TFT : Mortdog arrête l'aventure, le game designer que vous appréciez tant se consacrera à d'autres projets
Le game designer le plus apprécié de la communauté de TFT a fait ses adieux à Riot Games et à l'auto-battler en juillet 2026.
Patch notes 14.20 de TFT
TFT accueille des bots
Lors du précédent patch, nous avons ajouté quelques bots aux niveaux de jeu bas et intermédiaire, dans le but d'accélérer le lancement des parties et d'améliorer l'expérience de jeu générale. Ces bots devraient s'accorder plutôt bien avec le niveau de jeu de leurs adversaires. Au fil des années, nous avons vu l'écart se creuser entre les nouveaux joueurs et les joueurs de niveau intermédiaire/supérieur, parce que les joueurs sont devenus meilleurs et parce que la profondeur du gameplay de TFT s'est accrue set après set. En ajoutant des bots aux paliers Or et inférieurs, nous pouvons créer une expérience de progression plus fluide et amusante jusqu'au palier Platine. Ce n'est pas la première fois que nous ajoutons des bots dans TFT (nous l'avions déjà fait lors de la mise à jour de l'expérience des nouveaux joueurs, il y a de nombreux patchs de cela), mais nous tenons à offrir la meilleure expérience possible et nous continuerons donc à faire des changements dans ce sens.
- Vous rencontrerez parfois des bots en modes Normal et Classé, mais seulement dans un petit nombre de parties. Les chances de tomber sur eux diminuent à mesure que votre rang augmente.
- Aucun bot n'apparaîtra dans une partie classée si l'un des joueurs est classé Platine ou mieux.
Systèmes
Cérémonie d'évolution
- La cérémonie d'évolution (quand une unité gagne un niveau d'étoiles) est désormais instantanée.
Détermination de l'unité la plus forte
- Lorsque le jeu doit choisir le champion le plus fort, si deux champions sont le même personnage ET ont le même nombre d'objets, celui qui a le niveau d'étoiles le plus élevé sera toujours considéré comme le plus fort.
Golems
- Tous les golems - PV de base : 550 ⇒ 600
- Tous les golems - Armure et résistance magique : 35 ⇒ 40
Portails
- Le portail Ustensiles de cuisine a été supprimé.
- NOUVEAU Aux fourneaux : vous commencez avec une Spatule et une Poêle à frire. Vous n'obtiendrez aucun Reforgeur. Jamais.
Changements majeurs
Types
- Arcanes - Pourcentage de dégâts d'attaque pour l'Arcane supérieur Hecarim : 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
- Arcanes - PV pour l'Arcane supérieur Tahm Kench : 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
- Arcanes - Dégâts bruts pour l'Arcane supérieur Xerath : 2/3/5/8% ⇒ 2/2,5/4,5/7%
- Bastion - Armure et résistance magique de base : 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
- Surnaturel - Puissance par niveau d'étoiles : 12% ⇒ 10%
- Surnaturel (3) - Multiplicateur de PV par phase : 1/1,05/1,1/1,4/1,5x ⇒ 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
- Surnaturel (5) - Multiplicateur de PV par phase : 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x ⇒ 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
- Surnaturel (7) - Multiplicateur de PV par phase : 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x ⇒ 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
- Fæ - PV bonus : 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
- Fæ - Amplification des dégâts de la couronne : 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
- Fæ - Amplification des soins et boucliers de l'Armure de garde royal : 25% ⇒ 20%
- Fæ - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal : 12% ⇒ 5%
- Fæ - PV de l'Armure de garde royal : 250 ⇒ 400
- Fæ (9) - Amplification des soins et boucliers de l'Armure de garde royal version lumineuse : 60% ⇒ 50%
- Fæ (9) - Dégâts de la Reine convertis en soins via l'Armure de garde royal version lumineuse : 25% ⇒ 20%
- Fæ (9) - PV de l'Armure de garde royal version lumineuse : 1000 ⇒ 1500
- Mage - Multiplicateur de puissance : 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
- Portail - Vitesse d'attaque standard de base : 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
- Portal - Soins du Poro-Snax de base : 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
- Préservateur - Régénération des PV : 2/4/6/9% ⇒ 2/3,5/5/7,5%
- Préservateur - Régénération du mana : 3/5/7/11% ⇒ 3/4,5/6/9%
- Métamorphe - PV bonus : 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
- Pâtissier - Dégâts d'attaque/Puissance de base : 20/30/35 ⇒ 22/33/36
- Pâtissier (2) - Multiplicateur de sucre : 2 ⇒ 3
- Sorcière (2) - Réduction des PV : 150 ⇒ 120
- Sorcière (4) - Pourcentage de PV du poison : 4% ⇒ 6%
Unités : Palier 1
- Elise - Soins de sa compétence : 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
- Jayce - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
- Miamsy - Dégâts d'attaque : 46 ⇒ 48
- Miamsy - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence avec amélioration draconique : 555% ⇒ 600%
- Twitch - Pourcentage de perte de dégâts de sa compétence : 10% ⇒ 20%
- Zoé - Dégâts de sa compétence : 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
- Zoé : le projectile de sa compétence est désormais redirigé vers l'ennemi en vie le plus proche si sa cible meurt avant qu'il ait pu l'atteindre.
