Yamashi, développeur principal du mode multijoueur conçu pour Skyrim, a récemment déclaré qu'ils retireraient le projet si des services payants venaient à en tirer profit. Les hostilités sont lancées du côté de la poignée de développeurs qui travaille d'arrache-pied sur Skyrim Together durant leur temps libre.
Le mod multijoueur permettant de
jouer jusqu'à huit personnes en simultané est
disponible en test, sous forme de builds mis en ligne chaque soir. Après cette récente mise à disposition, Yamashi,
le responsable du développement de Skyrim Together a fermé la porte aux sociétés proposant des services payants qui verraient dans le projet une occasion de tirer de grands profits.
Besthesda a interrompu le développement de Skyrim Together il y a deux ans tout en informant l'équipe qui en était chargée qu'elle ne pourrait plus utiliser l'API Steam. Il n'a donc pas été si aisé pour les moddeurs d'adapter un mod multijoueur sur le scénario d'un jeu initialement structuré autour d'un seul héros. Afin de rendre possible le projet, l'équipe de moddeurs a dû développer
sa propre interface d'invitation d'amis et de synchronisation des profils.
Le parcours des quelques moddeurs à l'origine du projet a été semé d'embûches, chacun
développant Skyrim Together uniquement sur son temps libre. Il était donc prévisible de voir Yamashi déclarer sur l'application Discord que si des services payants venaient à tirer quelque bénéfice que ce soit, l'équipe supprimerait le projet.
Les développeurs travaillent depuis huit ans sur leur temps libre, sans qu'aucune entreprise n'en tire de revenus. Si un seul service payant devrait apparaître, nous retirerons les fichiers du serveur public.
- Yamashi, responsable du développement de Skyrim Together.
À l'origine des réticences du responsable du projet : les sociétés d'hébergement de serveurs. En effet, l'équipe de développement ne souhaite pas voir «
des sociétés d'hébergement facturer chaque emplacement 2 € par mois » à ses joueurs. Yamashi semble catégorique sur le sujet,
les moddeurs ne veulent pas d'alternatives payantes aux serveurs qu'ils auront eux-mêmes configuré pour la communauté.
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