TFT : Mortdog arrête l'aventure, le game designer que vous appréciez tant se consacrera à d'autres projets
Le game designer le plus apprécié de la communauté de TFT a fait ses adieux à Riot Games et à l'auto-battler en juillet 2026.
Patch notes 13.13 de TFT
Systèmes mis à jour
Dégâts aux joueurs
- Dégâts de base à la phase 4 : 5 ⇒ 4
Changements majeurs
Portails de région
La Maison Lightshield est l'un de nos portails de région à l'impact le plus élevé. Elle redéfinit totalement la manière dont vous construisez et positionnez votre armée avec la puissante Couronne de Demacia. En raison de cet impact, le portail a nourri sa propre méta qui consiste à placer la Couronne de Demacia sur les champions des lignes arrière : cela confère des tonnes de stats offensives, tout en gardant à l'abri les carrys. En ralentissant la fréquence à laquelle l'objet joue sur les stats, mais en doublant le bonus de PV max, nous lissons les avantages de la Couronne pour les champions en mêlée et à distance. Allez-y, adoubez Cho'Gath !
- Fréquence d'application de tous les bonus : 1 ⇒ 2 secondes
- Soins par application : 1% ⇒ 2% des PV max
Types
- Bastion - Armure et résistance magique : 20/60/120/250 ⇒ 20/50/100/240
- Challenger - Vitesse d'attaque : 30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
- Bonus d'Ionia - Stats : 100/200/300% ⇒ 100/200/325%
- Canonnier - Dégâts d'attaque par effet cumulé : 7/12/20 ⇒ 6/11/20
- T-Hex de Piltover - PV par point d'énergie : 80 ⇒ 65
- T-Hex - Armure et résistance magique de base : 20 ⇒ 15
- Désormais, le T-Hex gagne un surcroît de stats supplémentaires en atteignant 100 pts d'énergie (série de 14 défaites) au lieu de 70 (série de 11-12 défaites).
- Les encaissements suivants ont été buffés : 9-12 pts d'énergie : 8 PO ⇒ 10 PO, 13-17 pts d'énergie : 13 PO ⇒ 15 PO, 18-23 pts d'énergie : 19 PO ⇒ 22 PO, 24-29 pts d'énergie : 27 PO ⇒ 30 PO, 30-36 pts d'énergie : 38 PO ⇒ 42 PO, 37-44 pts d'énergie : 51 PO ⇒ 55 PO, 45-51 pts d'énergie : 65 PO ⇒ 70 PO
- Piltover (Double Up) : si vous et votre partenaire perdez, vous gagnez des charges comme à l'ordinaire.
- Piltover (Double Up) : si vous perdez et si votre partenaire gagne, vous progressez de 50% vers le prochain gain de charges. Quand cela survient deux fois, vous gagnez des charges.
- Shurima : le Disque solaire ne remplace plus la 2e impulsion de soins par l'impulsion de l'Ascension à Shurima (3) et (5). L'impulsion de soins et l'Ascension surviennent désormais simultanément.
- Shurima (7) : désormais, augmente aussi les bonus de l'Ascension de +20%.
- Shurima (9) : désormais, crée une seconde Ascension après 8 secondes.
