TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.13

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 23 juin 2023 à 15h15
Retrouvez un aperçu des changements qui seront déployés avec le patch 13.13 de Teamfight Tactics.
TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.13
Le dernier patch en date de Teamfight Tactics a apporté le set 9 et a remplacé toutes les unités ainsi que leurs classes et origines. La prochaine mise à jour va donc avoir pour objectif d'équilibrer tous ces changements, c'est pourquoi il devrait être assez conséquent. Grâce au PBE, nous avons déjà eu un aperçu des premiers changements qui arriveront avec le patch 13.13, qui sera normalement déployé le mercredi 28 juin 2023.

Ce que nous savons sur les notes de patch 13.13

Ces changements sont pour le moment accessibles uniquement sur le PBE et sont susceptibles de changer avant d'être déployés avec le patch 13.13. De plus, d'autres modifications seront très probablement apportées, mais n'ont pas encore été dévoilées.

Changements sur les unités

Unités : Palier 1

  • Kayle - Passif niveau 1 : les attaques infligent 28/40/60 dégâts magiques supplémentaires ⇒ les attaques infligent 33/44/66 dégâts magiques supplémentaires.
  • Kayle - Passif niveau 6 : Chaque 3e attaque lance une vague qui inflige 28/40/60 dégâts magiques ⇒ Chaque 3e attaque lance une vague qui inflige 33/44/66 dégâts magiques.
  • Kayle - Dégâts magiques : 28/40/60 ⇒ 33/44/66
  • Orianna : Confère à l'allié le plus proche un bouclier de 225/250/275 PV pendant 4 secondes. Lorsqu'il se dissipe, il inflige 180/270/405 dégâts magiques aux ennemis adjacents ⇒ Confère à l'allié le plus proche un bouclier de 225/250/325 PV pendant 4 secondes. Lorsqu'il se dissipe, il inflige 190/285/430 dégâts magiques aux ennemis. adjacents
  • Tristana - Amélioration 4 étoiles : Les dégâts physiques supplémentaires s'appliquent toutes les 8 attaques ⇒ Les dégâts physiques supplémentaires s'appliquent toutes les 10 attaques.

Unités : Palier 2

  • Ashe : Tire 8 flèches qui infligent 55/83/124 dégâts physiques ⇒ Tire 8 flèches qui infligent 63/94/141 dégâts physiques.
  • Sett - Bonus d'Ionia : +180 santé max ⇒ +200 santé max.
  • Taliyah - Passif : Inflige 125/190/300 dégâts magiques au premier ennemi touché ⇒ Inflige 125/190/290 dégâts magiques au premier ennemi touché.
  • Taliyah - Actif : Inflige 160/240/375 dégâts magiques à sa cible ⇒ Inflige 150/225/350 dégâts magiques à sa cible.
  • Teemo : Teemo lance un champignon explosif sur sa cible actuelle, qui inflige 210/315/485/485 dégâts magiques ⇒ Teemo lance un champignon explosif sur sa cible actuelle, qui inflige 200/300/465/465 dégâts magiques.

Unités : Palier 3

  • Ekko : Soigne 30 % des dégâts subis au cours des 4 dernières secondes ⇒ Soigne 20 % des dégâts subis au cours des 4 dernières secondes.
  • Sona : Envoie une onde sonore vers le plus grand groupe d'ennemis et inflige 115/175/285 dégâts magiques aux ennemis touchés. Les alliés touchés par la vague gagnent 25/30/40 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes ⇒ Envoie une onde sonore vers le plus grand groupe d'ennemis et inflige 105/155/255 dégâts magiques aux ennemis touchés. Les alliés touchés par la vague gagnent 30/35/40 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
  • Taric - Mana : 40/100 ⇒ 40/90

