TFT : Màj 14.3, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 06 février 2024 à 20h31
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 14.3 de TFT (Set 10).
TFT : Màj 14.3, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.3 de Teamfight Tactics a été déployée le mercredi 7 février 2024, et Riot Games a tenu à rappeler que l'ensemble 3.5 du mode Résurrection sera encore disponible jusqu'à la fin du 14.4. Il fait d'ailleurs l'objet de quelques ajustements dans ce patch. À l'approche d'un tournoi majeur, peu de changements ont été apportés à TFT, bien que le système de distribution des butins ait subi quelques modifications, qui seront sans nul doute les bienvenues auprès des joueurs les plus compétitifs. 

Patch notes 14.3 de TFT

Système

Distribution des butins

  • Tous les joueurs reçoivent désormais le même nombre d'objets à chaque phase.

Règles des têtes d'affiche

  • Correction d'un bug à cause duquel une Tête d'affiche pouvait apparaître plusieurs fois dans la boutique sans attendre les 4 relances normalement prévues.

Changements majeurs

Types

  • HEARTSTEEL - Cœurs octroyés par élimination pendant les phases 5 et 6 : 2 ⇒ 1
  • HEARTSTEEL - Multiplicateur de cœurs : 1/2,25/5,5/10x ⇒ 1/2,25/5,5/18x
  • Punk - Dégâts d'attaque : 18/30/45% ⇒ 18/30/42%
  • Punk - PV : 180/300/450 ⇒ 180/300/420
  • Exécuteur - Chances de coup critique : jusqu'à 25/100/200% ⇒ jusqu'à 25/80/160%

Unités : Palier 1

  • Olaf - Soins de la compétence : 20/25/35% de la puissance ⇒ 20/25/30% de la puissance

Unités : Palier 2

  • Senna - Dégâts de la compétence : 105/155/225% de la puissance ⇒ 110/165/255% de la puissance

Unités : Palier 3

  • Lux - Dégâts de la compétence : 250/375/550% de la puissance ⇒ 260/390/575% de la puissance
  • Mordekaiser - Dégâts de la compétence : 220/330/525% de la puissance ⇒ 200/300/480% de la puissance
  • Mordekaiser - Dégâts finaux de la compétence : 220/330/525% de la puissance ⇒ 200/300/480% de la puissance
  • Sett - PV : 950 ⇒ 900
  • Sett - Dégâts à la cible principale : 275/420/680% de la puissance ⇒ 250/375/600% de la puissance
  • Sett - Dégâts du cône : 130/210/340% de la puissance ⇒ 120/180/290% de la puissance

Unités : Palier 4

  • Caitlyn - Mana max (buff) : 0/90 ⇒ 0/75
  • Karthus - Dégâts de la compétence : 175/260/580% de la puissance ⇒ 160/240/540% de la puissance
  • Karthus - Puissance obtenue par incantation : 30% ⇒ 40%
  • Twisted Fate - Mana (buff) : 30/120 ⇒ 30/105

Unités : Palier 5

Jhin - Armure/Résistance magique : 30 ⇒ 40
Jhin - PV : 850 ⇒ 950
Sona - Soin de la compétence en forme cinétique (verte) : 5/8/100% des PV ⇒ 6/9/100% des PV
Sona - Durée du bouclier de la compétence en forme cinétique (verte) : 2/2/30 secondes ⇒ 2,5/2,5/30 secondes

Optimisations

  • Terreur jumelée I - PV : 350 ⇒ 300
  • Terreur jumelée I - Vitesse d'attaque : 35% ⇒ 30%
  • Terreur jumelée II - PV : 500 ⇒ 450
  • Terreur jumelée II - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 45%
  • Nouvelle inspiration - PO pour chaque interruption de série de victoires ou de défaites : 2 ⇒ 3

Objets

  • Ouragan de Runaan - Dégâts du projectile : 50% des dégâts d'attaque ⇒ 55% des dégâts d'attaque
  • Poignard de Statikk - Dégâts magiques : 30 ⇒ 35

Artéfacts et objets de la lumière

  • Bâton de l'aurimancien - Puissance de base : 30% ⇒ 45%
  • Bracelet de feu mortel - Puissance : 45% ⇒ 50%
  • Ouragan flamboyant de Runaan - Dégâts du projectile : 100% des dégâts d'attaque ⇒ 110% des dégâts d'attaque
  • Faveur de Statikk - Dégâts : 70 ⇒ 80

Changements mineurs

Types

  • Emo - Puissance : 0/0/10% ⇒ 0/0/20%

Unités

  • Garen - Gain de PV de la compétenceؘ : 215/230/245% de la puissance ⇒ 215/245/275% de la puissance
  • Jax - Dégâts du coup initial de la compétence : 230/345/520% de la puissance ⇒ 240/360/560% de la puissance