- Shurima (9) : bonus d'Ascension : +125% ⇒ +25%
- Shurima (9) : puissance totale de l'Ascension : 225% ⇒ 130%+130%=260%
- Bourreau - Seuil de PV pour le doublement des dégâts supplémentaires : 60% ⇒ 75%
- Stratège - PV du bouclier : 200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
- Stratège - Puissance : 20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
- Targon - Augmentation des soins et boucliers : 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
- Héraut de la Faille (Néant) - Dégâts de base de Charge du Néant : 180 ⇒ 225
- Baron Nashor - PV de base : 1050 ⇒ 1000
- Baron Nashor - Dégâts de Morsure vorace : 1000 ⇒ 666
- Implant adaptatif (Zaun) - Augmentation surchargée des stats : 100% ⇒ 60%
- Exosquelette Hextech (Zaun) - Armure et résistance magique : 33 ⇒ 30
- Bras robotique (Zaun) - Chances de déclenchement : 33% ⇒ 60%
- Bras robotique (Zaun) - Dégâts bruts surchargés : 40% ⇒ 50%
- Biotoxine virulente (Zaun) - Augmentation des dégâts : 25% ⇒ 20%
Unités : Palier 1
- Kayle - Dégâts à l'impact d'Ascension divine : 28/40/60 ⇒ 33/44/66
- Orianna - PV du bouclier d'Ordre : Protection : 225/250/275 ⇒ 225/250/325
- Orianna - Dégâts d'Ordre : Protection : 180/270/405 ⇒ 190/285/430
- Tristana - Attaques 4 étoiles par méga tir : 8 ⇒ 10
Unités : Palier 2
- Ashe - Pourcentage de dégâts d'attaque de Salve : 110% ⇒ 125/125/130%
- Galio - Réduction des dégâts de Bouclier de Durand : 20% ⇒ 20/20/25%
- Kled - Bouclier sur soi de Skaaaaaaarl ! : 40% ⇒ 30% des PV max
- Sett - Bonus d'Ionia : 180 PV ⇒ 200 PV
- Taliyah - Dégâts de base de Poussée sismique : 160/240/375 ⇒ 150/225/350
- Taliyah - Dégâts des rochers de Poussée sismique : 125/190/300 ⇒ 125/190/290
- Teemo - Dégâts de Piège nocif : 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
Unités : Palier 3
- Ekko - Pourcentage de soins de Rush déphasé : 30% ⇒ 20%
- Garen - Attaques de base par tourbillon de Jugement : 2 ⇒ 1,8
- Garen - Vitesse d'attaque par tourbillon de Jugement : 0,5 ⇒ 0,55
- Garen - Ratio de dégâts d'attaque des tourbillons de Jugement : 70/75/80 ⇒ 70/72/75
- Sona - Dégâts de Crescendo : 115/175/285 ⇒ 105/155/255
- Sona - Vitesse d'attaque de Crescendo : 25/30/40% ⇒ 30/35/40%
- Taric - Mana max (buff) : 40/100 ⇒ 40/90
Unités : Palier 4
- Aphelios - Ratio de dégâts d'attaque des chakrams : 10/10/40% ⇒ 8/8/40%
- Gwen - PV : 900 ⇒ 1000
- Gwen - Dégâts de Tchac, tchac ! : 95/140/400 ⇒ 100/150/500
- Kai'Sa : correction d'un bug à cause duquel Kai'Sa pouvait gagner du mana pendant le lancement de sa compétence.
- Kai'Sa - Mana max (buff) : 50/120 ⇒ 40/110
- Sejuani - Dégâts bruts passifs : 1,5/1,5/5% ⇒ 1,5/1,5/10%
- Sejuani - Dégâts de Fureur du nord : 150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
- Shen - Dégâts de Barrière de ki : 225/355/1600 ⇒ 240/360/2000
- Shen - PV du bouclier de Barrière de ki sur les alliés : 250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
- Urgot - Mana (nerf) : 0/70 ⇒ 0/100
- Zeri - Ratio de dégâts d'attaque de Surtension : 65/65/100% ⇒ 50/50/100%
- Zeri : les éliminations avec Surtension ne réinitialisent plus la durée de Surtension.
- Zeri - Durée de Surtension : 5 ⇒ 6 secondes
Unités : Palier 5
- Aatrox - PV : 1000 ⇒ 1100
- Bel'Veth - PV : 1000 ⇒ 1100
- Bel'Veth - Mana max (buff) : 0/70 ⇒ 0/55
- Génie (Heimerdinger) - Durée de réparation de l'amélioration Autoréparation de la tourelle Apogée : 7/5/2 ⇒ 9/7/5
- Ryze - Mana max (buff) du Portail transdimensionnel (Piltover) : 40/110 ⇒ 30/100
- Ryze : le Portail transdimensionnel (Piltover) cible sa cible actuelle ⇒ cible le plus grand groupe d'ennemis.
