Warzone : MàJ Saison 4 du 4 juin 2026, patch notes et détails
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour introduisant la saison 4, qui a été déployée le 4 juin 2026, sur le battle royale Warzone.
Patch notes de la saison 5, MàJ du 24 juillet 2024 de Warzone
Cartes
Mise à jour de la carte Urzikstan
- Ajout du POI « Superstore ».
Modes
Nouveaux modes
- « Superstore Resurgence » (Mode à durée limitée) sur la carte Urzikstan.
- Nombre de joueurs : 28.
- Taille de l'équipe : Squad.
- Durée de la partie : 10 minutes.
Général
Nouveauté
- Récompenses Warzone :
- La saison 5 introduit de nouveaux skins d'arme, des Blueprints et d'autres éléments cosmétiques via le système de récompenses de Warzone déjà disponible.
- Nous avons ajouté 16 nouveaux défis, répartis en 4 catégories :
- Expertise de combat.
- Coopération.
- Mobilité.
- « Redacted ».
Gameplay
Nouveautés
Toutes les cartes - Tous les modesToutes les cartes - Résurgence
- Amélioration de terrain « Redeploy Drone Beacon (R.D.B.) » :
- Les anciens combattants se souviennent peut-être de ce que nous appelions le « Portable Redeploy Ballon ». Il est de retour avec une nouvelle couche de peinture et des fonctionnalités additionnelles.
- Utilisez le R.D.B. pour appeler un drone de redéploiement quand et où vous voulez déplacer votre équipe rapidement.
- Le R.D.B. est un objet léger, qui peut être placé assez loin.
- Faites attention, les ennemis peuvent détruire la balise ou le drone, et ce, à tout moment.
- Événement public « Bounty Contest » :
- Cet événement public attribue un contrat de prime à chaque équipe. De ce fait, les joueurs doivent toujours s'attendre à être chassés ou bien traqués.
- L'obtention d'une prime en déclenche immédiatement une autre, ce qui permet d'enchaîner les éliminations et donc de gagner beaucoup d'argent.
- Cet événement débute pendant les cercles 2 et 5.
- Mise à jour de « Quête du Champion » avec de nouvelles récompenses.
Ajustements
Toutes les cartes - Tous les modesToutes les cartes - Résurgence
- Inventaire des stations d'achat :
- Le nouveau R.D.B. remplace le P.R.D.
- Stock limité à 2 exemplaires.
- Coût : 40 000$
- Non présent sur la carte Vondel
- « Specialist » a été ajouté aux stations d'achat, en Résurgence.
- Stock limité à 1 exemplaire.
- Coût : 30 000$.
- Non présent en Ranked/Classé.
- Timers de la « Quête du Champion » :
- Squad : Réduit à 10m05s, contre 10m45s auparavant.
- Trio : Réduit à 8m05s, contre 8m35s auparavant.
- Duo : Réduit à 6m30s, contre 6m40s auparavant.
- Solo : Réduit à 4m20s, contre 4m30s auparavant.
- Redéploiement des armes :
- Les accessoires des armes de poing ont été rafraîchis.
- Événements publics :
- L'introduction de « Bounty Contest » réduit les chances des événements « Occupation Scan » (Rebirth Island et Vondel) et « Rogue Signal » (Fortune's Keep).
- Comportements des contrats, en solo :
- Les contrats ne sont plus annulés en cas d'élimination, dans les parties de Résurgence en solo.
Armes
Nouvelles armes
- Static-HV (SMG).
- STG44 (Fusil d'assaut).
Nouveaux kits de conversion
- JAK Widemouth Barrel.
- JAK Cataclysm.
- JAK Slash.
- JAK Protean.
Ajustements d'armes
Fusils d'assautFusils de combat
- MCW
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au torse inférieur à 1.1x, contre 1x auparavant. Cela aligne le TTK (temps pour tuer) sur celui du torse supérieur et des bras, rendant les engagements à longue distance plus cohérents.
- SVA 545
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 36,83 mètres, contre 31,75 mètres auparavant.
- BAL-27
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 26,67 mètres, contre 21,59 mètres auparavant.
- Réduction de l'amplitude du recul horizontal, permettant une meilleure prévisibilité lors de tirs soutenus.
- Réduction de l'amplitude globale du recul pour améliorer l'efficacité à longue portée.
- Réduction de la déviation globale du recul, assurant un schéma plus prévisible et plus facile à contrôler à distance.
- MTZ-556
- Augmentation de la portée des dégâts proche-moyenne à 60,96 mètres, contre 50,8 mètres auparavant.
