The Division 2 a été annoncé !
le 08 mars 2018 à 20h00
Dans ce communiqué, Julian Gerighty, le directeur créatif de Massive Entertainment a indiqué que le premier épisode de la série Tom Clancy's The Division continuerait d'être mis à jour, la preuve étant les deux prochaines versions, à savoir la 1.8.1 arrivant au mois d'avril, et la 1.8.2. En effet, le jeu continuera de vivre, que soit grâce à de nouveaux événements mondiaux, comme ceux réalisés pendant ce mois de mars d'une durée exceptionnelle, mais aussi quatre nouvelles missions en difficulté légendaire ou encore l'ajout d'armes, skins, etc. Il y aura même des améliorations du jeu, dont le futur patch pour la nouvelle Xbox One X, qui prendra en charge les résolutions 4K et 1080p !
Mais selon Julian Gerighty, le premier jeu de The Division n'était que le début d'une saga bien plus importante !
Comme on peut le voir, Ubisoft et le studio de développement de Massive souhaitent étendre l'univers de la licence indépendamment des DLC du premier jeu. C'est pourquoi Tom Clancy's The Division 2 va être lancé, et celui-ci sera mieux réalisé grâce à une expérience dans ce milieu que n'avait pas le studio lors du développement du premier The Division et qu'ils ont pu acquérir au cours des diverses versions et mises à jour ! Malheureusement, nous n'avons pas d'images ou de gameplay du jeu à vous offrir pour le moment !Nous avons toujours perçu le scénario du jeu que nous avons lancé en 2016 comme le premier chapitre d'une saga plus grande, et nous nous réjouissons aujourd'hui de vous partager plus d'informations sur ce qui attend l'univers de The Division.
Nous sommes ravis d'annoncer que nous travaillons actuellement sur Tom Clancy's The Division 2, dont le développement est assuré par Massive Entertainment en collaboration avec Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest et Ubisoft Shanghai. The Division 2 tournera sur une version mise à jour du moteur Snowdrop qui nous permet d'atteindre nos ambitions sur cette suite, mais surtout, nous tirons profit de tout ce que nous avons appris sur les deux dernières années pour implémenter les bons changements.
- Julian Gerighty, Directeur Créatif de Massive Entertainment
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