La mécanique des portails fera bien partie du set 11 de TFT, retrouvez la liste de ceux qui seront accessibles dans cet article.
L'ensemble Légendes des encres, le onzième de
Teamfight Tactics, va sortir le 20 mars 2024 et la majeure partie des mécaniques déjà connues seront toujours d'actualité. La grande différence réside dans les
Encounters, des personnages légendaires qui se manifesteront à plusieurs reprises au cours d'une partie pour vous offrir des récompenses ou ajouter un effet. Les portails, à l'instar des optimisations, font désormais partie intégrante du jeu, et vous les retrouverez avec ce nouvel ensemble. La plupart sont empruntés à Remix Rumble, mais quelques nouveautés se sont glissées dans la liste, par exemple « Tome des emblèmes », qui met en lumière le fait que les blasons sont de retour. Retrouvez l'ensemble des
portails qui seront disponibles sur le set 11 de TFT dans cet article.
Les portails du set 11 de TFT, les détails
- 3 champions : Vous commencez avec 3 champions à 1 PO aléatoires.
- Champion à 3 PO : Vous commencez avec un champion à 3 PO aléatoire.
- Enclume à artefacts : Vous commencez avec 1 Enclume à artefacts. Les artefacts sont de puissants objets qui offrent des effets uniques.
- Profit des optimisations : Chaque fois que vous sélectionnez une optimisation, vous gagnez 3 PO par optimisation dont vous disposez.
- Champion conférence : À chaque phase, recevez un champion adapté à votre composition.
- Livraison de champions : Deux fois par phase, vous gagnez un champion de coût élevé. La valeur augmente au fil de la partie.
- Enclume à objets complets : Vous commencez avec 1 Enclume à objets complets.
- Enclumes à composants : Vous commencez avec 2 Enclumes à composants.
- Carapateurs à gogo : Les monstres sont remplacés par des carapateurs qui octroient du butin supplémentaire.
- Crescendo : Les optimisations de cette partie seront de palier Argent, Or, puis Prismatique.
- Decrescendo : Les optimisations de cette partie seront de palier Prismatique, Or, puis Argent
- Duplicateur de champion : Vous commencez la partie avec un Duplicateur de champion.
- Prélude en or : La première optimisation de cette partie sera de palier Or.
- Symphonie en or : Toutes les optimisations de cette partie seront de palier Or.
- Profits des objets : Chaque fois que vous créez un objet complet, vous gagnez 2 PO.
- Grandes légendes : Vous commencez avec 115 PV de Tacticien.
- Légendes mortelles : Infligez un point de dégât supplémentaire à vos adversaires après avoir remporté un combat.
- Carrousels pleins : Lors d'un carrousel à composants, tous les champions portent 2 composants au lieu de 1.
- Le très bon coin : À chaque phase, vous gagnez du butin aléatoire issu d'une liste très variée.
- Intérêt maximal : L'intérêt maximal est porté à 7 pièces d'or.
- Petites légendes : Vous commencez avec 85 PV de Tacticien.
- Chaudron de PO : Lors de la phase 6-1, tous les joueurs en vie se partagent 120 PO.
- Prélude prismatique : La première optimisation de cette partie sera de palier Prismatique.
- Bénédiction de la lumière : À 40 PV de Tacticien, une bénédiction vous offre du butin puissant. Cela se produit lorsque vous descendez à 10 PV en mode Hyper Roll.
- Panier de crabes : Des crabes danseurs remplacent les monstres et lâchent du butin bonus, mais ils sont EXTRÊMEMENT DANGEREUX à partir de la phase 5.
- Symphonie d'argent : Toutes les optimisations de la partie sont de qualité argent.
- Spatule : Vous commencez avec une Spatule.
- Objet de support : Commencez la partie avec un objet support aléatoire.
- Enclume à objet de support : Commencez la partie avec une enclume à objet de support.
- Couronne du tacticien : Vous commencez avec une Couronne du tacticien (+1 à la taille de votre équipe).
- Tome des emblèmes : Commencez la partie avec un tome des emblèmes.
- Mannequin d'entraînement : Vous commencez avec un Mannequin d'entraînement.
- Armurerie précieuse : À la phase 4-7, choisissez un lot de 5 butins puissants.
- Accélérateur d'unité : Vos unités gagnent +10% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement bonus.
- Mannequin emblématique : Vous commencez avec un Mannequin d'entraînement équipé définitivement de 3 emblèmes.
- Marchand ambulant : Commencez la partie avec un Mannequin disposant de 2 objets de support.
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