- Ryze - REFONTE du Portail transdimensionnel (Îles obscures) : désormais, Ryze marque les âmes des alliés les plus forts (1/1/10 au total) pour que les Îles obscures s'en emparent. Quand ces alliés meurent, ils reviennent sur le champ de bataille avec 40/60/100% de leurs PV max. Si tous les alliés en vie sont déjà marqués, Ryze ressuscite à la place un allié mort. Ryze ne peut pas se ressusciter lui-même.
- Ryze - Portail transdimensionnel (Targon) : l'étourdissement de 1,5/2/15 seconde a été supprimé et remplacé par une brève projection dans les airs (0,25 seconde).
- Ryze - Mana du Portail transdimensionnel (Bandle) : 40/90 ⇒ 50/75
- Ryze - Portail transdimensionnel (Bandle) NOUVEAU : s'il n'y a plus d'unités sur votre banc, Ryze invoque une unité aléatoire de haut palier de votre boutique.
Optimisations de légende
- Trésors enfouis I/II/III : tous les paliers octroient 1 PO avec chaque objet.
- Trésors enfouis I/II/III : commence désormais à octroyer des objets dès sa manche de sélection.
- Zeke I/II/III : remplacé par Double vue I/II/III.
- Double vue I : vous gagnez un objet aléatoire créé avec 2 composants identiques et 5 PO.
- Double vue II : vous gagnez un objet aléatoire créé avec 2 composants identiques et 8 PO.
- Double vue III : vous gagnez 2 objets aléatoires créés avec 2 composants identiques et 3 PO.
- Prévisions budgétaires I - PO par manche : 4 ⇒ 5
- Prévisions budgétaires II - PO par manche : 6 ⇒ 8
- Prévisions budgétaires III - PO par manche : 10 ⇒ 12
- Esprit combatif I - Dégâts et réduction des dégâts : 4% ⇒ 3%
- Esprit combatif II - Dégâts et réduction des dégâts : 7% ⇒ 6%
- Esprit combatif III - Dégâts et réduction des dégâts : 10% ⇒ 8%
- Ascension finale - Dégâts de base : 18% ⇒ 15%
- Sac de butin géant - PO : 18 ⇒ 15
- Téléchargement de connaissances I - XP : 12 ⇒ 16
- Téléchargement de connaissances II XP : 22 ⇒ 24
- Téléchargement de connaissances III XP : 36 ⇒ 40
- Expérience en or II - XP et PO : 14 ⇒ 18
- Expérience en or III - XP et PO : 20 ⇒ 24
- Moyenne forge - PO : 12 ⇒ 10
- De l'argent ! - PO : 9 ⇒ 12
- Plus d'argent ! - PO : 16 ⇒ 20
- Toujours plus d'argent ! - PO : 22 ⇒ 30
- Ascension partielle - Augmentation des dégâts : 33% ⇒ 30%
- Jour de relance I - Relances gratuites : 10 ⇒ 14
- Jour de relance II - Relances gratuites : 18 ⇒ 21
- Jour de relance III - Relances gratuites : 25 ⇒ 35
- Forge de poche - PO : 8 ⇒ 6
- Minuscule puissance I - Puissance/Dégâts d'attaque/Vitesse d'attaque : 5 ⇒ 8
- Minuscule puissance II - Puissance/Dégâts d'attaque/Vitesse d'attaque : 8 ⇒ 11
- Minuscule puissance III - Puissance/Dégâts d'attaque/Vitesse d'attaque : 11 ⇒ 18
- Récompense d'entraînement I - PO : 5 ⇒ 7
- Récompense d'entraînement II - PO : 13 ⇒ 15
- Récompense d'entraînement III - PO : 18 ⇒ 24
- Fabuleux fourbi II - PV par objet : 90 ⇒ 111
- Fabuleux fourbi III - Vitesse d'attaque par objet : 10% ⇒ 8%
Optimisations
- 100% naturel I - PV : 75 ⇒ 120
- Construction d'armée - Manches avant le 2e Duplicateur : 8 ⇒ 7
- Ticket de bronze - Relances avant la relance gratuite : 5 ⇒ 4
- Tous différents et Jumeau maléfique sont désormais mutuellement exclusifs.
- Buffet de composants : octroie désormais aussi un composant aléatoire.
