TFT : MàJ 14.9, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 01 mai 2024 à 10h47
Retrouvez le patch notes 14.9 de Teamfight Tactics dans cet article.
TFT : MàJ 14.9, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.9 de Teamfight Tactics a été déployée le mercredi 1er mai 2024 et comprend de grandes nouveautés. En effet, comme annoncé en avril par Riot Games, de nouveaux Artefacts et objets de support vont faire leur entrée sur le jeu. Les synergies Divin, Fortune et Dryade ont fait l'objet de plusieurs ajustements, à l'instar de plusieurs champions. De plus, la gestion de l'économie sera partiellement à revoir en raison de légères modifications du coût des gains de niveau. Pour en savoir plus, retrouvez le détail du patch notes 14.9 de TFT dans cet article.

Patch notes 14.9 de TFT

Systèmes

Dégâts aux joueurs

  • Dégâts aux joueurs par phase : 0/2/5/7/9/11/17/150 ⇒ 0/2/5/8/10/12/17/150

Coût des gains de niveau

  • Niveau 8 à 9 : 72 PO ⇒ 80 PO
  • Niveau 9 à 10 : 84 PO ⇒ 80 PO

Chances d'apparition dans la boutique 

  • Niveau 8 : 18/25/32/22/3 ⇒ 18/27/32/20/3
  • Niveau 9 : 10/20/25/35/10 ⇒ 15/20/25/30/10

Rencontres

  • Ahri - PV de Tacticien : 15 ⇒ 10
  • Kayn - Fin de partie en phase 5-4 : apparaît plus souvent.
  • Ornn - Choisissez un artefact : apparaît plus souvent.
  • Cho'Gath - Emplacements contre objets : apparaît moins souvent.
  • Diana - Bac de recyclage : apparaît moins souvent.
  • Irelia - Mouvement libre pendant le carrousel : apparaît moins souvent.
  • Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion mineurs : apparaît moins souvent.
  • Teemo - Carrousel à Spatules : apparaît moins souvent.
  • Wukong - Carrousel à objets de la lumière : apparaît moins souvent.
  • Wukong - Carrousel à objets de la lumière : ne peut plus apparaître au carrousel de la phase 2.
  • Khazix - Réduction du coût de l'XP pendant 3 manches : rencontre supprimée.
  • Cho'Gath - Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
  • Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
  • Syndra - Carrousel à unités 2 étoiles de palier 4 : rencontre supprimée.

Enclumes à Artefacts

  • Les Enclumes à artefacts proposent désormais un choix parmi 4 options (au lieu de 3).
  • Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est désormais disponible à toutes les phases.
  • Nous avons supprimé les optimisations Forge portative+ et Forge portative++, vu qu'elles ne sont plus nécessaires.

Changements majeurs

Types

  • Arcaniste - Puissance pour les Arcanistes : 20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/135
  • Arcaniste - Puissance pour l'équipe : 20/20/40/125 ⇒ 20/20/50/135
  • Dryade - PV par effet cumulé : 3/7/11 ⇒ 3/7/10
  • Dryade - Puissance : 15/30/65 ⇒ 15/30/55
  • Duelliste - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 5/9/13/18% ⇒ 5/10/14/18%
  • Prédestiné - Bonus d'omnivampirisme de Sett : 12% ⇒ 15%
  • CORRECTION DE BUG Le bonus Prédestiné de Sett (omnivampirisme) ne s'applique plus avant les résistances et s'applique uniquement aux dégâts infligés par les attaques et les compétences.
  • Fortune (7) - Bonus fixe : 25 ⇒ 12
  • Fortune (7) - Valeur moyenne de l'orbe : 16 ⇒ 8
  • Fortune : plusieurs options d'encaissement ont été ajustées.
  • Divin : les bonus de stats n'augmentent plus selon le niveau d'étoiles des Divins.
  • Divin : octroie désormais 70% de stats supplémentaires aux Divins.
  • Divin - Stats bonus : 100/115/135/165/200/225% ⇒ 100/110/125/145/170/200%
  • Emblème de Divin - Bonus d'omnivampirisme : 6% ⇒ 5%
  • Mythificateur - Dégâts à l'impact de Kayle : 15/30/40/90% de sa puissance ⇒ 15/35/45/90% de sa puissance
  • Mythificateur - Vitesse d'attaque par effet cumulé de Kayle (Parchemin de hâte) : 5% ⇒ 6%
  • Ombre - Palier d'exécution : 10/18/20/45% des PV ⇒ 10/18/25/60% des PV

