TFT : Mortdog arrête l'aventure, le game designer que vous appréciez tant se consacrera à d'autres projets
Le game designer le plus apprécié de la communauté de TFT a fait ses adieux à Riot Games et à l'auto-battler en juillet 2026.
Patch notes 14.9 de TFT
Systèmes
Dégâts aux joueurs
- Dégâts aux joueurs par phase : 0/2/5/7/9/11/17/150 ⇒ 0/2/5/8/10/12/17/150
Coût des gains de niveau
- Niveau 8 à 9 : 72 PO ⇒ 80 PO
- Niveau 9 à 10 : 84 PO ⇒ 80 PO
Chances d'apparition dans la boutique
- Niveau 8 : 18/25/32/22/3 ⇒ 18/27/32/20/3
- Niveau 9 : 10/20/25/35/10 ⇒ 15/20/25/30/10
Rencontres
- Ahri - PV de Tacticien : 15 ⇒ 10
- Kayn - Fin de partie en phase 5-4 : apparaît plus souvent.
- Ornn - Choisissez un artefact : apparaît plus souvent.
- Cho'Gath - Emplacements contre objets : apparaît moins souvent.
- Diana - Bac de recyclage : apparaît moins souvent.
- Irelia - Mouvement libre pendant le carrousel : apparaît moins souvent.
- Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion mineurs : apparaît moins souvent.
- Teemo - Carrousel à Spatules : apparaît moins souvent.
- Wukong - Carrousel à objets de la lumière : apparaît moins souvent.
- Wukong - Carrousel à objets de la lumière : ne peut plus apparaître au carrousel de la phase 2.
- Khazix - Réduction du coût de l'XP pendant 3 manches : rencontre supprimée.
- Cho'Gath - Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
- Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
- Syndra - Carrousel à unités 2 étoiles de palier 4 : rencontre supprimée.
Enclumes à Artefacts
- Les Enclumes à artefacts proposent désormais un choix parmi 4 options (au lieu de 3).
- Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est désormais disponible à toutes les phases.
- Nous avons supprimé les optimisations Forge portative+ et Forge portative++, vu qu'elles ne sont plus nécessaires.
Changements majeurs
Types
- Arcaniste - Puissance pour les Arcanistes : 20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/135
- Arcaniste - Puissance pour l'équipe : 20/20/40/125 ⇒ 20/20/50/135
- Dryade - PV par effet cumulé : 3/7/11 ⇒ 3/7/10
- Dryade - Puissance : 15/30/65 ⇒ 15/30/55
- Duelliste - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 5/9/13/18% ⇒ 5/10/14/18%
- Prédestiné - Bonus d'omnivampirisme de Sett : 12% ⇒ 15%
- CORRECTION DE BUG Le bonus Prédestiné de Sett (omnivampirisme) ne s'applique plus avant les résistances et s'applique uniquement aux dégâts infligés par les attaques et les compétences.
- Fortune (7) - Bonus fixe : 25 ⇒ 12
- Fortune (7) - Valeur moyenne de l'orbe : 16 ⇒ 8
- Fortune : plusieurs options d'encaissement ont été ajustées.
- Divin : les bonus de stats n'augmentent plus selon le niveau d'étoiles des Divins.
- Divin : octroie désormais 70% de stats supplémentaires aux Divins.
