qui suit. Le patch notes pour Call of Duty: Modern Warfare 3, qui accueille aussi sa saison 5, est à retrouver ici.

Patch notes de la saison 5, MàJ du 24 juillet 2024 de Warzone

Cartes

Mise à jour de la carte Urzikstan

  • Ajout du POI « Superstore ».

Modes

Nouveaux modes

  • « Superstore Resurgence » (Mode à durée limitée) sur la carte Urzikstan.
    • Nombre de joueurs : 28.
    • Taille de l'équipe : Squad.
    • Durée de la partie : 10 minutes.

Général

Nouveauté 

  • Récompenses Warzone :
    • La saison 5 introduit de nouveaux skins d'arme, des Blueprints et d'autres éléments cosmétiques via le système de récompenses de Warzone déjà disponible.
    • Nous avons ajouté 16 nouveaux défis, répartis en 4 catégories :
      • Expertise de combat.
      • Coopération.
      • Mobilité.
      • « Redacted ».

Gameplay

Nouveautés

Toutes les cartes - Tous les modes
  • Amélioration de terrain « Redeploy Drone Beacon (R.D.B.) » :
    • Les anciens combattants se souviennent peut-être de ce que nous appelions le « Portable Redeploy Ballon ». Il est de retour avec une nouvelle couche de peinture et des fonctionnalités additionnelles.
    • Utilisez le R.D.B. pour appeler un drone de redéploiement quand et où vous voulez déplacer votre équipe rapidement.
    • Le R.D.B. est un objet léger, qui peut être placé assez loin.
    • Faites attention, les ennemis peuvent détruire la balise ou le drone, et ce, à tout moment.
Toutes les cartes - Résurgence
  • Événement public « Bounty Contest » :
    • Cet événement public attribue un contrat de prime à chaque équipe. De ce fait, les joueurs doivent toujours s'attendre à être chassés ou bien traqués.
    • L'obtention d'une prime en déclenche immédiatement une autre, ce qui permet d'enchaîner les éliminations et donc de gagner beaucoup d'argent.
    • Cet événement débute pendant les cercles 2 et 5.
  • Mise à jour de « Quête du Champion » avec de nouvelles récompenses.

Ajustements

Toutes les cartes - Tous les modes
  • Inventaire des stations d'achat : 
    • Le nouveau R.D.B. remplace le P.R.D.
      • Stock limité à 2 exemplaires.
      • Coût : 40 000$
      • Non présent sur la carte Vondel
    • « Specialist » a été ajouté aux stations d'achat, en Résurgence.
      • Stock limité à 1 exemplaire.
      • Coût : 30 000$.
      • Non présent en Ranked/Classé.
Toutes les cartes - Résurgence
  • Timers de la « Quête du Champion » :
    • Squad : Réduit à 10m05s, contre 10m45s auparavant.
    • Trio : Réduit à 8m05s, contre 8m35s auparavant.
    • Duo : Réduit à 6m30s, contre 6m40s auparavant.
    • Solo : Réduit à 4m20s, contre 4m30s auparavant.
  • Redéploiement des armes : 
    • Les accessoires des armes de poing ont été rafraîchis.
  • Événements publics :
    • L'introduction de « Bounty Contest » réduit les chances des événements « Occupation Scan » (Rebirth Island et Vondel) et « Rogue Signal » (Fortune's Keep).
  • Comportements des contrats, en solo :
    • Les contrats ne sont plus annulés en cas d'élimination, dans les parties de Résurgence en solo.

Armes

Nouvelles armes

  • Static-HV (SMG).
  • STG44 (Fusil d'assaut).

Nouveaux kits de conversion

  • JAK Widemouth Barrel.
  • JAK Cataclysm.
  • JAK Slash.
  • JAK Protean.