- Lotus précieux I - Chances de coup critique : 25% ⇒ 50%
- Forge à retardement - Manches avant l'Enclume à objets d'Ornn : 7 ⇒ 8
- Relances étoilées : limité à 2 relances gratuites par manche.
- Buff rouge - Durée de la brûlure : 8 secondes ⇒ 5 secondes
- Butin de guerre I - Chances d'obtention de butin : 20% ⇒ 25%
- Fardeau allégé I - Vitesse d'attaque : 35% ⇒ 30%
- Tous en rang I - Armure et résistance magique : 25 ⇒ 20
- Funestes richesses - Chances d'obtention de PO : 50% ⇒ 40%
- Colossalement forts - Dégâts max : 30% ⇒ 25%
- Archives antiques I - PO : 2 ⇒ 3
- Tous différents II - Vitesse d'attaque : 35/45/55/65 ⇒ 30/35/40/50%
- Faveur du gardien : vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8.
- Boucliers de combat - PV du bouclier : 100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
- Canonniers duellistes (Canonnier) - Vitesse d'attaque de base : 15% ⇒ 10%
- Canonniers duellistes (Canonnier) - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 2%
- Études supérieures - Puissance de départ : 10 ⇒ 15
- Programme de fidélité - Relances : 14 ⇒ 10
- Dons des vaincus - Stats octroyées : 5 ⇒ 4
- Bénédiction de la tempête (Freljord) - Ratio de PV max du bouclier : 20% ⇒ 15%
- Que justice soit faite - Dégâts supplémentaires : 18% ⇒ 13%
- Infusion - Mana toutes les 5 secondes : 15 ⇒ 20
- Lotus précieux II - Chances de coup critique : 10% ⇒ 15%
- Relation longue distance - Partage des stats : 35% ⇒ 30%
- Puissantes incantations (Incantateur) - Puissance par compétence lancée : 3 ⇒ 2,5
- Martyr - PV max récupérés : 12% ⇒ 10%
- Vente semi-privée : octroie désormais 3 PO.
- Prêts à bastionner (Bastion) - Soins : 60% ⇒ 40%
- Flot de mana (Sorcier) - Mana bonus de départ : 20 ⇒ 10
- Flot de mana (Sorcier) - Mana bonus en cas d'élimination : 30 ⇒ 20
- Objets de Pandore II : octroie 2 composants. ⇒ octroie 1 objet complet.
- Détermination bestiale - Puissance et dégâts d'attaque par effet cumulé : 3 ⇒ 6
- Détermination bestiale - Maximum d'effets cumulés : 25 ⇒ 50
- Retour sur investissement - Relances pour activer : 25 ⇒ 22
- Énergie spirituelle (Ionia) - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 15%
- Composants améliorés : convertit désormais un maximum de 4 composants en objets temporaires.
- Armes à lunette - Vitesse d'attaque : 12% ⇒ 15%
- Riches inventeurs - Vitesse d'attaque toutes les 10 PO : 5% ⇒ 8%
- Riches inventeurs - Vitesse d'attaque max : 50% ⇒ 40%
- Évolution stable (Néant) - PV bonus par niveau d'étoiles : 100 ⇒ 80
- Évolution stable (Néant) - Dégâts d'attaque/Puissance bonus par niveau d'étoiles : 10 ⇒ 8
- Des étoiles sont nées : octroie également 3 PO.
- Encensoir ardent - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 45%
- Butin de guerre II - Chances d'obtention de butin : 33% ⇒ 35%
- Le Patron - Vitesse d'attaque et puissance par abdo : 20 ⇒ 30
- Stats à foison ! - PV et stats : 66 et 6 ⇒ 55 et 5
- Conquête de Runeterra (Noxus) - Exécution de base : 6% ⇒ 8%
- Conquête de Runeterra (Noxus) - Exécution par effet cumulé : 2% ⇒ 1%
- Roi des deux - PV par unité : 125 ⇒ 111
- Secteur commercial : octroie 2 PO.
- Tous en rang II - Armure et résistance magique : 35 ⇒ 30
- Archives antiques II - PO : 3 ⇒ 5
- Cadeau d'anniversaire : octroie également 1 PO quand vous augmentez votre niveau.