Unités : Palier 2
- Ahri - Dégâts de l'orbe de sa compétence : 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
- Kog'Maw - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 53
- Kog'Maw - Mana : 15/75 ⇒ 20/70
- Kog'Maw - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
- Syndra - Dégâts de sa compétence : 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
- Syndra - Dégâts de zone : 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
Unités : Palier 3
- Hecarim - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
- Hecarim - Pourcentage de dégâts d'attaque de l'attaque de zone : 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
- Hwei - Dégâts de base de sa compétence : 130/200/320 ⇒ 150/225/350
- Neeko - Mana : 50/125 ⇒ 40/110
- Jinx - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 52
Unités : Palier 4
- Varus - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 52
Unités : Palier 5
- Camille - Pourcentage de dégâts d'attaque du grappin et de sa compétence : 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
Optimisations
- Préparation précise - Différence d'unités : 3 ⇒ 4
- Préparation précise - PO gagnées : 3 ⇒ 2
- L'amour du risque - PO gagnées : 33 ⇒ 30
- Venger les morts - Stats gagnées : 30 ⇒ 28
- Le Blason d'Atomiseur n'octroie plus de Tristana.
- Le Blason de Chronomancien n'octroie plus de Zilean.
- Le Blason de Fæ n'octroie plus de Tristana.
- Le Blason de Givre n'octroie plus de Zilean.
- Le Blason de Miélomancien n'octroie plus de Nunu.
- Le Blason d'As des armes n'octroie plus de Kassadin.
- Le Blason de Portail n'octroie plus de Kassadin.
- Triomphe - Nombre de manches entre l'obtention de composants : 4 → 5
- Le Blason de Pyromancien n'octroie plus d'Akali.
- Super invocation (Surnaturel) - Puissance gagnée : 30% ⇒ 10%
- L'optimisation Golem de soutien I a été supprimée.
- Rage de Sterak - Vitesse d'attaque gagnée : 45% ⇒ 35%
- L'hiver approche (Givre) - Ratio de PV : 130% ⇒ 100%
- Le Blason de Sorcière n'octroie plus de Cassiopeia.
- Attente récompensée I - Copies initiales : 1 ⇒ 3
- Couronne d'Atomiseur - Objet : Lance de Shojin ⇒ Larme de la déesse
- Lotus en fleurs - Chances de coup critique gagnées toutes les 3 sec : 12% ⇒ 15%
- Couronne de Chronomancien - Objet : Bâton de l'archange ⇒ Baguette trop grosse
- Couronne de Givre - Champion : Swain ⇒ Zilean
- Couronne de Givre - Objet : Vœu du protecteur ⇒ Cotte de mailles
- Typologie - Unité octroyée : après chaque carrousel ⇒ au début de chaque phase
- Couronne de Miélomancien - Objet : Lithoplastron de gargouille ⇒ Cotte de mailles
- Forgeron ambulant - Nombre de manches entre les artefacts : 8 ⇒ 9
- Couronne d'As des armes - Objet : Mercure ⇒ Gants d'entraînement
- Couronne de Portail - Objet : Lance de Shojin ⇒ Larme de la déesse
- Couronne de Pyromancien - Objet : Lame d'infini ⇒ BF Glaive
- Golem de soutien II - Nombre d'objets de soutien : 2 ⇒ 1
- Mini-Tacticien+ - PO gagnées : 8 ⇒ 15
- Ascension sociale - PV gagnés : 3 ⇒ 2
- Dieu de la forge - PV par artefact : 110 ⇒ 60
- Attente récompensée II - Nombre total de copies octroyées pendant la partie : 8 ⇒ l'infini (bon OK, 99 en vrai)
Objets
- Buff bleu - Amplification des dégâts après élimination : 8% ⇒ 5%
- Armure roncière - Armure : 55 ⇒ 65
- Couronne de la reine - Puissance après destruction du bouclier : 35 ⇒ 25
- Griffe de dragon - Résistance magique : 65 ⇒ 75
- Buff rouge - Amplification des dégâts : 6% ⇒ 3%
Objet de soutien
- Les objets créés par le Coffre au trésor instable sont désormais octroyés aux alliés ayant le plus haut pourcentage de PV, plutôt qu'aux alliés les plus proches du porteur.
