TFT présente sa mise à jour 9.14B avec divers rééquilibrages et correctifs de bugs

Aymeric Vissuzaine Publié par Aymeric Vissuzaine
le 24 juillet 2019 à 17h30
Alors que Riot Games déployait le patch 9.14 de Teamfight Tactics la semaine précédente, le studio partage à présent le contenu de la mise à jour 9.14B de l'auto battler de League of Legends. Des changements importants ont donc été apportés aux modificateurs de coup critique afin d'amenuiser les dégâts infligés par les Assassins. Qui plus est, Volibear se voit nerfé à l'instar de la Lame maudite, alors que les Sauvages ainsi que les Sorciers sont buffés.
TFT présente sa mise à jour 9.14B avec divers rééquilibrages et correctifs de bugs

Systèmes

Dégâts critiques

  • Désormais, les dégâts critiques s'additionnent au lieu de se multiplier. Si l'on ajoute à cela les modifications apportées aux Assassins et à la Lame d'infini dans ce patch, les Assassins infligeront environ 25% de dégâts en moins et l'efficacité de la Lame d'infini ne devrait pas changer.

Types

Assassin

  • Dégâts critiques : 150%/350% ⇒ 125%/350%

Sorcier

  • Puissance supplémentaire des compétences : 35/100 ⇒ 45/100

Sauvage

  • Vitesse d'attaque par effet cumulé : 8% ⇒ 10%

Élémentaliste

  • PV du golem : 2500 ⇒ 2200

Champions

Ahri

  • Dégâts de la compétence : 100/175/250 ⇒ 100/200/300

Akali

  • PV : 700 ⇒ 650
  • Vitesse d'attaque : 0,75 ⇒ 0,7

Evelynn

  • Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 60
  • PV : 600 ⇒ 550

Mordekaiser

  • PV : 500 ⇒ 550

Poppy

  • Dégâts de la compétence : 300/400/500 ⇒ 300/500/700

Rengar

  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65

 

Tristana

  • Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,65

Volibear

  • Armure : 35 ⇒ 30
  • Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,55

Objets

Lame maudite

  • Les chances de déclencher l'effet ont été réduites.

Lame d'infini

  • Dégâts critiques : 100% ⇒ 150%

Médaillon de l'Iron Solari

  • PV du bouclier : 300 ⇒ 200
  • Ce changement a été fait la semaine dernière.

Morellonomicon

  • Pourcentage des PV max en dégâts : 3% ⇒ 5%

Corrections de bugs

  • Les corbins lâcheront désormais correctement du butin.
  • Le bonus du type Gardien ne se dissipe plus quand un Gardien meurt.
  • La Rédemption rendra désormais bien 1000 PV.
  • L'Ange gardien se déclenchera désormais dans toutes les situations.

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