TFT : Le premier passe Bêta prendra fin le 29 juillet, le second arrivant dans la foulée

Riot Games a annoncé, par l'intermédiaire d'une publication sur le site officiel de League of Legends, que la première version du passe Bêta de Teamfight Tactics, aussi appelée Combat Tactique en français, prendra fin le 29 juillet prochain.
 
Pour celles et ceux qui ne le sauraient pas, le passe Bêta offre aux joueurs une multitude de récompenses, ces dernières pouvant être récupérées après avoir terminé avec succès quelques missions assez simples. Bien que le passe a été rapidement mis à disposition dans certaines régions du monde, d'autres n'y ont eu accès que quelques jours plus tard, permettant de maintenir une certaine stabilité des serveurs, dû au grand engouement connu par le mode de League of Legends durant ses premières heures.

Bien évidemment, la date de clôture sera différente en fonction des régions, afin que tous les joueurs puissent bénéficier du même temps de passe Bêta, à savoir quatre semaines. Cependant, il est important de préciser que vous ne serez plus en mesure de terminer des missions ni de récupérer des récompenses une fois que le passe sera désactivé, même si vous étiez dans une partie ou en attente de la fin d'une partie. Voici les différentes heures auxquelles le passe Bêta prendra fin :
  • Japon → 23 juillet à 23h59 (heure française)
  • Océanie → 23 juillet à 21h59 (heure française)
  • Turquie et Russie → 25 juillet à 00h59 (heure française)
  • PH, TH et SG → 25 juillet à 22h59 (heure française)
  • Brésil → 26 juillet à 18h59 (heure française)
  • NA, KR, TW, VN, LAN, LAS, EU NORD & EST et EU OUEST → 29 juillet à 17h59 (heure française)
Le second passe Bêta de TFT devrait arriver avec le patch 9.16 pour toutes les régions suscitées. Tout comme le précédent, il contiendra des missions et des lots, plus ou moins, similaires, mais le format du passe bêta évoluera probablement par la suite. Au vu de l'enthousiasme des joueurs, les développeurs souhaiteraient offrir encore plus de contenu gratuit à l'avenir, mais de nombreuses réflexions devront être faites autour du système de progression sur le long terme. Peut-être aurons-nous le droit à un format de Passe de combat que nous avons, maintenant, pris l'habitude de voir sur de nombreux titres en 2019.
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