Warzone 2 : MàJ Saison 1 du 6 décembre 2023, patch notes et détails

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 06 décembre 2023 à 18h01
Retrouvez les détails et le patch notes de la mise à jour apportant la Saison 1 sur Warzone 2.0, déployée le 6 décembre 2023.
Warzone 2 : MàJ Saison 1 du 6 décembre 2023, patch notes et détails
En ce mercredi 6 décembre 2023, le battle royale Warzone 2 (aussi connu sous l'appellation « Call of Duty: Warzone ») accueille la Saison 1. Comme à l'accoutumée, cette saison a été introduite par le biais d'une mise à jour. Ce patch majeur apporte plusieurs nouveautés et corrige certains problèmes rencontrés par les joueurs et les joueuses.

Mais, sans plus tarder, voici le patch notes en français de la mise à jour déployée le 6 décembre 2023 sur Warzone 2, en lien avec la Saison 1. Si vous souhaitez consulter la mise à jour pour Modern Warfare 3, le patch notes est à retrouver ici.

Patch notes de la mise à jour du 6 décembre 2023, en lien avec la Saison 1, de Warzone 2

Carte, mécanique et Goulag

  • Carte : Urzikstan, qui propose les POI (« Point of Interest ») suivants :
    • Hadiqa Farms
    • Levin Resort
    • Low Town
    • Old Town
    • Orlov Military Base
    • Popov Power
    • Seaport District
    • Shahin Manor
    • Urzikstan Cargo
    • Zaravan City
    • Zaravan Suburbs
  • POI mobile : Train pilotable.
  • Nouvelle mécanique : Tyrolienne horizontale.
  • Nouveau Goulag : Silo, qui se joue en 1 versus 1.

Modes

  • Battle royale :
    • Battle royale sur la carte Urzikstan.
  • Résurgence :
    • Résurgence sur les cartes Ashika Island et Vondel.
    • « Urzikstan Resurgence » (mode à durée limitée).
  • Plunder : 
    • Plunder sur la carte Urzikstan.

Nouvelles armes

  • Les armes de Modern Warfare 3 sont disponibles sur Warzone 2 :
    • Fusils d'assaut :
      • SVA 545
      • MTZ-556
      • Holger 556
      • MCW
      • DG-56
      • FR 5.56
    • Fusils de combat : 
      • BAS-P
      • Sidewinder
      • MTZ-762
    • Mitraillettes :
      • Striker
      • WSP Swarm
      • AMR9
      • WSP-9
      • Rival-9
      • Striker 9
    • Fusils à pompe : 
      • Lockwood 680
      • Haymaker
      • Riveter
    • Mitrailleuses :
      • Pulemyot 762
      • DG-58 LSW
      • TAQ Eradicator
      • Holger 26
      • Bruen MK9
    • Fusils tactiques :
      • KVD Enforcer
      • MCW 6.8
      • DM56
      • MTZ Interceptor
    • Fusils de précision :
      • KATT-AMR
      • Longbow
      • KV Inhibitor
    • Armes de poing : 
      • COR-45
      • Renetti
      • TYR
      • WSP Stinger
    • Lanceurs :
      • RGL-80
    • Armes de mêlée :
      • « Gutter Knife »
      • Karambit

Ajustements généraux

  • Pistolet de secours : Lorsque vous n'avez pas d'arme de poing dans votre équipement, vous vous équipez du pistolet de base COR-45 lorsque vous effectuez les actions suivantes : 
    • S'accrocher à une corniche.
    • Grimper à une échelle.
    • Nager sous l'eau.
  • Modificateurs de dégâts localisés : Les multiplicateurs concernant les tirs à la tête ont été largement diminués et les bras correspondent à présent au torse.
  • Dégât du sniper : Le KATT-AMR fera une one shot à la tête à n'importe quelle distance.
  • Bouclier : Le bouclier ralentit désormais les mouvements lorsque les joueurs l'équipent en arme secondaire et qu'il est dans leur dos.
  • « Weapon Tuning ».
  • Dégâts des lanceurs : Les dégâts des lanceurs et leur interaction avec les véhicules ont été modifiés : 
    • La plupart des lanceurs détruiront en un seul tir les véhicules légers.
    • RPG-7, PILA et STRELA-P détruisent en deux tirs la plupart des véhicules de taille moyenne.
    • JOKR détruit en un seul tir presque tous les véhicules.
    • RGL-80 et STRELA-P ne provoquent pas immédiatement l'explosion de la plupart des véhicules.
    • PILA ne provoque pas immédiatement l'explosion des véhicules moyens et grands.
    • RPG-7 et JOKR provoquent l'explosion immédiate de la plupart des véhicules.