- Tous différents III - Vitesse d'attaque : 40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
- (Refonte) Bénédiction du gardien : vous gagnez des objets plus puissants au fil des niveaux. Niveau 4 : vous gagnez une Enclume à composants. Niveau 6 : vous gagnez une Enclume à objets complets. Niveau 8 : vous ouvrez une armurerie de la lumière.
- (NOUVEAU) Hordes sans fin : la taille max de votre équipe augmente de 3, mais vos unités ne peuvent porter que 1 objet et leurs PV totaux sont réduits de 40%. Vous gagnez 2 PO.
- Ultimes ressources - PO : 25 ⇒ 40
- Spéculation - PO : 18 ⇒ 22
- Spéculation+ - PO : 27 ⇒ 32
- Spéculation++ - PO : 40 ⇒ 44
- Forgeron ambulant (Living Forge) : octroie une Enclume à objets d'Ornn au lieu d'un objet d'Ornn aléatoire.
- Gants porte-bonheur : nous avons réduit la fréquence des combinaisons les moins intéressantes.
- Marche du progrès - XP de départ : 10 ⇒ 3
- Butin de guerre III - Chances d'obtention de butin : 40% ⇒ 45%
- Butin de guerre III : les obtentions de butin majeures se déroulent plus vite.
- Kit de départ : n'octroie plus de composant.
- Mannequin emblématique - PO : 1 ⇒ 4
- Forgeron ambulant (What the Forge ; sera renommé au prochain patch en français) - PV par objet d'Ornn : 100 ⇒ 160
Objets
- Armure roncière - Délai de récupération des dégâts : 2,5 secondes ⇒ 2 secondes
- Calice de puissance - Mana de départ : 30 ⇒ 45
- Calice de puissance - Résistance magique : 20 ⇒ 45
- Calice de puissance - Puissance : 25 ⇒ 20
- Lame enragée de Guinsoo - Vitesse d'attaque de base : 10% ⇒ 18%
- Lame enragée de Guinsoo - Vitesse d'attaque par attaque de base : 5% ⇒ 4%
- Étincelle ionique - Ratio de mana des dégâts : 185% ⇒ 160%
- Gantelet précieux - Puissance : 25 ⇒ 30
- Dernier souffle - Durée de la réduction d'armure : 5 secondes ⇒ 3 secondes
- Vœu du protecteur - Armure et résistance magique octroyées : 35 ⇒ 25
- Lance de Shojin - Mana de départ : 15 ⇒ 30
- Lance de Shojin - Puissance : 15 ⇒ 25
- Blason de Zeke - Dégâts d'attaque pour le porteur : 10% ⇒ 25%
- Blason de Zeke - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 15%
Objets d'Ornn (Forge) et objets de la Lumière
- Visage de l'âme - PV : 250 ⇒ 500
- Bracelet de feu mortel - Durée du debuff : 6 secondes ⇒ 8 secondes
- Hiver éternel - Ralentissement de la vitesse d'attaque : 30% ⇒ 20%
- Hiver éternel - PV : 150 ⇒ 500
- Force de l'infini - PV : 25 ⇒ 250
- Concentration du sniper - Vitesse d'attaque : 40% ⇒ 15%
- Concentration du sniper - Correction de bug : l'objet n'est plus unique.