- M4 (MWII)
- Augmentation des dégâts minimum à 21, contre 17 auparavant.
- Augmentation des dégâts proche-moyenne à 24, contre 21 auparavant.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 30,48 mètres, contre 25,4 mètres auparavant.
Pistolets-mitrailleurs
- BAS-B
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 40,64 mètres, contre 35,56 mètres auparavant.
- TAQ-V (MWII)
- Augmentation du multiplicateur de dégâts aux jambes à 0.9x, contre 0.85x auparavant.
Mitrailleuses
- AMR9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 12,7 mètres, contre 10,67 mètres auparavant.
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance à 21,59 mètres, contre 17,78 mètres auparavant.
- FJX HORUS
- Réduction de la portée maximale des dégâts à 8,63 mètres, contre 10,16 mètres auparavant.
- Réduction de la portée des dégâts à moyenne distance à 17,27 mètres, contre 20,32 mètres auparavant.
- Réduction de la portée des dégâts moyenne à 25,91 mètres, contre 30,48 mètres auparavant.
- Augmentation du temps de passage à la visée en sprint à 110 ms, contre 93 ms auparavant.
- SUPERI 46
- Réduction de la vitesse de déplacement à 4,9 m/s, contre 5 m/s auparavant.
- Réduction de la vitesse de déplacement accroupi à 1,9 m/s, contre 2 m/s auparavant.
- Réduction de la vitesse de sprint à 5,8 m/s, contre 5,9 m/s auparavant.
- Réduction de la vitesse de déplacement en visée à 3,4 m/s, contre 3,6 m/s auparavant.
- WSP-9
- Réduction du multiplicateur de dégâts aux jambes à 0.9x, contre 1x auparavant. Cela garantit que les joueurs doivent être plus précis avec leurs tirs pour atteindre le TTK prévu.
- MINIBAK (MWII)
- Augmentation des dégâts minimum à 26, contre 21 auparavant.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 11,43 mètres, contre 8,38 mètres auparavant.
- Augmentation de la portée des dégâts à moyenne distance à 21,59 mètres, contre 19,05 mètres auparavant.
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour le torse inférieur à 1.1x, contre 1x auparavant.
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts pour les bras et les mains à 1.1x, contre 0.95x auparavant.
- PDSW 528 (MWII)
- Augmentation des dégâts minimum à 19, contre 16 auparavant.
- Augmentation des dégâts à moyenne distance à 24, contre 22 auparavant.
- VEL-46 (MWII)
- Augmentation des dégâts à moyenne distance à 22, contre 20 auparavant.
- Augmentation des dégâts minimum à 16, contre 15 auparavant.
- Augmentation des multiplicateurs pour les bras et les mains à 1.1x, contre 1x auparavant.
- VAZNEV-9K (MWII)
- Augmentation des dégâts moyenne à 27, contre 25 auparavant.
- Augmentation des dégâts minimum à 23, contre 20 auparavant.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 11,43 mètres, contre 8,89 mètres auparavant.
Fusils à pompe
- BRUEN MK9
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 36,83 mètres, contre 31,75 mètres auparavant.
- HOLGER 26
- Réduction du multiplicateur pour le torse inférieur à 1x, contre 1.1x auparavant. Cette arme était trop dominante à longue portée, cette modification nécessite donc une meilleure précision pour atteindre le TTK prévu.
- PULEMYOT 762
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 34,29 mètres, contre 27,94 mètres auparavant.
- Augmentation des multiplicateurs pour les bras supérieurs et inférieurs à 1.1x, contre 1x auparavant.
- TAQ ERADICATOR
- Augmentation des dégâts minimum à 28, contre 24 auparavant.
- Augmentation de la portée maximale des dégâts à 39,37 mètres, contre 33,02 mètres auparavant.
- TAQ EVOLVERE
- Augmentation du multiplicateur pour les jambes à 1.07x, contre 1x auparavant.
Pistolets
- RECLAIMER 18
- Correction d'un problème causant des dégâts incohérents infligés aux ennemis dans les deux types de tir.
- Semi-automatique : augmentation de la cadence de tir à 200 rpm, contre 182 rpm auparavant.
Corps à corps
- COR-45
- Réduction de la cadence de tir à 240 rpm, contre 375 rpm auparavant.
- Masse
- Réduction de la vitesse de déplacement de 22 %.
- Réduction de la portée de frappe lourde à 3,2 mètres, contre 5,3 mètres auparavant.
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