Gameplay

Nouvelles fonctionnalités

  • Points rouges classiques (tous les modes) : En tirant avec des armes dites « unsupressed », les joueurs apparaîtront momentanément sous la forme de poing rouge sur la carte.
  • Annuler la recharge/Recharge segmentée : Il est désormais possible d'annuler le rechargement s'il y a des balles dans le chargeur.
  • Améliorations pour le combat dans l'eau.
  • Redéploiement : En Battle royale, le fait d'être redéployé via un achat donne désormais une arme, qui change en fonction du cercle.

Ajustements pour les fonctionnalités

Tous les modes
  • Loot : Le loot au sol et dans les coffres contiennent à présent des armes, des équipements ainsi que des packs d'atouts de Modern Warfare 2 et de Modern Warfare 3.
  • Système de rareté : Une infobulle de couleur apparaît désormais sur les armes, l'équipement et les séries d'éliminations.
    • Légendaire : Orange.
    • Épique : Violet.
    • Rare : Bleu.
    • Peu commun : Vert.
    • Commun : Blanc.
  • Pistolet de réanimation : L'objet a été retiré, mais pourrait faire son retour dans une prochaine saison.
  • Sac à dos : Ajustement de la disposition du sac à dos.
  • Emplacements dédiés aux munitions, pour un accès rapide et facile. Ces slots se remplissent automatiquement lorsque les joueurs trouvent des munitions.
  • Kit d'entrée au Goulag : L'objet peut être rangé.
  • Ping : Suppression des pings de navigation sur les portes.
  • Réduction du prix des loadouts via les stations d'achat, en fonction du nombre de personne dans une escouade.
  • Masque à gaz : Il est désormais possible d'équiper manuellement un masque à gaz. Et ajustements pour offrir un champ de vision plus clair.
  • Gaz et cercles : Ajustement du centrage du premier cercle afin qu'il englobe une plus grande zone de jeu que précédemment et changement en ce qui concerne leur temps de fermeture.
  • Drones de redéploiement : Ces éléments restent à présent immobiles dans le gaz pendant 45 secondes (- 5 secondes à chaque cercle).
  • Parachutes : Les Opérateurs de Modern Warfare 3 se déploieront avec une nouvelle texture de parachute par défaut.
  • Temps de protection des spawns (dans tous les modes, sauf Résurgence) : La durée a été réduite à 2,5 secondes, 10 secondes avant.
Battle royale
  • Hauteur concernant le déploiement : A été réduite à 402 mètres, contre 483 auparavant.
  • Mécanisme de seconde chance : Le taux d'apparition des kits d'entrée dans le Goulag et des packs de redéploiement a été augmenté.
  • Forteresses : Leur apparition n'est plus garantie à chaque match, et ont été liées à un événement public.
  • Black site : Un Black site apparaîtra de façon alétoire au début de chaque partie.

Atouts

  • De nouveaux atouts ont été ajoutés : 
    • « Shrouded ».
    • « Flex ».
    • « Resolute ».
    • « Stalker ».
    • « Payout ».
    • « Escapist ».
    • « Primed ».
    • « Irradiated ».
    • « Shrapnel ».
    • « Mountaineer ».
    • « Mechanic ».
  • L'atout « Overkill » a été retiré et a été remplacé par une autre option : les joueurs peuvent désormais équiper deux armes principales sans avoir à sélectionner un atout.

Mouvements

  • Les joueurs de Warzone bénéficient à présent de plusieurs avantages, qui sont activés par défaut : 
    • Tac-Pads.
    • Gants de commando.
    • Gants à prise rapide.
    • Bottes d'escalade.
  • Ajout de nouveaux mouvements :
    • Tac-Stance/Position tactique.
    • ADS lors d'une glissade.
  • Ajustements concernant plusieurs mouvements : le saut, le slide cancel, la distance de glissade.

Contrats

  • « Big Game Bounty ».
  • « Scavenger ».

Nouveaux événements publics

  • « Restock Supply Sweep ».
  • « Fly Buy ».
  • Forteresses.

Équipements 

  • De nouveaux équipements ont été ajoutés : 
    • « Breacher Drone ».
    • « Thermobaric Grenade ».
    • « EMD Grenade ».
    • « Scatter Mine ».
  • Divers ajustements concernant certains équipements.

Améliorations de combat 

  • Le capteur cardiaque est désormais considéré comme une amélioration de combat.
  • Divers ajustements pour certaines améliorations de combat.

Killstreaks

  • De nouveaux killstreaks ont été ajoutés :
    • « Guardian »
    • Drone Mosquito

Véhicule

  • Ajout d'un nouveau véhicule : Coyote.
  • Ajustement en ce qui concerne plusieurs véhicules.

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