Unités : Palier 1

  • Darius - Dégâts à l'impact de sa compétence : 90/135/200% de sa puissance ⇒ 80/120/200% de sa puissance
  • Kog'Maw - Dégâts de sa compétence : 160/225/315% de sa puissance ⇒ 160/240/335% de sa puissance

Unités : Palier 2

  • Riven - Dégâts de sa compétence : 150/150/155% de ses dégâts d'attaque ⇒ 190/190/200% de ses dégâts d'attaque

Unités : Palier 3

  • Alune - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
  • Bard - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Tristana - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
  • Tristana - Dégâts de sa compétence : 265/265/270% de ses dégâts d'attaque + 75/115/185% de sa puissance ⇒ 300/300/305% de ses dégâts d'attaque + 50/75/115% de sa puissance
  • Tristana - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 50/50/60% ⇒ 40/40/50%
  • Volibear - Soins de sa compétence : 140/170/210% de sa puissance ⇒ 150/180/240% de sa puissance
  • Zoé - Dégâts de sa compétence : 275/415/640% de sa puissance ⇒ 290/435/695% de sa puissance
  • Zoé - Dégâts du rebond de sa compétence : 90/135/215% de sa puissance ⇒ 95/140/225% de sa puissance

Unités : Palier 4

  • Kayn - Armure/Résistance magique : 70 ⇒ 60
  • Morgana - Dégâts de sa compétence : 265/400/1600% de sa puissance ⇒ 265/400/2000% de sa puissance
  • Morgana a désormais plus de chances de lancer sa compétence sur un groupe d'ennemis.
  • Syndra - Papillons de départ de sa compétence : 7/7/10 ⇒ 8/8/10

Unités : Palier 5

  • Lissandra - PV : 1200 ⇒ 1100
  • Lissandra - Chances de butin de sa compétence : 50% ⇒ 40%

Optimisations 

  • Encombrement - Emplacements du banc : 2 ⇒ 1
  • Toujours plus vite I - Vitesse d'attaque de base : 8% ⇒ 6%
  • Force de la trinité I - PV : 100 ⇒ 150
  • Gros gains - PV de base : 80 ⇒ 100
  • Tous différents - PV : 220/300/380/480 ⇒ 220/280/340/400
  • Tous différents - Vitesse d'attaque : 40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50%
  • En route pour l'aventure - Stats toutes les 2 éliminations : 12 PV et 2 puissance ⇒ 18 PV et 3 puissance
  • Esprit du dragon - Seuil de PV récupérés pour un composant : 8000 ⇒ 7000
  • Duo de choc : 15 PO ⇒ 20 PO
  • Éliminations en puissance - Puissance de base : 10 ⇒ 18
  • La puissance de l'esprit reste indisponible jusqu'à la sortie d'un correctif prévu pour le prochain patch.
  • Objets de Pandore II octroie désormais 2 composants aléatoires plutôt qu'un objet complet aléatoire.
  • Pluie d'or - PO de base : 9 ⇒ 8
  • Tout doit disparaître+ - Gain d'XP de base : 12 ⇒ 10
  • Larcin : 4 PO ⇒ 2 PO
  • Champion en kit : 6 PO ⇒ 8 PO
  • Appel du chaos - PO : 66 ⇒ 58
  • Appel du chaos - XP : 70 ⇒ 64
  • Appel du chaos : 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 10 PO ⇒ 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 20 PO
  • Expérience à tout prix : 8 PO ⇒ 10 PO
  • Contrat diabolique n'est plus disponible 8*(
  • Trésor insoupçonné n'est plus disponible.
  • Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est disponible à toutes les phases.
  • Forge portative+ et Forge portative++ ont été supprimées.