Breloques
- NOUVEAU XP meurtrière (Phase 3 et 4 - 2 PO) - Prochain combat : vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi tué par votre équipe.
- NOUVEAU Armure dorée (Phase 4+ - 1 PO) - Vos unités gagnent +50 PV pendant 1 manche pour toutes les 10 PO dont vous disposez
- NOUVEAU Snipers (Phase 4+ - 1 PO) - Prochain combat : les champions sur vos 2 dernières rangées gagnent +2 de portée d'attaque.
- Barrière - Coût en PO : 6 ⇒ 5
- Breloque de l'Ascendant - Le Jugement - Coût en PO : 2 ⇒ 0
- Breloque de l'Ascendant - Le Chariot - Coût en PO : 3 ⇒ 2
- Breloque de l'Ascendant - La Lune - Coût en PO : 2 ⇒ 4
Changements mineurs
Types
- Miélomancien (5) - Amplification des dégâts par abeille : 8% ⇒ 9%
- Chasseur (4) - Dégâts d'attaque : 40/70 ⇒ 45/75
- As des armes (3) - Chances de déclenchement : 30% ⇒ 25%
- Pyromancien (2) - Vitesse d'attaque de base : 10% ⇒ 5%
- Érudit (4) - Puissance : 15 ⇒ 20
- Initiateur (4) - Pourcentage de PV max pour le bouclier : 30% ⇒ 35%
- Initiateur (6) - Durabilité tant qu'un bouclier est actif : 15% ⇒ 20%
- Guerrière (6) - Durabilité : 20% ⇒ 15%
Unités : Palier 1
- Ashe - Mana (buff) : 50/100 ⇒ 50/90
- Blitzcrank - Durée du bouclier : 6 secondes ⇒ 4 secondes
- Lillia - Soins de sa compétence : 220/260/320 ⇒ 250/290/330
- Poppy - Durée du bouclier : 3 secondes ⇒ 4 secondes
- Séraphine - Pourcentage de perte de dégâts de sa compétence : 35% ⇒ 30%
- Warwick - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 60/60/65% ⇒ 60/60/60%
- Warwick - Soins de sa compétence : 15/20/30 ⇒ 18/20/30
Unités : Palier 2
- Akali - Mana : 10/70 ⇒ 0/60
- Galio - Réduction des dégâts fixes de sa compétence : 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
- Nilah - Durée du bouclier et du bonus en vitesse d'attaque : 3 secondes ⇒ 4 secondes
- Rumble - Réduction des dégâts de sa compétence : 30/30/35% ⇒ 35/35/35%
Unités : Palier 3
- Mordekaiser - PV du bouclier de sa compétence : 300/350/400 ⇒ 350/400/450
- Mordekaiser - Durée du bouclier : 2 secondes ⇒ 3 secondes
- Mordekaiser - Amplification des dégâts par incantation : 12% ⇒ 10%
- Shen - Durée de la durabilité de sa compétence : 3 secondes ⇒ 4 secondes
- Veigar - Dégâts de sa compétence : 240/330/475 ⇒ 260/340/460
- Vex - PV du bouclier de sa compétence : 380/430/480 ⇒ 420/450/480
- Wukong - PV du bouclier de sa compétence : 380/460/550 ⇒ 380/480/580
Unités : Palier 4
- Fiora - Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 72
- Gwen - Dégâts de base de sa compétence : 95/145/430 ⇒ 90/135/430
- Nasus - PV volés par sa compétence : 300/480/5000 ⇒ 350/500/5000
Unités : Palier 5
- Briar - Dégâts bonus par PV manquants de Vorace : 0,8% ⇒ 0,7% (inchangé en Hyper Roll)
- Milio - Dégâts de sa compétence : 333/500/1000 ⇒ 333/555/1000
- Milio - Chance d'obtention d'un cadeau : 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
- Norra et Yuumi - Soins de base de Yuumi : 150/225/3000 ⇒ 120/240/3000
- Norra et Yuumi - Puissance octroyée par Yuumi : 3/5/200 ⇒ 3/6/200
- Norra et Yuumi - Dégâts d'attaque octroyés par Yuumi : 4/6/200 ⇒ 3/6/200
