PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch notes de la saison 5, MàJ du 24 juillet de MW3
Nouveautés
Cartes
- Bait (6v6)
- Celship (6v6, variante de Shipment)
- Toonoxide (6v6, variante de Rust)
Modes
- lam Deathmatch
- Effectuez des mouvements de lutte épiques inspirés de la WWE pour marquer des points pour votre équipe.
- Arcade
- Des armes puissantes sont placées sur chaque carte et les joueurs laissent tomber des objets puissants à leur mort. Utilisez-les pour concourir dans une mêlée de modes.
- COD Warrior
- 3 équipes s'affrontent dans des mini-jeux rapides et dynamiques. Chaque manche est un nouveau mini-jeu avec un nouvel objectif.
Armes
- STG44, fusil d'assaut
- Se débloque dans le passe de combat
- Static-HV, SMG
- Se débloque dans le passe de combat
Équipement
- Grenade EMP
- Désactive les appareils électroniques ennemis et perturbe les capteurs ennemis pendant une courte période.
Opérateurs
- Cody Rhodes (SpecGru)
- Rey Mysterio (SpecGru)
- Ivan (KorTac)
- Reconker BlackCell (KorTac)
- Rhea Ripley (KorTac)
Équilibrages des armes
Fusils d'assaut
- BAL-27
- Réduction de l'ampleur du recul horizontal, permettant une meilleure prévisibilité lors des tirs prolongés.
- Réduction de l'ampleur globale du recul pour améliorer l'efficacité à longue portée.
- Réduction de la déviation globale du recul, assurant un motif plus prévisible et plus facile à contrôler à distance.
SMG
- Superi 46
- Vitesse de déplacement réduite de 5 m/s à 4,9 m/s (-2 %).
- Vitesse de déplacement accroupi réduite de 2 m/s à 1,9 m/s (-5 %).
- Vitesse de sprint réduite de 5,9 m/s à 5,8 m/s (-2 %).
- Vitesse de déplacement en visée (ADS) réduite de 3,6 m/s à 3,4 m/s (-6 %).
- FJX Horus
- Temps de sprint pour tirer augmenté de 93 ms à 110 ms (+18 %).
- Portée de dégâts maximale réduite de 13,7 m à 11,4 m (-17 %).
- Portée des dégâts à moyenne distance réduite de 22,9 m à 19 m (-17 %).
- Portée des dégâts à distance moyenne réduite de 29,7 m à 25,4 m (-15 %).
- Portée des dégâts à distance moyenne éloignée réduite de 36,6 m à 30,5 m (-17 %).
Fusils à pompe
- Reclaimer 18
- Correction d'un problème causant des dégâts incohérents aux ennemis dans les deux types de tirs.
- Type de tir semi-automatique
- Taux de tir augmenté de 182 cpm à 200 cpm (+10 %).
- Dispersion du tir de la hanche augmentée de 12 %.
- Type de tir à pompe
- Dégâts maximum en tir de la hanche augmentés de 80 à 220 (+175 %).
- Portée de dégâts maximale en tir de la hanche augmentée de 2 m à 3 m (+50 %).
- Dégâts à moyenne distance en tir de la hanche augmentés de 20 à 25 (+25 %).
- En utilisant le type de tir à pompe, le Reclaimer 18 est maintenant capable de tuer des ennemis en un seul tir dans sa portée de dégâts maximale, et les tueries en deux coups sont maintenant plus cohérentes.
- MX Guardian (MWII)
- Suppression de la possibilité d'équiper l'accessoire de canon incompatible GRV-Z Short Grip.
Mitrailleuses
- Pulemyot 762
- Augmentation des multiplicateurs de dégâts au niveau des bras supérieurs et inférieurs de 1x à 1,1x.
Fusils de précision
- MTZ Interceptor
- Portée maximale de dégâts réduite de 30,5 m à 22,9 m (-25 %).
- Multiplicateurs de dégâts au niveau du torse inférieur, des bras supérieurs, des bras inférieurs et des mains réduits de 1x à 0,9x.
- EBR-14 (MWII)
- Stock SO-90 Factory : Correction d'un problème empêchant les joueurs de se déplacer en visant.
Fusils de sniper
- XRK Stalker
- Multiplicateurs de dégâts au niveau des jambes supérieures, des jambes inférieures et des pieds augmentés de 1x à 1,1x.
- Dans sa portée de dégâts maximale, le XRK Stalker est maintenant capable de tuer en un seul tir, peu importe l'emplacement de l'impact.
- Carrack .300 (MWII)
- Portée maximale de dégâts augmentée de 12,7 m à 17,8 m (+40 %).
- Portée des dégâts à moyenne distance augmentée de 30,7 m à 66 m (+115 %).
- Suppression de la portée des dégâts moyens.
Pistolets
- COR-45
- Taux de tir réduit de 375 cpm à 240 cpm (-36 %).
- XRK v6 Match Trigger Action
- Taux de tir réduit de 438 cpm à 264 cpm (-40 %).
- XRK v21 Heavy Match Trigger Action
- Taux de tir réduit de 545 cpm à 272 cpm (-50 %).
- Les accessoires de déclenchement du COR-45 étaient auparavant plus bénéfiques que prévu. En raison des inconvénients négligeables, les augmentations de taux de tir sont généralement maintenues en dessous de 50 %. Nous continuerons à surveiller les retours des joueurs pour d'éventuelles améliorations des pistolets de base.
- TYR
- Portée maximale de dégâts augmentée de 5,6 m à 8,9 m (+14 %).
- Portée des dégâts à moyenne distance augmentée de 11,4 m à 15,2 m (+33 %).
- GS Magna (MWII)
- Suppression de la possibilité d'équiper l'accessoire optique incompatible JAK NRG-IV.
Corps à corps
- Masse
- Vitesse de déplacement réduite de 22 %.
- Portée de l'attaque lourde réduite de 5,3 m à 3,2 m (-40 %).
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