PS Plus juillet 2026 : Les jeux offerts révélés
Les jeux offerts à tous les abonnés PS Plus pour le mois de juillet 2026 ont été dévoilés.
Patch notes saison 4 Reloaded MW3
Nouveautés
Cartes
- Das Gross (6v6)
- Bitvela (6v6)
- G3T_H1GH3R
Armes
- Reclaimer 18 (fusil à pompe)
- Se débloque via le Passe de combat
- Massue (mêlée)
- Se débloque avec des défis
Modes
- Mutation
- Alternez les rôles en jouant en tant qu'équipe d'humains ou de mutants dans une mêlée de modes. Les mutants possèdent une série de capacités uniques qui peuvent étourdir, désorienter et éliminer les humains ennemis. Changez de côté à la mi-temps.
- Bit Party
- Tuez l'ennemi pour agrandir votre tête ! Tuez des ennemis avec de grosses têtes pour gagner plus de points pour votre équipe.
- Havoc
- Vivez une variété de modificateurs délirants. La première équipe à atteindre la limite de score gagne.
- Headshots Only
- Uniquement des tirs à la tête. Pas de corps à corps.
- Gunfight avec Plan de Fabrication
- Parties en cage multi-tours avec de petites équipes, maintenant avec des Plans de Fabrication. La première équipe à atteindre la limite de victoires de tours gagne.
Équilibrages des armes
Mitraillettes
- FJX Horus
- Réduction de la portée des dégâts maximum de 15,2m à 13,7m (-10 %).
- Réduction de la portée des dégâts à mi-distance de 25,4m à 22,9m (-10 %).
- Réduction de la portée des dégâts moyens de 33m à 29,7m ( -10 %).
- Réduction de la portée des dégâts longue distance de 40,6m à 36,6m (-10 %).
- Kit JAK Scimitar
- Augmentation du bénéfice de la portée des dégâts de 35 % à 65 %.
Fusils de précision
- Kar98k
- Suppression des propriétés d'assistance à la visée pour les tirs à la hanche pour les dispositifs d'entrée de type manette.
- Réduction de la force des propriétés d'assistance à la visée en ADS pour les dispositifs d'entrée de type manette.
- Les propriétés d'assistance à la visée du Kar98k sont désormais alignées sur la classe des fusils de sniper.
Fusils de sniper
- Carrack .300
- Augmentation des dégâts maximum de 95 à 128 (+35 %).
- Augmentation des dégâts à courte distance de 90 à 95 (+6 %).
- Augmentation des dégâts moyens de 70 à 90 (+29 %).
- Augmentation des dégâts minimums de 60 à 70 (+17 %).
- Réduction de la portée des dégâts maximum de 30,7m à 12,7m (-59 %).
- Réduction de la portée des dégâts à courte portée de 58,1m à 30,7m (-47 %).
- Réduction de la portée des dégâts moyens de 69,6m à 58,1m (-16 %).
- Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête et au cou de 1,7x à 2,2x.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du corps de 1x à 1,1x.
Zombies
Nouveautés : failles instables
Préparez-vous pour un nouveau défi de combat par vagues : les Failles Instables. Lorsque vous entrez dans une Faille Instable, vous affrontez des vagues d'ennemis de plus en plus intenses. En remportant la victoire, le temps de recharge de toutes vos armes assurées et de vos schémas est réinitialisé, vous permettant d'entrer dans le prochain match entièrement équipé. Si vous manquez l'occasion de rejoindre une Faille, les Opérateurs de l'Équipe d'Intervention peuvent localiser d'autres opportunités sur la carte.
Attention, les Failles Instables sont imprévisibles. Certaines choses fonctionnent différemment ; certains avantages sont donnés, et d'autres sont retirés. Cependant, le butin en vaut la peine : une arme Pack-A-Punch maximisée avec une rareté maximale à utiliser pendant votre séjour dans la Faille, ainsi que des avantages et améliorations gratuits pour vous aider à affronter les hordes.
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