Artefacts 

  • (nouveau) Talisman de l'ascension : PV : 400, dégâts d'attaque : 20%, puissance : 20. Après 18 sec, le porteur gagne +100% de PV max et inflige 150% de dégâts bonus jusqu'à la fin du combat.
  • (nouveau) Sceptre vampirique corrompu : vitesse d'attaque : 50%. Les attaques du porteur infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 50% de ses dégâts d'attaque et lui rendent le même nombre de PV. Le porteur ne peut pas lancer sa compétence ni récupérer de mana.
  • (nouveau) Poiscaille : dégâts d'attaque : 30%, vitesse d'attaque : 30%. Double la portée d'attaque du porteur et force chacune de ses attaques à cibler un ennemi aléatoire.
  • (nouveau) Trench-coat suspect : PV : 250, vitesse d'attaque : 25%. Une fois par combat : quand le porteur tombe à 50% de ses PV, il se divise en trois copies de lui-même, chacune dotée de 33% de ses PV max. [Unique - Un seul exemplaire par champion.]
  • (nouveau) Concentration lointaine : PV : 250, mana : 15, armure et résistance magique : 20. Étourdir un ennemi le frappe aussi avec un éclair, lui infligeant des dégâts magiques équivalents à 30% de ses PV max.
  • (nouveau) Moufles : vitesse d'attaque : 60%. Le porteur rétrécit, ce qui augmente sa vitesse de déplacement, lui octroie +20% de réduction des dégâts et l'immunise contre le gel.
  • (nouveau) Désespoir infini : PV : 400, armure : 40. Chaque fois qu'un bouclier protégeant le porteur se brise, l'ennemi le plus proche subit des dégâts magiques équivalents à 100% de la valeur initiale de ce bouclier.
  • (nouveau) Canon ultrarapide : vitesse d'attaque : 50%. Augmente la portée d'attaque de 1, et ce bonus augmente encore de 1 chaque fois que le porteur tue un ennemi.
  • (nouveau) Médaillon d'excitation : PV : 150, mana : 15. Le porteur récupère 2% de son mana total chaque fois qu'il est touché par une attaque. Chaque lancement de sa compétence lui rend 20% de ses PV max en 3 sec.
  • (nouveauTempête de Luden : dégâts d'attaque : 30%, puissance : 30. Quand le porteur tue un ennemi, il inflige des dégâts magiques équivalents à 100% des dégâts excédentaires plus 100 aux trois ennemis les plus proches de sa cible.
  • (nouveau) Aube de Haut-Lac-d'Argent : dégâts d'attaque : 165%, armure et résistance magique : 50. Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0,8 sec. La vitesse d'attaque du porteur reste bloquée à 0,5.
  • (nouveau) Griffes du rôdeur : dégâts d'attaque : 25%, chances de coup critique : 25%. Après avoir tué une cible, le porteur dissipe les effets négatifs qui l'affectent et se rue vers la cible la plus éloignée dans un rayon de 4 hexagones. Ses deux attaques critiques suivantes infligent 60% de dégâts de coup critique bonus.
  • (nouveau) Lame maudite : vitesse d'attaque : 15%, résistance magique : 20. Les attaques du porteur réduisent de 3% les PV max de la cible. Lancer 13 attaques sur une même cible réduit de 1 son niveau d'étoiles.
  • (nouveau) Sabre spectral : dégâts d'attaque : 40%, chances de coup critique : 20%. Début du combat : téléporte le porteur sur l'hexagone miroir du côté ennemi du plateau. Après 8 sec, le porteur retourne à sa position d'origine.
  • (nouveau) Joyau putréfiant : puissance : 40. Infliger des dégâts magiques réduit de 3 la résistance magique de la cible. Si la résistance magique de la cible est déjà à 0, le porteur récupère 5 pts de mana à la place.
  • (nouveau) Au bout du rouleau : vitesse d'attaque : 30%, résistance magique : 30. Les attaques du porteur infligent 42-100 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus. Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
  • (nouveau) Idole interdite : PV : 200, armure et résistance magique : 25. Convertit 50% de la valeur des boucliers en PV max à la place.
  • (nouveau) Fléau de liche : puissance : 30, mana : 15. La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 180-380 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus.
  • (nouveau) Blason des Lightshield : armure et résistance magique : 50. Toutes les 3 sec, l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas reçoit un bouclier équivalent à 50% de l'armure et de la résistance magique combinées du porteur. À la mort du porteur, tous les alliés reçoivent ce bouclier.
  • (nouveau) Protège-bras du savant : puissance : 25, armure et résistance magique : 25. Participer à une élimination augmente de 10 l'armure, la résistance magique et la puissance du porteur, et ce bonus augmente à 15 si le porteur donne le coup de grâce.
  • De base, les Gants de forgeron octroient désormais +300 PV et +30% de chances de coup critique.
  • Le Bâton de l'aurimancien a été supprimé.
  • Les Mailles du magnat ont été supprimées.