- Divin - Stats bonus : 100/115/135/165/200/225% ⇒ 100/110/125/145/170/200%
- Emblème de Divin - Bonus d'omnivampirisme : 6% ⇒ 5%
- Mythificateur - Dégâts à l'impact de Kayle : 15/30/40/90% de sa puissance ⇒ 15/35/45/90% de sa puissance
- Mythificateur - Vitesse d'attaque par effet cumulé de Kayle (Parchemin de hâte) : 5% ⇒ 6%
- Ombre - Palier d'exécution : 10/18/20/45% des PV ⇒ 10/18/25/60% des PV
Unités : Palier 1
- Darius - Dégâts à l'impact de sa compétence : 90/135/200% de sa puissance ⇒ 80/120/200% de sa puissance
- Kog'Maw - Dégâts de sa compétence : 160/225/315% de sa puissance ⇒ 160/240/335% de sa puissance
Unités : Palier 2
- Riven - Dégâts de sa compétence : 150/150/155% de ses dégâts d'attaque ⇒ 190/190/200% de ses dégâts d'attaque
Unités : Palier 3
- Alune - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Bard - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
- Tristana - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
- Tristana - Dégâts de sa compétence : 265/265/270% de ses dégâts d'attaque + 75/115/185% de sa puissance ⇒ 300/300/305% de ses dégâts d'attaque + 50/75/115% de sa puissance
- Tristana - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 50/50/60% ⇒ 40/40/50%
- Volibear - Soins de sa compétence : 140/170/210% de sa puissance ⇒ 150/180/240% de sa puissance
- Zoé - Dégâts de sa compétence : 275/415/640% de sa puissance ⇒ 290/435/695% de sa puissance
- Zoé - Dégâts du rebond de sa compétence : 90/135/215% de sa puissance ⇒ 95/140/225% de sa puissance
Unités : Palier 4
- Kayn - Armure/Résistance magique : 70 ⇒ 60
- Morgana - Dégâts de sa compétence : 265/400/1600% de sa puissance ⇒ 265/400/2000% de sa puissance
- Morgana a désormais plus de chances de lancer sa compétence sur un groupe d'ennemis.
- Syndra - Papillons de départ de sa compétence : 7/7/10 ⇒ 8/8/10
Unités : Palier 5
- Lissandra - PV : 1200 ⇒ 1100
- Lissandra - Chances de butin de sa compétence : 50% ⇒ 40%
Optimisations
- Encombrement - Emplacements du banc : 2 ⇒ 1
- Toujours plus vite I - Vitesse d'attaque de base : 8% ⇒ 6%
- Force de la trinité I - PV : 100 ⇒ 150
- Gros gains - PV de base : 80 ⇒ 100
- Tous différents - PV : 220/300/380/480 ⇒ 220/280/340/400
- Tous différents - Vitesse d'attaque : 40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50%
- En route pour l'aventure - Stats toutes les 2 éliminations : 12 PV et 2 puissance ⇒ 18 PV et 3 puissance
- Esprit du dragon - Seuil de PV récupérés pour un composant : 8000 ⇒ 7000
- Duo de choc : 15 PO ⇒ 20 PO
- Éliminations en puissance - Puissance de base : 10 ⇒ 18
- La puissance de l'esprit reste indisponible jusqu'à la sortie d'un correctif prévu pour le prochain patch.
- Objets de Pandore II octroie désormais 2 composants aléatoires plutôt qu'un objet complet aléatoire.
- Pluie d'or - PO de base : 9 ⇒ 8
- Tout doit disparaître+ - Gain d'XP de base : 12 ⇒ 10
- Larcin : 4 PO ⇒ 2 PO
- Champion en kit : 6 PO ⇒ 8 PO
- Appel du chaos - PO : 66 ⇒ 58
- Appel du chaos - XP : 70 ⇒ 64
- Appel du chaos : 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 10 PO ⇒ 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 20 PO
- Expérience à tout prix : 8 PO ⇒ 10 PO
- Contrat diabolique n'est plus disponible 8*(
- Trésor insoupçonné n'est plus disponible.
- Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est disponible à toutes les phases.
- Forge portative+ et Forge portative++ ont été supprimées.
Artefacts
- (nouveau) Talisman de l'ascension : PV : 400, dégâts d'attaque : 20%, puissance : 20. Après 18 sec, le porteur gagne +100% de PV max et inflige 150% de dégâts bonus jusqu'à la fin du combat.
- (nouveau) Sceptre vampirique corrompu : vitesse d'attaque : 50%. Les attaques du porteur infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 50% de ses dégâts d'attaque et lui rendent le même nombre de PV. Le porteur ne peut pas lancer sa compétence ni récupérer de mana.
- (nouveau) Poiscaille : dégâts d'attaque : 30%, vitesse d'attaque : 30%. Double la portée d'attaque du porteur et force chacune de ses attaques à cibler un ennemi aléatoire.
- (nouveau) Trench-coat suspect : PV : 250, vitesse d'attaque : 25%. Une fois par combat : quand le porteur tombe à 50% de ses PV, il se divise en trois copies de lui-même, chacune dotée de 33% de ses PV max. [Unique - Un seul exemplaire par champion.]
- (nouveau) Concentration lointaine : PV : 250, mana : 15, armure et résistance magique : 20. Étourdir un ennemi le frappe aussi avec un éclair, lui infligeant des dégâts magiques équivalents à 30% de ses PV max.