- Smolder - Armure et résistance magique : 50 ⇒ 65
Retour du set Aube des Héros
- Les badges de Tacticien des rangs Oracle et Visionnaire du set Aube des héros restent désormais en place jusqu'à la fin de Micmac magique, et non plus jusqu'à la fin de l'événement du retour d'Aube des héros.
Types
- Escarmoucheur - Dégâts d'attaque par seconde : 4/8/12/20% ⇒ 4/8/12/30%
Unités
- Vayne - Dégâts de sa compétence : 80/120/180% de sa puissance ⇒ 90/135/205% de sa puissance
- Nocturne - Vitesse d'attaque bonus contre une cible unique : 35% ⇒ 60%
- Draven - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
- Draven - PV : 850 ⇒ 900
- Draven - Armure/Résistance magique : 30 ⇒ 40
- Rell - Bouclier de sa compétence sur les alliés : 300/450/3000% de sa puissance ⇒ 300/375/3000% de sa puissance
- Viego - Dégâts magiques de sa compétence : 0/150/2000% de sa puissance ⇒ 0/150/1500% de sa puissance
- Viego - Cibles de sa compétence : 1/1/10 ⇒ 1/1/3
- Viego 3 étoiles frappera désormais 3 cibles (au lieu de 10), mais il infligera des dégâts aux 3 cibles. En conséquence, il pourra convertir 3 unités d'un coup au lieu de 1.
Optimisations
- Objets de Pandore n'est plus disponible dans le retour de L'Aube des héros.
Corrections de bugs
- Correction des bulles d'aide de Dieu de la forge et de la variante Emblème d'Arcanes afin de spécifier qu'ils fonctionnent différemment avec tous les objets de Tacticien, et pas seulement avec la Couronne du Tacticien.
- Les abeilles des Miélomanciens ne tirent plus à répétition si leur cible est protégée par un bouclier.
- Correction de différents problèmes affectant le portail Puissantes breloques.
- L'optimisation de champion de Shen (Colonne de flammes) ne prend plus en compte les unités sur le banc pendant le ciblage.
- Comme par magie : correction d'un bug à cause duquel les Mages pouvaient avoir moins de mana initial que prévu.
- Comme par magie 2 : correction de certaines interactions du mana avec Mage (10).
- La texture du centre de l'Arène du Tournoi des âmes ne disparaît plus dans certaines situations.
- Correction d'un bug à cause duquel Étude acharnée apparaissait en Hyper Roll.
- Nid-de-poule de la rédemption : nous avons corrigé un problème à cause duquel Voie de la rédemption (retour de L'Aube des héros) forçait les Repentants à ne récupérer qu'un montant fixe de PV au lieu du montant décrit dans le type.
- La route que nous n'avons pas prise : correction d'un bug à cause duquel Voie de la rédemption (retour de L'Aube des héros) se terminait automatiquement à la première mort d'un Repentant.
- Correction d'un bug à cause duquel les Oubliés (retour de L'Aube des héros) perdaient visuellement leurs effets quand ils étaient sur le banc et retournaient dans l'arène (les effets étaient toujours là, mais invisibles).
- Correction d'un bug à cause duquel les optimisations des champions à 1 PO du retour de L'Aube des héros n'étaient pas offertes exclusivement pendant le premier choix d'optimisations.
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