Retrouvez un aperçu des changements qui seront déployés avec le patch 13.8 de TFT.
Le patch 13.7 de
Teamfight Tactics a été déployé au début du mois d'avril et s'est montré assez conséquent. Il a en effet permis d'ajuster une vingtaine d'optimisations héroïques, mais a également apporté de nombreux équilibrages sur les différents champions et types. Enfin, les développeurs ont affiné les nerfs appliqués sur le patch 13.6.
Grâce au PBE, nous avons eu un aperçu des premiers changements qui arriveront avec le patch 13.8, qui sera normalement déployé le mercredi 19 avril 2023.
Ce que nous savons sur les notes de patch 13.8
Ces changements sont pour le moment accessibles uniquement sur le PBE et sont susceptibles de changer avant d'être déployés avec le patch 13.8. De plus, d'autres modifications seront très probablement apportées, mais n'ont pas encore été dévoilées.
Changements sur les unités
Unités : Palier 1
- Blitzcrank - Réduction des dégâts de Protections statiques : 55/60/65 % ⇒ 50/52/55 %
- Gangplank - Dégâts d'Épreuve du feu : 230/345/515 ⇒ 240/360/540
- Gangplank - Armure et résistance magique : 30 ⇒ 35
- Lucian - Dégâts de l'actif de Chrono-Barrage : 50/75/115 ⇒ 40/60/90
- Lux - Dégâts d'Anomalie radieuse : 220/330/500 ⇒ 230/345/520
- Nasus - Dégâts de Bonk ! : 190/285/428 ⇒ 206/309/464
- Nasus - Armure et résistance magique : 40 ⇒ 45
- Nasus - PV : 650/1170/2106 ⇒ 700/1260/2268
Unités : Palier 2
- Jinx - Dégâts d'attaque : 50/75/113 ⇒ 55/83/124
- Jinx - Mana de départ : 20/80 ⇒ 0/65.
Unités : Palier 3
- Gnar - Dégâts d'attaque : 65/98/146 ⇒ 60/90/135
- Kai'Sa - Dégâts du passif de Surcharge stellaire : 165/245/405 ⇒ 135/205/335
- Rammus : Choc du désert fait désormais tomber les adversaires pendant 1,5 secondes.
Unités : Palier 4
- Bel'Veth : Banquet infini fait désormais gagner à Bel'Veth 30 % de vitesse d'attaque supplémentaire pour le reste du combat.
- Miss Fortune - Dégâts de la première balle de Barrage de plomb : 35/55/150 ⇒ 32/50/150
- Miss Fortune - Dégâts des autres balles de Barrage de plomb : 20/30/100 ⇒ 27/18/100
- Neeko : Le dernier saut de Bonds florissants inflige désormais des dégâts magiques.
Unités : Palier 5
- Ezreal ultime - Dégâts d'attaque : 65/98/146 ⇒ 60/90/135
- Ezreal ultime - Vitesse d'attaque : 0,95 ⇒ 0,90
Changements sur les types
- As :
- (1) Les As exécutent les ennemis qu'ils endommagent avec moins de 15 % de santé
- (4) Les As exécutent les ennemis qu'ils endommagent avec moins de 15 % de santé
- Hacker :
- (3) +10 % d'omnivampirisme pour les Hacker
- (4) +20 % d'omnivampirisme pour les Hacker, +15 % pour l'unité emmenée.
- (5) +40 % d'omnivampirisme pour les Hacker, +30 % pour l'unité emmenée.
- Multivers :
- (5) 2 portails ouverts, 55 % de dégâts et 55 % de PV pour les doubles
- (7) 2 portails ouverts, 85 % de dégâts et 85 % de PV pour les doubles
- Auroch :
- (2) 5 d'armure et de résistance magique
- (4) 35 d'armure et de résistance magique
- (6) 75 d'armure et de résistance magique
- Désormais, les Auroch encaissent jusqu'à 50 % de leurs points de vie pendant 1,5 secondes.
- Lanceur de sorts :
- (4) +45 de puissance
- (6) +70 de puissance
- (8) +110 de puissance et les orbes infligent +100 % de leur puissance.
- Soutien :
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