- (nouveau) Moufles : vitesse d'attaque : 60%. Le porteur rétrécit, ce qui augmente sa vitesse de déplacement, lui octroie +20% de réduction des dégâts et l'immunise contre le gel.
- (nouveau) Désespoir infini : PV : 400, armure : 40. Chaque fois qu'un bouclier protégeant le porteur se brise, l'ennemi le plus proche subit des dégâts magiques équivalents à 100% de la valeur initiale de ce bouclier.
- (nouveau) Canon ultrarapide : vitesse d'attaque : 50%. Augmente la portée d'attaque de 1, et ce bonus augmente encore de 1 chaque fois que le porteur tue un ennemi.
- (nouveau) Médaillon d'excitation : PV : 150, mana : 15. Le porteur récupère 2% de son mana total chaque fois qu'il est touché par une attaque. Chaque lancement de sa compétence lui rend 20% de ses PV max en 3 sec.
- (nouveauTempête de Luden : dégâts d'attaque : 30%, puissance : 30. Quand le porteur tue un ennemi, il inflige des dégâts magiques équivalents à 100% des dégâts excédentaires plus 100 aux trois ennemis les plus proches de sa cible.
- (nouveau) Aube de Haut-Lac-d'Argent : dégâts d'attaque : 165%, armure et résistance magique : 50. Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0,8 sec. La vitesse d'attaque du porteur reste bloquée à 0,5.
- (nouveau) Griffes du rôdeur : dégâts d'attaque : 25%, chances de coup critique : 25%. Après avoir tué une cible, le porteur dissipe les effets négatifs qui l'affectent et se rue vers la cible la plus éloignée dans un rayon de 4 hexagones. Ses deux attaques critiques suivantes infligent 60% de dégâts de coup critique bonus.
- (nouveau) Lame maudite : vitesse d'attaque : 15%, résistance magique : 20. Les attaques du porteur réduisent de 3% les PV max de la cible. Lancer 13 attaques sur une même cible réduit de 1 son niveau d'étoiles.
- (nouveau) Sabre spectral : dégâts d'attaque : 40%, chances de coup critique : 20%. Début du combat : téléporte le porteur sur l'hexagone miroir du côté ennemi du plateau. Après 8 sec, le porteur retourne à sa position d'origine.
- (nouveau) Joyau putréfiant : puissance : 40. Infliger des dégâts magiques réduit de 3 la résistance magique de la cible. Si la résistance magique de la cible est déjà à 0, le porteur récupère 5 pts de mana à la place.
- (nouveau) Au bout du rouleau : vitesse d'attaque : 30%, résistance magique : 30. Les attaques du porteur infligent 42-100 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus. Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
- (nouveau) Idole interdite : PV : 200, armure et résistance magique : 25. Convertit 50% de la valeur des boucliers en PV max à la place.
- (nouveau) Fléau de liche : puissance : 30, mana : 15. La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 180-380 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus.
- (nouveau) Blason des Lightshield : armure et résistance magique : 50. Toutes les 3 sec, l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas reçoit un bouclier équivalent à 50% de l'armure et de la résistance magique combinées du porteur. À la mort du porteur, tous les alliés reçoivent ce bouclier.
- (nouveau) Protège-bras du savant : puissance : 25, armure et résistance magique : 25. Participer à une élimination augmente de 10 l'armure, la résistance magique et la puissance du porteur, et ce bonus augmente à 15 si le porteur donne le coup de grâce.
- De base, les Gants de forgeron octroient désormais +300 PV et +30% de chances de coup critique.
- Le Bâton de l'aurimancien a été supprimé.
- Les Mailles du magnat ont été supprimées.
Objets de soutien
- (nouveau) Flamme éternelle : PV : 250. Tant que le porteur est en vie, tous les ennemis subissent 33% d'hémorragie et tous les alliés infligent 7% de dégâts bonus. Cet effet s'actualise toutes les 5 sec
- nouveauVœu du chevalier : PV : 50. Début du combat : octroie +200 PV et +12% d'omnivampirisme au porteur et aux alliés dans un rayon de 1 hexagone sur la même rangée.
- (nouveau) Régénérateur de pierre de lune : PV : 250. Toutes les 4 sec, les 2 alliés qui ont le pourcentage de PV le plus bas reçoivent un bouclier de 100-400 PV (selon la phase) pendant 4 sec.