Ajustements d'armes

Fusils d'assaut
  • MCW
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse inférieur à 1.1x, contre 1x auparavant. Cela aligne le TTK (temps pour tuer) sur celui du torse supérieur et des bras, rendant les engagements à longue distance plus cohérents.
  • SVA 545
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 36,83 mètres, contre 31,75 mètres auparavant.
  • BAL-27
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 26,67 mètres, contre 21,59 mètres auparavant.
    • Réduction de l'amplitude du recul horizontal, permettant une meilleure prévisibilité lors de tirs soutenus.
    • Réduction de l'amplitude globale du recul pour améliorer l'efficacité à longue portée.
    • Réduction de la déviation globale du recul, assurant un schéma plus prévisible et plus facile à contrôler à distance.
  • MTZ-556
    • Augmentation de la portée des dégâts proche-moyenne à 60,96 mètres, contre 50,8 mètres auparavant.
  • M4 (MWII)
    • Augmentation des dégâts minimum à 21, contre 17 auparavant.
    • Augmentation des dégâts proche-moyenne à 24, contre 21 auparavant.
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 30,48 mètres, contre 25,4 mètres auparavant.
Fusils de combat
  • BAS-B
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 40,64 mètres, contre 35,56 mètres auparavant.
  • TAQ-V (MWII)
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes à 0.9x, contre 0.85x auparavant.
Pistolets-mitrailleurs
  • AMR9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 12,7 mètres, contre 10,67 mètres auparavant.
    • Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance à 21,59 mètres, contre 17,78 mètres auparavant.
  • FJX HORUS
    • Réduction de la portée maximale des dégâts à 8,63 mètres, contre 10,16 mètres auparavant.
    • Réduction de la portée des dégâts à moyenne distance à 17,27 mètres, contre 20,32 mètres auparavant.
    • Réduction de la portée des dégâts moyenne à 25,91 mètres, contre 30,48 mètres auparavant.
    • Augmentation du temps de passage à la visée en sprint à 110 ms, contre 93 ms auparavant.
  • SUPERI 46
    • Réduction de la vitesse de déplacement à 4,9 m/s, contre 5 m/s auparavant.
    • Réduction de la vitesse de déplacement accroupi à 1,9 m/s, contre 2 m/s auparavant.
    • Réduction de la vitesse de sprint à 5,8 m/s, contre 5,9 m/s auparavant.
    • Réduction de la vitesse de déplacement en visée à 3,4 m/s, contre 3,6 m/s auparavant.
  • WSP-9
    • Réduction du multiplicateur de dégâts aux jambes à 0.9x, contre 1x auparavant. Cela garantit que les joueurs doivent être plus précis avec leurs tirs pour atteindre le TTK prévu.
  • MINIBAK (MWII)
    • Augmentation des dégâts minimum à 26, contre 21 auparavant.
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 11,43 mètres, contre 8,38 mètres auparavant.
    • Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance à 21,59 mètres, contre 19,05 mètres auparavant.
    • Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour le torse inférieur à 1.1x, contre 1x auparavant.
    • Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour les bras et les mains à 1.1x, contre 0.95x auparavant.
  • PDSW 528 (MWII)
    • Augmentation des dégâts minimum à 19, contre 16 auparavant.
    • Augmentation des dégâts à moyenne distance à 24, contre 22 auparavant.
  • VEL-46 (MWII)
    • Augmentation des dégâts à moyenne distance à 22, contre 20 auparavant.
    • Augmentation des dégâts minimum à 16, contre 15 auparavant.
    • Augmentation des multiplicateurs pour les bras et les mains à 1.1x, contre 1x auparavant.
  • VAZNEV-9K (MWII)
    • Augmentation des dégâts moyenne à 27, contre 25 auparavant.
    • Augmentation des dégâts minimum à 23, contre 20 auparavant.
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 11,43 mètres, contre 8,89 mètres auparavant.
Mitrailleuses
  • BRUEN MK9
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 36,83 mètres, contre 31,75 mètres auparavant.
  • HOLGER 26
    • Réduction du multiplicateur pour le torse inférieur à 1x, contre 1.1x auparavant. Cette arme était trop dominante à longue portée, cette modification nécessite donc une meilleure précision pour atteindre le TTK prévu.
  • PULEMYOT 762
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 34,29 mètres, contre 27,94 mètres auparavant.
    • Augmentation des multiplicateurs pour les bras supérieurs et inférieurs à 1.1x, contre 1x auparavant.
  • TAQ ERADICATOR
    • Augmentation des dégâts minimum à 28, contre 24 auparavant.
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts à 39,37 mètres, contre 33,02 mètres auparavant.
  • TAQ EVOLVERE
    • Augmentation du multiplicateur pour les jambes à 1.07x, contre 1x auparavant.
Fusils à pompe
  • RECLAIMER 18
    • Correction d'un problème causant des dégâts incohérents infligés aux ennemis dans les deux types de tir.
    • Semi-automatique : augmentation de la cadence de tir à 200 rpm, contre 182 rpm auparavant.
Pistolets
  • COR-45
    • Réduction de la cadence de tir à 240 rpm, contre 375 rpm auparavant.
Corps à corps
  • Masse
    • Réduction de la vitesse de déplacement de 22 %.
    • Réduction de la portée de frappe lourde à 3,2 mètres, contre 5,3 mètres auparavant.

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