Têtes d'affiche

  • Vi : +250 PV et +15% de dégâts d'attaque ⇒ +200 PV et +15% de dégâts d'attaque
  • Kayle : +25% de vitesse d'attaque ⇒ +20% de vitesse d'attaque
  • Zed : +100 PV pour Zed ; +10% de dégâts d'attaque et +10% de vitesse d'attaque pour l'ombre ⇒ +100 PV et +5% de dégâts d'attaque
  • Sona : +5% de vitesse d'attaque et +1% de vitesse d'attaque par attaque ⇒ +5% de vitesse d'attaque et +2% de vitesse d'attaque par attaque

Optimisations

  • Prévisions budgétaires : ajout de l'optimisation Prévisions budgétaires+ qui peut être obtenue à la manche 4-2 et qui confère 9 PO par manche.
  • L'optimisation Prévisions budgétaires ne peut plus être offerte lors de la manche 4-2.
  • Big Big Shot - Dégâts de la bombe : 85% des dégâts d'attaque ⇒ 100% des dégâts d'attaque
  • Hordes sans fin et Hordes sans fin+ - Réduction des PV : 20% ⇒ 15%
  • Bourreau des cœurs - Cœurs supplémentaires : 20% ⇒ 25%
  • Kit de départ : octroie désormais 4 PO.

Changements pour l'ensemble 3.5

Types

  • Prototype - Montant du soin ou des dégâts à 8 unités : 800 ⇒ 1000
  • Cyborg - PV : 250/550 ⇒ 300/650
  • Cyborg - Dégâts d'attaque : 20/45% ⇒ 25/50%
  • Pulsar sombre - Dégâts d'attaque/Puissance à 8 unités : 50 ⇒ 45
  • Sorcier - Bonus de puissance : 20/40/70 ⇒ 25/45/75

Unités

  • Leona - PV : 650 ⇒ 700
  • Leona - Mana : 50/100 ⇒ 40/80
  • Poppy - PV : 650 ⇒ 700
  • Poppy - Bouclier de la compétence : 250/325/400 ⇒ 300/375/475
  • Lucian - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Lucian - Ratio de puissance du second tir : 175/260/415% de la puissance ⇒ 200/300/450% de la puissance
  • Xin Zhao - Durée de l'étourdissement : 1,5 sec ⇒ 1 sec
  • Ashe - Durée de l'étourdissement : 1,5/1,5/2 sec ⇒ 1/1/1,5 sec
  • Ashe - Dégâts de la compétence : 250/375/625% de la puissance ⇒ 225/335/560% de la puissance
  • Darius - PV : 700 ⇒ 750
  • Darius - Dégâts de la compétence : 270/405/630 ⇒ 290/435/675
  • Ezreal - Inflation du mana de la compétence : 30% ⇒ 20%
  • Ezreal - Dégâts de la compétence : 225/330/575% de la puissance ⇒ 200/300/450% de la puissance
  • Maître Yi - Dégâts bruts supplémentaires : 65/100/160% de la puissance ⇒ 50/75/125% de la puissance
  • Jinx - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,8

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel il était possible de trouver une Akali Tête d'affiche alors que vous aviez déjà une Akali Tête d'affiche.
  • Lucian n'effectue plus parfois un tir supplémentaire.
  • La compétence de Lucian arrête désormais de se renforcer quand la vitesse d'attaque atteint 5,0 (avant, elle continuait encore un peu de se renforcer).
  • La compétence de Lucian ne profite plus de la vitesse d'attaque au-delà d'une valeur de 5,0 avec la Dent de Nashor.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Reforgeur et l'optimisation Objets de Pandore n'octroyaient jamais la Lance de Shojin.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Objets de Pandore conférait la version Hyper Roll de la Lame du parieur hors du mode Hyper Roll (et inversement).
  • La bulle d'aide de la compétence de Yasuo indique désormais qu'il inflige des dégâts physiques.
  • La bulle d'aide de la compétence d'Amumu indique désormais le ratio d'armure convertie en dégâts à chaque niveau d'étoiles.
  • Pas de droits d'auteur pour Ornn : on peut désormais lire « Ouvrir une armurerie d'artefacts » au lieu de « Ouvrir une armurerie d'objets d'Ornn » quand l'Enclume à artefacts est glissée dans la boutique.
  • La bulle d'aide de la compétence de Kayle indique désormais correctement la valeur de sa scission magique, qui est de 20% et non de 30%.
  • Largage binaire confère désormais des objets appropriés pour les lanceurs de compétences physiques et les carrys physiques, en fonction des objets qui leur sont recommandés.

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