- (nouveau) Fiel : PV : 250. Quand cette unité meurt, elle réduit de 40% les dégâts d'attaque et la puissance des ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Les alliés dans le rayon de l'explosion gagnent +30% de dégâts d'attaque et de puissance.
- (nouveau) Coffre au trésor instable : PV : 250. Quand le porteur meurt, les 3 alliés les plus proches gagnent un objet complet temporaire.
- Vertu du martyr - Soins de base : 6,5% des PV max ⇒ 7% des PV max
- Vertu du martyr - Soins renforcés : 13% des PV max ⇒ 14% des PV max
- Vertu du martyr : quand le porteur meurt, vous recevez toujours 2 soins renforcés au lieu de renforcer les soins pendant 10 sec.
Changements mineurs
Unités
- Lillia - Dégâts du petit orbe de sa compétence : 120/180/400% de sa puissance ⇒ 120/180/600% de sa puissance
- Ornn - Objets forgés à 3 étoiles : 8 ⇒ 6
- Ornn 3 étoiles forge désormais des objets de la lumière !
- Sylas - Dégâts de sa compétence : 200/300/1000% de sa puissance ⇒ 200/300/1200% de sa puissance
- Sylas - Dégâts du coup circulaire de sa compétence : 90/135/450% de sa puissance ⇒ 90/135/550% de sa puissance
- Sylas - Soins de sa compétence : 120/140/500% de sa puissance ⇒ 120/140/600% de sa puissance
Optimisations
- Blason de Béhémoth : vous gagnez un Thresh. ⇒ vous gagnez un Shen et un Thresh.
- Blason de Seigneur draconique : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Janna et une Diana.
- Moisson sinistre : vous gagnez 1 Kindred. ⇒ Vous gagnez un Kha'Zix et 1 Kindred.
- Blason de Sage : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Zyra et une Diana.
- Blason de Mythificateur : octroie désormais aussi un Garen.
- Blason de Rempart : vous gagnez un Amumu. ⇒ vous gagnez un Jax et un Amumu.
- Couronne de Béhémoth : vous gagnez une Armure de Warmog et un Yorick. ⇒ vous gagnez une Cape solaire, un Yorick et un Thresh.
- Couronne de Sage : vous gagnez une Diana. ⇒ vous gagnez une Zyra et une Diana.
Modes
Double Up
- Temps minimum avant l'arrivée des renforts : 7 secondes ⇒ 12 secondes
- Les dégâts infligés aux joueurs sont désormais arrondis à l'entier le plus proche.
- Dégâts de base aux joueurs : 2 / 5 / 6 / 8 / 11 / 17 ⇒ 3 / 6 / 8 / 10 / 12 / 17
Correction de bugs
- Le bonus d'omnivampirisme Prédestiné de Sett s'applique désormais après les résistances.
- Le bonus d'omnivampirisme Prédestiné de Sett ne s'applique désormais qu'aux attaques et aux compétences.
- Irelia ne déclenche plus ses effets à l'impact avec chacune de ses lames. Elle ne déclenche désormais ses effets à l'impact que lors des impacts qui déclenchent ses effets à l'attaque.
- Les Emblèmes de Mythique, de Prédestiné et de Guerrier d'encre ne sont plus offerts si le type correspondant n'est pas actif lors des phases 3-2 et 4-2.
- L'encaissement de Fortune qui donne +1 à tous les types apparaît désormais correctement dans le suivi des types.
- La rencontre de Teemo dans le carrousel ne peut plus donner d'unité équipée de deux Spatules.
- Pour éviter un glitch dupliquant des objets, les objets ne peuvent plus être retirés d'une unité quand une armurerie d'Amélioration en chef-d'œuvre est ouverte.
- Nautilus ne lance plus parfois sa compétence vers l'arrière.
- Azir ne peut plus faire apparaître un soldat permanent quand il lance sa compétence au moment où le combat prend fin.
- Les objets d'Ornn ne deviennent plus permanents quand un combat se termine sur une égalité.
- Le gadget des optimisations est désormais tourné dans la bonne direction.
- La compétence de Kayn ne s'annule plus contre les unités dans les coins.
- Les soins renforcés de la Vertu du martyr fonctionnent désormais correctement.
- L'optimisation Protection royale n'offre plus le double du bonus prévu.
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