Modern Warfare 3 : Saison 1, le patch notes de la mise à jour du 6 décembre

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 06 décembre 2023 à 18h10
La première saison de Call of Duty: Modern Warfare 3 est enfin là. Découvrez le patch notes de la première mise à jour majeure, ajoutant de nombreuses choses.
Modern Warfare 3 : Saison 1, le patch notes de la mise à jour du 6 décembre
Un petit mois après la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 3, les développeurs viennent de lancer la première saison du jeu, en parallèle de son arrivée sur Warzone 2, qui permet d'implanter du contenu pour rassasier les joueurs, qui commençaient à faire le tour, et avaient atteint le niveau maximum depuis de longues semaines. Avec la saison 1, nous découvrons des armes, des cartes, des fonctionnalités et bien plus, pour améliorer l'expérience de jeu.

Ainsi, si vous souhaitez prendre connaissance du patch notes de la saison 1 de Call of Duty: Modern Warfare 3, qui arrive ce 6 décembre, vous pouvez le retrouver traduit en français ci-dessous. Le patch notes de Warzone 2, qui accueille aussi sa saison 1, est disponible ici.

Patch notes saison 1 MW 3

Nouvelles cartes

  • Greece
  • Meat
  • Training Facility (uniquement en gunfight)

Nouveaux killstreaks

Deux nouvelles série d'éliminations sont disponibles :
  • EMP
    • Impulsion électromagnétique pour perturber l'équipement ennemi.
      • Se débloque via 13 éliminations, score de 1625 ou le care packages
  • Swarm
    • Déploiement d'un grand nombre de drones moustiques pour couvrir l'ensemble de la zone.
      • Se débloque via 15 éliminations, score de 1875 ou le care packages

Nouveau mode

  • All or nothing
    • Les joueurs commencent avec des couteaux à lancer et un pistolet vide. Les avantages sont obtenus en éliminant les autres joueurs et en restant en vie.
  • Gunfight
    • 2v2, la première équipe à remporter la limite de round gagne. Les armes changent à chaque round.

Nouvelles armes

  • RAM-7 (fusil d'assaut)
    • Se débloque via le passe de combat
  • XRK Stalker (Fusil de précision)
    • Se débloque via le passe de combat
  • Stormender (Lanceur)
    • Se débloque via le passe de combat

Nouveaux Opérateurs

  • Abolisher BlackCell (SpecGru)
  • Dokkaebi (KorTac)
  • Nolan (KorTac)

Multijoueur

Nouvelles fonctionnalités et améliorations

  • La santé et l'endurance du joueur sont désormais représentées par des barres dynamiques sur le HUD.
    • Remarque : cette fonctionnalité n'est disponible qu'en mode multijoueur et en mode zombie.
  • L'assignation de faction apparaît désormais sous forme d'éclaboussure au début de chaque match.
  • Ajout des statistiques de dégâts aux jambes et de rapidité de rechargement à vide dans le widget Détails de l'armurier.
  • Ajout d'icônes dans l'armurerie pour représenter le titre d'origine d'un accessoire.
  • Réduction du volume des effets sonores de la mise à mort multiple et de l'éclat de la médaille.

Gameplay

  • Mouvement
    • Ajout d'un délai après plusieurs transitions rapides de position afin d'éviter une répétition exploitable.
      • Accroupi à debout : 150 ms
      • De la position couchée à la position debout : 600 ms
  • Spawns
    • Amélioration de la protection des spawns contre l'équipement ennemi et les Killstreaks.
    • En Hardpoint, plusieurs ajustements ont été apportés pour améliorer le déroulement des combats et accroître le contrôle des zones appartenant à l'équipe.

Armes

  • Fusils d'assaut
    • MTZ-556
      • Augmentation de la dispersion maximale en tir sans visée en position debout de 10 %.
      • Augmentation de la dispersion maximale en tir sans visée en position accroupie de 6 %.
      • Augmentation de la pénalité de dispersion en tir sans visée pendant le tir de 10 %.
      • Augmentation de la pénalité de dispersion en tir sans visée en mouvement de 4 %.
  • Fusils de combat
    • BAS-B
      • Augmentation des multiplicateurs de dégâts en mode semi-automatique aux valeurs prévues.
        • Bas du torse : 1x à 1.2x
        • Bras et main : 1x à 1.35x
    • Sidewinder
      • Diminution du temps de visée de 280 ms à 265 ms (-5 %).
  • SMG
    • Striker
      • Diminution du temps pour passer du sprint à la visée de 110 ms à 100 ms (-9 %).
      • Diminution du temps de visée de 230 ms à 215 ms (-7 %).
    • WSP Swarm
      • Diminution du temps pour passer du sprint à la visée de 110 ms à 88 ms (-20 %).
      • Diminution du temps de visée de 190 ms à 175 ms (-8 %).
    • Striker 9
      • Diminution du temps pour passer du sprint à la visée de 110 ms à 100 ms (-9 %).
      • Diminution du temps de visée de 225 ms à 205 ms (-9 %).
  • Fusils à pompe
    • Lockwood 680
      • La posture tactique ne réduira plus le nombre de projectiles.
  • Fusils tactique
    • MCW 6.8
      • L'équipement du kit de conversion en automatique et du chargeur de 60 coups ne provoquera plus une animation de visée cassée.
  • Mêlée
    • Riot Shield
      • Augmentation des dégâts de mêlée de 50 à 75 (+50 %).
      • Ajout d'une pénalité de vitesse de déplacement de 10 % lorsqu'il est rangé.

Progression

  • Correction des descriptions des conditions de déverrouillage pour les attachements d'armes multiples.
  • Révision des conditions de déverrouillage multiple qui faisaient que les accessoires n'étaient pas disponibles au niveau d'arme attendu.
  • Rang de joueur
    • Augmentation du plafond de niveau de 55 à 250, permettant aux joueurs d'atteindre le Prestige 5.
    • À chaque Prestige, une nouvelle icône animée est débloquée.

Autres

  • Amélioration apportées à diverses cartes, pour limiter les spawns kill, les problèmes sonores ou encore les collisions.
  • Les joueurs gagneront plus d'XP 

Zombies

  • Missions
    • L'Acte IV et une nouvelle mission historique sont immédiatement disponibles pour tous les joueurs au début de la Saison 1.
    • Un énorme portail est apparu dans la zone d'exclusion. Enquêtez sur la zone et participez au nouveau contenu de fin de partie.
  • Arme magique
    • Le V-R11 a été ajouté à Modern Warfare Zombies.
    • Tirez sur des zombies pour les transformer en humains, ou faites exploser des humains pour les transformer en zombies amicaux.
    • Les joueurs reçoivent une amélioration lorsqu'ils sont touchés.
    • Le V-R11 a été ajouté à la boîte mystère de Modern Warfare Zombies.
    • Les caisses d'armes V-R11 sont désormais disponibles en tant que butin.
  • Contrats
    • Corrections de contrats qui ne se déroulaient pas comme prévu, ou ne donnaient pas toutes les récompenses.
  • Cartes
    • Correction d'effets visuels sur Urzikstan
  • Zombies
    • Plusieurs types de zombies ont été corrigés.
Nous n'avons pas mentionné dans le patch notes les corrections de problèmes mineurs. Nous ne vous avons relayé que le contenu le plus important. Tout cela est d'ores et déjà disponible sur Call of Duty: Modern Warfare 3

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