- Armure d'épines sacrées (objet de la lumière) - Délai de récupération des dégâts : 1,5 seconde ⇒ 2 secondes
- Calice incandescent (objet de la lumière) - Mana de départ : 15 ⇒ 45
- Calice incandescent (objet de la lumière) - Résistance magique : 20 ⇒ 45
- Point du jour (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque au déclenchement : 40% ⇒ 50%
- Lithoplastron resplendissant (objet de la lumière) - Armure et résistance magique de base : 20 ⇒ 30
- Brise-volonté (objet de la lumière) - Dégâts supplémentaires : 70% ⇒ 50%
- Jugement de Guinsoo (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque de base : 25% ⇒ 30%
- Jugement de Guinsoo (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque par attaque de base : 10% ⇒ 8%
- Gantelet diaphane (objet de la lumière) - Puissance : 50 ⇒ 55
- Médaillon de Targon Prime (objet de la lumière) - PV du bouclier : 350/400/450 ⇒ 400/450/500
- Mercure radieux (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque : 70% ⇒ 50%
- Ouragan flamboyant de Runaan (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque : 20% ⇒ 30%
- Linceul de révérence (objet de la lumière) - PV : 250 ⇒ 400
- Linceul de révérence (objet de la lumière) - Mana de départ : 15 ⇒ 25
- Lance d'Hirana (objet de la lumière) - Mana de départ : 15 ⇒ 30
- Lance d'Hirana (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque : 10% ⇒ 25%
- Vœu du titan (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 20%
- Clarté de Zeke (objet de la lumière) - PV de base : 150 ⇒ 350
- Clarté de Zeke (objet de la lumière) - Dégâts d'attaque de base : 10% ⇒ 35%
- Clarté de Zeke (objet de la lumière) - Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 35%
- Mistral (objet de la lumière) - PV : 150 ⇒ 300
Changements mineurs
Types
- Le type Bastion a désormais un nouvel effet visuel de début de combat !
Unités
- Azir est désormais un peu plus petit.
- Les tirs de Bien mérité ! d'Akshan sont désormais considérés comme des attaques par les objets tels que le Poignard de Statikk, la Lame enragée de Guinsoo et la Détermination du titan.
- Cho'Gath est désormais un peu plus grand.
- L'agrandissement de Cho'Gath par effet Festin cumulé (PV permanents) a été légèrement augmenté.
- Les tirs de Poiscaille ! de Jinx sont désormais considérés comme des attaques par les objets tels que le Poignard de Statikk, la Lame enragée de Guinsoo et la Détermination du titan.
- Nasus est désormais un peu plus grand.
Optimisations
- Le texte de 100% naturel a été mis à jour pour indiquer que cette optimisation ne fonctionne que sur les champions (l'effet est inchangé).
- Grande distribution a été renommée Ravitaillement spectral.
- Vol à l'étalage : après la première actualisation de la boutique. ⇒ au début de chaque manche.
- Le texte de Vents de guerre (Galio carry) a été mis à jour pour indiquer que la compétence inflige des dégâts selon les PV max de Galio, et non les PV max de sa cible.
- Lotus précieux I a désormais de nouveaux effets visuels pour son indicateur.
- L'indicateur de Lotus précieux I s'affiche désormais pendant la phase de préparation.
Bulles d'aide
- La bulle d'aide d'Aatrox explique désormais plus clairement sa conversion de vitesse d'attaque bonus en dégâts d'attaque bonus durant sa transformation.
- Les compétences physiques qui infligent des dégâts de base indiquent désormais dans leur bulle d'aide supérieure que leurs dégâts augmentent aussi avec la puissance. Cela concerne les bulles d'aide des unités suivantes : Akshan, Bel'Veth, Darius, Jhin, Jinx, Urgot, Yasuo, Zed.
Corrections de bugs
- Gravés dans le marbre : les effets cumulés d'Études supérieures ne sont plus réinitialisés quand vous augmentez le niveau d'étoiles d'une unité.
- Atrophie : les effets cumulés d'Éliminations vitales ne sont plus réinitialisés quand vous augmentez le niveau d'étoiles d'une unité.
- Moins vite : À vos marques, prêts... ne peut plus apparaître lors d'une relance d'optimisation.
- Les objets de Luminécaille suivent désormais correctement le total de PO générées lorsque le niveau d'étoiles des unités augmente.
- Le Visage de l'âme ne soigne plus pendant la phase de préparation s'il vient d'être équipé sur une unité.
- Refermons la boîte : correction d'un bug rare à cause duquel l'optimisation Objets de Pandore pouvait vous être proposée en plusieurs exemplaires.
- Correction d'un bug à cause duquel Bac de recyclage pouvait supprimer des objets complets relancés par Objets de Pandore.
- Bulles d'aide : Cassiopeia, Katarina et Teemo indiquent désormais correctement leur réduction des soins dans leur bulle d'aide.
- Correction d'un bug à cause duquel Kled pouvait exécuter des cibles qui n'avaient pas atteint le seuil d'exécution si sa cible initiale mourait avant qu'il ait fini de lancer son attaque.
