TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.9

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 27 avril 2023 à 11h59
Retrouvez un aperçu des changements qui seront déployés avec le patch 13.9 de Teamfight Tactics.
TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.9
Le patch 13.8 de Teamfight Tactics a été déployé au milieu du mois d'avril. Moins conséquent que le précédent, il s'est contenté d'apporter quelques équilibrages sur différentes unités et types, tout en corrigeant une poignée de problèmes. Grâce au PBE, nous avons eu un aperçu des premiers changements qui arriveront avec le patch 13.9, qui sera normalement déployé le mercredi 3 mai 2023.

Ce que nous savons sur les notes de patch 13.9

Ces changements sont pour le moment accessibles uniquement sur le PBE et sont susceptibles de changer avant d'être déployés avec le patch 13.9. De plus, d'autres modifications seront très probablement apportées, mais n'ont pas encore été dévoilées.

Changements sur les unités

Unités : Palier 1

  • Gangplank - Vitesse d'attaque : 0,65 ⇒ 0,70
  • Kayle : Les trois prochaines attaques de Kayle infligent 110/163/242 de dégâts physiques (155 % de ses dégâts d'attaque) à sa cible ⇒ Les trois prochaines attaques de Kayle infligent 121/179/267 de dégâts physiques (175 % de ses dégâts d'attaque) à sa cible
  • Wukong : Wukong fait tournoyer son bâton, infligeant 140/210/315 points de dégâts magiques aux ennemis proches ⇒ Wukong fait tournoyer son bâton, infligeant 150/225/335 points de dégâts magiques aux ennemis proches

Unités : Palier 2

  • Camille : Camille donne un coup de pied, infligeant 197/280/407 de dégâts physiques (210% de ses dégâts d'attaque + 60/75/100) aux ennemis touchés et les désarmants pendant 1,5/1,6/1,75 secondes ⇒ Camille donne un coup de pied, infligeant 216/309/451 de dégâts physiques (240% de ses dégâts d'attaque + 60/75/100) aux ennemis touchés et les désarmants pendant 1,75/1,8/2 secondes.

Unités : Palier 3

  • Jax : Jax bondit sur sa cible et lui inflige 80/125/210 points de dégâts magiques supplémentaires ⇒ Jax bondit sur sa cible et lui inflige 85/130/210 points de dégâts magiques supplémentaires.
  • Kai'Sa - PASSIF : Les attaques de Kai'Sa appliquent des effets Plasma. Sa prochaine attaque contre une cible affectée par 2 effets Plasma inflige 135/205/335 points de dégâts magiques et supprime le Plasma ⇒ Les attaques de Kai'Sa appliquent des effets Plasma. Sa prochaine attaque contre une cible affectée par 2 effets Plasma inflige 125/185/310 points de dégâts magiques et supprime le Plasma.
  • Kai'Sa - ACTIVE : Kai'Sa gagne +75% de vitesse d'attaque pendant 10 secondes ⇒ Kai'Sa gagne +60% de vitesse d'attaque pendant 10 secondes.

Unités : Palier 4

  • Aatrox : Aatrox aspire l'âme des ennemis proches, infligeant 200/300/1200 points de dégâts magiques ⇒ Aatrox aspire l'âme des ennemis proches, infligeant 220/330/1200 points de dégâts magiques.
  • Garen - Points de mana : 90/180 ⇒ 100/120
  • Jhin - Dégâts d'attaque : 65/98/146 ⇒ 70/105/158
  • Miss Fortune : Les ennemis subissent 32/50/150 points de dégâts magiques de la première balle qui les touche, puis 18/27/100 points de dégâts magiques pour chaque balle. suivante ⇒ Les ennemis subissent 30/45/150 points de dégâts magiques de la première balle qui les touche, puis 15/24/100 points de dégâts magiques pour chaque balle suivante.
  • Viego : Viego inflige 240/360/800 points de dégâts magiques aux ennemis à proximité ⇒ Viego inflige 260/390/900 points de dégâts magiques aux ennemis à proximité.
  • Viego - Santé : 950/1710/3078 ⇒ 1000/1800/3240

Unités : Palier 5

  • Ezreal ultime : Les ennemis touchés par une décharge subissent 95/145/551 points de dégâts physiques (133/133/277% de ses dégâts d'attaque) ⇒ Les ennemis touchés par une décharge subissent 95/145/897 points de dégâts physiques (133/133/533% de ses dégâts d'attaque).

Changements sur les types

  • Défenseur :
    • (4) +70 Armure, +140 pour les Défenseurs
    • (6) +180 Armure, +360 pour les Défenseurs
  • Super-Ado :
    • (3) Créez 1 item, 4% par item.
    • (5) Créez 2 items, 9% par item.

Changements sur les objets

  • Poignard de Statikk : Inflige 75 points de dégâts magiques ⇒ Inflige 65 points de dégâts magiques.

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