Warzone : Saison 4 Rechargée, le patch notes de la mise à jour du 26 juin 2024

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 26 juin 2024 à 16h54
Retrouvez le patch notes de la saison 4 Rechargée/Reloaded de Warzone, publié ce 26 juin 2024 sur toutes les plateformes.
Warzone : Saison 4 Rechargée, le patch notes de la mise à jour du 26 juin 2024
Le contenu de Warzone (ancienne connu sous le nom « Warzone 2.0 ») est régulièrement mis à jour, et ce, encore aujourd'hui, car le titre accueille la saison 4 Rechargée/Reloaded. Au programme, les joueurs et les joueuses peuvent s'attendre à des changements, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles armes mais aussi plusieurs équilibrages.

Ainsi, si vous désirez prendre connaissance du patch notes de la saison 4 Rechargée/Reloaded de Warzone, qui arrive ce 26 juin 2024, vous pouvez le retrouver traduit dans ce qui suit. Le patch notes de Call of Duty: Modern Warfare 3, qui accueille aussi sa saison 4 Rechargée/Reloaded, est à retrouver ici.

Patch notes de la saison 4 Rechargée/Reloaded, MàJ du 26 juin de Warzone

Événement

Nouveautés

  • « Altered Strain » : La bombe ADN a explosé à Popov Power, ouvrant de nouvelles voies autour du point d'intérêt et recouvrant les environs d'un agent chimique toxique. Soyez prudent, bien que le risque d'exposition à la boue verte contenue dans une grande partie du voisinage semble avoir diminué. Vous devez maintenant vous concentrer sur l'approche pour explorer l'issue de cette attaque majeure.

Carte

Mise à jour

  • Urzikstan : La centrale électrique a subi une explosion catastrophique.

Mode

Nouveau mode de jeu à durée limitée

  • Résurgence mutante : Cette variante de Résurgence supprime tous les équipements tactiques et mortels du butin au sol, ce qui vous permet de vous concentrer sur la collecte et l'amélioration de l'ADN de votre Opérateur pour découvrir une multitude de mutations.
    • Carte : Urzikstan
    • Taille de l'escouade : Quatuor
    • Pouvoirs de mutation :
      • Biobouclier : « crée une bulle protectrice qui bloque les dégâts entrants mais vous permet de tirer de l'intérieur de cette sphère ».
      • Attaque en piqué : « attaque aérienne qui plonge vers une cible. À l'impact, tous les ennemis proches sont endommagés et repoussés ».
      • Saut de mutant : « effectuez un saut chargé qui couvre de grandes distances ».
      • Nuage toxico-stimulant : « déployez un nuage toxique qui inflige des dégâts aux ennemis et augmente la vitesse de vos coéquipiers pendant une courte durée ».
      • Fronde de boue : « lancez des grenades à boue qui explosent en un nuage de gaz toxique à l'impact. Le gaz ralentit et endommage les ennemis au fil du temps ».
      • Camouflage mutant : « devenez partiellement invisible pendant une courte période. Vous laissez des empreintes vertes tout en étant masque ».
      • Vision mutante : « permet de voir les ennemis entourés de rouge à travers les murs pendant une courte durée ».

Gameplay

Nouveautés

Urzikstan - Tous les modes
  • « Specialist Perk » : À trouver dans les bunkers.
  • Nouvel ensemble d'armes : Celles-ci disposent de 8 accessoires (donc 3 de plus que les armes traditionnelles). Ces armes peuvent être trouvées dans les bunkers et zones de butin.

Armes

Nouveautés

  • Reclaimer 18 - Fusil à pompe.
  • Masse/Sledgehammer - Corps à corps.

Ajustements

Fusils d'assaut
  • BAL 27
    • Modificateur du bas du corps augmenté à 1,1x, contre 1x précédemment.
  • MCW
    • Dommage minimal augmenté à 24, contre 22 précédemment.
    • Vitesse des balles augmentée à 750m/s, contre 710m/s précédemment.
  • HOLGER 556
    • Portée de dommage à courte distance augmentée à 60,96 mètres, contre 50,8 mètres précédemment.
    • Vitesse des balles augmentée à 720m/s, contre 690m/s précédemment.
  • MTZ 556
    • Vitesse des balles augmentée à 720m/s, contre 690m/s précédemment.
  • M16 (MWII)
  • Jak Patriot AMP
    • Portée de dommage moyenne augmentée à 53,34 mètres, contre 48,26 mètres précédemment.
Fusils de combat
  • MTZ 762
    • Portée de dommage maximale augmentée à 25,4 mètres, contre 19,05 mètres précédemment.
    • Portée de dommage à courte distance augmentée à 48,26 mètres, contre 40,64 mètres précédemment.
Mitraillettes
  • STRIKER
    • Modificateur du bas du corps augmenté à 1,1x, contre 1x précédemment.
  • RIVAL-9
    • Portée de dommage maximale augmentée à 12,7 mètres, contre 12,19 mètres précédemment.
    • Portée de dommage à courte distance augmentée à 25,4 mètres, contre 24,3 mètres précédemment.
Mitrailleuses
  • RAAL MG (MWII)
    • Dommage minimal augmenté à 28, contre 27 précédemment.
  • SAKIN MG 38 (MWII)
    • Dommage minimal augmenté à 25, contre 24 précédemment.
  • RAPP H (MWII)
    • Modificateur de jambe augmenté à 1x, contre 0,95x précédemment.
  • HCR 56 (MWII)
    • Portée de dommage à courte distance augmentée à 50,8 mètres, contre 48,2 mètres précédemment.
Fusils de précision
  • KAR98K
    • Propriétés de l'assistance à la visée pour contrôleur modifiées pour correspondre à la classe des fusils de sniper.
    • Portée de dommage maximale diminuée à 55,88 mètres, contre 63,5 mètres précédemment.
    • Vitesse des balles diminuée à 620m/s, contre 660m/s précédemment.

Loadout

Ajustements

  • Équipement mortel :
    • C4 : 
      • Diminution des dégâts maximums à 200, contre 275 auparavant.
      • Diminution des dégâts extérieurs à 100, contre 137 auparavant.
      • Diminution du rayon maximal à 6,5 mètres, contre 7 auparavant.
    • Série d'éliminations :
      • Drone Mosquito :
        • Le propriétaire dudit drone ne subit plus de dégâts lorsqu'il est à proximité de l'explosion.

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