Objets de soutien

  • (nouveau) Flamme éternelle : PV : 250. Tant que le porteur est en vie, tous les ennemis subissent 33% d'hémorragie et tous les alliés infligent 7% de dégâts bonus. Cet effet s'actualise toutes les 5 sec
  • nouveauVœu du chevalier : PV : 50. Début du combat : octroie +200 PV et +12% d'omnivampirisme au porteur et aux alliés dans un rayon de 1 hexagone sur la même rangée.​​​​
  • (nouveau) Régénérateur de pierre de lune : PV : 250. Toutes les 4 sec, les 2 alliés qui ont le pourcentage de PV le plus bas reçoivent un bouclier de 100-400 PV (selon la phase) pendant 4 sec.​​
  • (nouveau) Fiel : PV : 250. Quand cette unité meurt, elle réduit de 40% les dégâts d'attaque et la puissance des ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Les alliés dans le rayon de l'explosion gagnent +30% de dégâts d'attaque et de puissance.
  • (nouveau) Coffre au trésor instable : PV : 250. Quand le porteur meurt, les 3 alliés les plus proches gagnent un objet complet temporaire.​​
  • Vertu du martyr - Soins de base : 6,5% des PV max ⇒ 7% des PV max
  • Vertu du martyr - Soins renforcés : 13% des PV max ⇒ 14% des PV max
  • Vertu du martyr : quand le porteur meurt, vous recevez toujours 2 soins renforcés au lieu de renforcer les soins pendant 10 sec.

Changements mineurs 

Unités

  • Lillia - Dégâts du petit orbe de sa compétence : 120/180/400% de sa puissance ⇒ 120/180/600% de sa puissance
  • Ornn - Objets forgés à 3 étoiles : 8 ⇒ 6
  • Ornn 3 étoiles forge désormais des objets de la lumière !
  • Sylas - Dégâts de sa compétence : 200/300/1000% de sa puissance ⇒ 200/300/1200% de sa puissance
  • Sylas - Dégâts du coup circulaire de sa compétence : 90/135/450% de sa puissance ⇒ 90/135/550% de sa puissance
  • Sylas - Soins de sa compétence : 120/140/500% de sa puissance ⇒ 120/140/600% de sa puissance

Optimisations

  • Blason de Béhémoth : vous gagnez un Thresh. ⇒ vous gagnez un Shen et un Thresh.
  • Blason de Seigneur draconique : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Janna et une Diana.
  • Moisson sinistre : vous gagnez 1 Kindred. ⇒ Vous gagnez un Kha'Zix et 1 Kindred.
  • Blason de Sage : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Zyra et une Diana.
  • Blason de Mythificateur : octroie désormais aussi un Garen.
  • Blason de Rempart : vous gagnez un Amumu. ⇒ vous gagnez un Jax et un Amumu.
  • Couronne de Béhémoth : vous gagnez une Armure de Warmog et un Yorick. ⇒ vous gagnez une Cape solaire, un Yorick et un Thresh.
  • Couronne de Sage : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Zyra et une Diana.

Modes

Double Up

  • Temps minimum avant l'arrivée des renforts : 7 secondes ⇒ 12 secondes
  • Les dégâts infligés aux joueurs sont désormais arrondis à l'entier le plus proche.
  • Dégâts de base aux joueurs : 2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 ⇒ 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17

Correction de bugs 

  • Le bonus d'omnivampirisme Prédestiné de Sett s'applique désormais après les résistances.
  • Le bonus d'omnivampirisme Prédestiné de Sett ne s'applique désormais qu'aux attaques et aux compétences.
  • Irelia ne déclenche plus ses effets à l'impact avec chacune de ses lames. Elle ne déclenche désormais ses effets à l'impact que lors des impacts qui déclenchent ses effets à l'attaque.
  • Les Emblèmes de Mythique, de Prédestiné et de Guerrier d'encre ne sont plus offerts si le type correspondant n'est pas actif lors des phases 3-2 et 4-2.
  • L'encaissement de Fortune qui donne +1 à tous les types apparaît désormais correctement dans le suivi des types.
  • La rencontre de Teemo dans le carrousel ne peut plus donner d'unité équipée de deux Spatules.
  • Pour éviter un glitch dupliquant des objets, les objets ne peuvent plus être retirés d'une unité quand une armurerie d'Amélioration en chef-d'œuvre est ouverte.
  • Nautilus ne lance plus parfois sa compétence vers l'arrière.
  • Azir ne peut plus faire apparaître un soldat permanent quand il lance sa compétence au moment où le combat prend fin.
  • Les objets d'Ornn ne deviennent plus permanents quand un combat se termine sur une égalité.
  • Le gadget des optimisations est désormais tourné dans la bonne direction.
  • La compétence de Kayn ne s'annule plus contre les unités dans les coins.
  • Les soins renforcés de la Vertu du martyr fonctionnent désormais correctement.
  • L'optimisation Protection royale n'offre plus le double du bonus prévu.

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