Unités : Palier 4

  • Aphelios : Les attaques infligent 6/9/54 dégâts physiques supplémentaires ⇒ Les attaques infligent 5/7/54 dégâts physiques supplémentaires.
  • Gwen : Fonce sur sa cible et réalise trois découpes qui infligent 95/140/400 dégâts magiques ⇒ Fonce sur sa cible et réalise trois découpes qui infligent 100/150/500 dégâts magiques.
  • Gwen - PV : 900/1620/2916 ⇒ 1000/1800/3240
  • Sejuani - Passif : Chaque fois qu'un allié attaque un ennemi frigorifié, il inflige 15/27/162 dégâts bruts supplémentaires ⇒ Chaque fois qu'un allié attaque un ennemi frigorifié, il inflige 15/27/324 dégâts bruts supplémentaires.
  • Sejuani - Actif : Inflige 150/225/1000 dégâts magiques ⇒ Inflige 160/240/1200 dégâts magiques.
  • Shen : Accorde un bouclier de 250/350/1500 PV aux 2 alliés qui ont le moins de PV. Après avoir protégé ses alliés, le bouclier de Shen inflige 225/355/1600 dégâts magiques ⇒ Accorde un bouclier de 275/350/1800 PV aux 2 alliés qui ont le moins de PV. Après avoir protégé ses alliés, le bouclier de Shen inflige 240/360/2000 dégâts magiques 
  • Zeri - Actif : Pendant les 5 prochaines secondes, Zeri attaque en chaîne sur 3/3/5 ennemis supplémentaires, infligeant 39/59/135 dégâts physiques ⇒ Pendant les 6 prochaines secondes, Zeri attaque en chaîne sur 3/3/5 ennemis supplémentaires, infligeant 30/45/135 dégâts physiques.

Unités : Palier 5

  • Aatrox - PV : 1000/1800/3240 ⇒ 1100/1980/3564
  • Bel'Veth - PV : 1000/1800/3240 ⇒ 1100/1980/3564
  • Bel'Veth - Mana : 0/70 ⇒ 0/55

Unités générées grâce aux bonus des classes / origines 

  • Baron Nashor - PV : 1050/1890/3402 ⇒ 950/1710/3078
  • T-Hex - Armure et résistance magique : 20 ⇒ 15

Changements sur les types

Challenger

Les Challengers gagnent un bonus en vitesse d'attaque. Quand leur cible meurt, les Challengers se ruent sur une nouvelle cible et augmentent leur bonus en vitesse d'attaque de 50 % pendant 2,5 secondes
  • (6) 90 % ⇒ 95 %
  • (8) 125 % ⇒ 140 %

Ionia

La compétence de chaque Ionien dispose d'un bonus unique.

Toutes les 4 secondes, certains Ioniens transcendent et adoptent leur forme spirituelle, récupérant 20 points de mana et doublant l'efficacité de leur bonus unique pendant 4 secondes.
  • (9) Bonus d'Ionia augmenté de 300 %, 3 Ioniens transcendés ⇒ Bonus d'Ionia augmenté de 325 %, 3 Ioniens transcendés.

Bourreau

Les Bourreaux infligent des dégâts supplémentaires, et deux fois plus contre les cibles qui ont moins de 60 % de leurs PV ⇒ Les Bourreaux infligent des dégâts supplémentaires, et deux fois plus contre les cibles qui ont moins de 75 % de leurs PV.

Stratège

Début du combat : les alliés aux 2 premiers rangs gagnent un bouclier pendant 15 secondes. Vos alliés aux 2 derniers rangs gagnent de la puissance.
  • (4) Bouclier de 500 PV, +45 puissance ⇒ Bouclier de 500 PV, +50 puissance.
  • (5) Bouclier de 700 PV, +60 puissance ⇒ Bouclier de 700 PV, +70 puissance.

Targon

Tous les soins et boucliers de vos unités sont améliorés.
  • (2) 18 % d'augmentation des soins et boucliers ⇒ 20 % d'augmentation des soins et boucliers.
  • (3) 30 % d'augmentation des soins et boucliers ⇒ 40 % d'augmentation des soins et boucliers.
  • (4) 50 % d'augmentation des soins et boucliers ⇒ 70 % d'augmentation des soins et boucliers.

commentaire (0)