- Lors de la phase 5, le modificateur de PV bonus du baron Nashor est désormais bien de 100%, et non plus de 95%.
- Correction de Toujours plus vite I/II pour que l'effet corresponde à ce qui est indiqué dans la bulle d'aide.
- Saulitude : correction d'un bug à cause duquel le Bosquet du Dieu-Saule pouvait empêcher définitivement la vente et la combinaison des unités.
- Correction d'une erreur dans la bulle d'aide de Sac de butin ultime II.
- Correction d'un bug à cause duquel le type Demacia ne générait aucun objet si la version standard d'un objet était déjà équipée.
- Double Up - Le type Piltover n'octroie plus de charges si vous gagnez sur le plateau de votre partenaire.
- Vive le roi : Boîte de Pandore ne relance plus la Couronne de Demacia.
- Correction d'une erreur dans la description de la compétence de Poppy.
- Correction d'un bug à cause duquel l'unité dans le Bosquet du Dieu-Saule pouvait devenir impossible à déplacer et à combiner pour tout le monde quand son propriétaire perdait la partie.
- Tout sauf fabuleux : correction d'un bug à cause duquel deux Taric lançant leur compétence au même moment annulaient tous les dégâts.
- Recyclage : vendre une unité équipée d'un mod zaunien ne supprime plus ses objets quand votre banc d'objets est presque plein.
- Les relances d'optimisation fonctionnent désormais en mode Hyper Roll.
- Les objets de Luminécaille fonctionnent désormais en mode Hyper Roll.
- Empire de l'amitié : en mode Double Up, le Disque solaire de Shurima se déplace désormais avec vos renforts jusqu'au plateau de votre partenaire. Avec l'optimisation Héritage de Shurima, le Disque solaire aidera à attaquer l'adversaire de votre partenaire.
- Correction d'un bug à cause duquel la vente d'un T-Hex à 9-12 pts d'énergie générait une unité à 3 PO de moins que prévu, et la vente d'un T-Hex à 13-17 pts d'énergie générait une unité à 3 PO de plus que prévu.
- Que justice soit faite fonctionne désormais avec le Poing de l'équité (objet de la lumière).
- Correction d'un bug à cause duquel le jeu plantait quand vous inspectiez une Zeri équipée d'un mod.
- Correction d'un bug à cause duquel la valeur de votre optimisation de Légende était incorrecte.
- Correction d'un bug affectant le texte flottant des compétences du T-Hex et de Taric.
- Correction d'un bug à cause duquel la Légende Ornn affichait des informations incorrectes dans le menu.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence de Viego pouvait empêcher les unités ennemies de se déplacer et d'attaquer.
- Jugement sûr : Shurima détermine désormais correctement les Shurimiens les plus forts.
- Une ombre au tableau : correction d'un bug à cause duquel l'Emblème des Îles obscures était supprimé par Bac de recyclage.
- Attention dino danger : correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Mannequin emblématique pouvait faire apparaître plusieurs T-Hex.
- Correction d'un bug à cause duquel les Ioniens perdaient leurs stats quand des unités étaient invoquées en plein combat.
- Lamentable : correction d'un bug pour garantir que la Légende Urf émette les bons effets sonores.
- Correction d'un bug à cause duquel une interaction dans l'arène Duel de samouraïs était masquée/bloquée par des éléments d'interface sur mobile.
- Plus vite : correction d'un bug à cause duquel Vitesse maximale !! n'octroyait pas le montant correct de mana.
- Les dinos n'ont pas peur des fantômes : le T-Hex lance désormais correctement sa compétence quand il affronte des armées fantômes.
- Le calcul de Relation longue distance ne dépend plus de la taille des unités (ce qui entraînait des comportements imprévus).
- Réduction des dépenses affiche désormais toujours le nombre correct d'XP.
- La Légende Vladimir fonctionne désormais correctement en mode Double Up.
- Les Yordles 4 étoiles gagnent désormais le bon nombre de PV bonus octroyés par les objets et les optimisations.
- Les Îles obscures octroient désormais toujours un bouclier pendant les combats.
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