TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.11

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 22 mai 2023 à 14h12
Retrouvez un aperçu des changements qui seront déployés avec le patch 13.11 de Teamfight Tactics.
TFT : Ce que nous savons sur la mise à jour 13.11
Le patch 13.10 de Teamfight Tactics n'était pas très conséquent et avait surtout pour objectif de mettre à jour le mode normal (avec portails ?!) et de changer le système de microtransactions du jeu. En effet, les œufs de petites légendes viennent d'être remplacés par des trésors et seront donc bientôt enlevés de la boutique. Grâce au PBE, nous avons déjà eu un aperçu des premiers changements qui arriveront avec le patch 13.11, qui sera normalement déployé le mercredi 31 mai 2023.

Ce que nous savons sur les notes de patch 13.11

Ces changements sont pour le moment accessibles uniquement sur le PBE et sont susceptibles de changer avant d'être déployés avec le patch 13.11. De plus, d'autres modifications seront très probablement apportées, mais n'ont pas encore été dévoilées.

Changements sur les unités

Unités : Palier 1

  • Gangplank - Vitesse d'attaque : 0,70 ⇒ 0,75
  • Kayle : Les trois prochaines attaques de Kayle infligent 25/35/50 points de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone de la cible ⇒ Les trois prochaines attaques de Kayle infligent 30/45/65 points de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone de la cible.
  • Lux : Lux lance une anomalie sur sa cible actuelle. Quand l'anomalie explose, elle réduit les dégâts d'attaque de la cible de 40 % pendant 4 secondes et inflige 230/345/520 points de dégâts aux ennemis proches ⇒ Lux lance une anomalie sur sa cible actuelle. Quand l'anomalie explose, elle réduit les dégâts d'attaque de la cible de 40 % pendant 4 secondes et inflige 240/360/600 points de dégâts aux ennemis proches
  • Lucian - Chrono-Barrage (passive) : Les attaques de Lucian infligent 20/30/45 points de dégâts magiques supplémentaires ⇒ Les attaques de Lucian infligent 25/35/50 points de dégâts magiques supplémentaires

Unités : Palier 2

  • Fiora : Fiora se rue sur son ennemi, infligeant 138/206/322 points de dégâts physiques (250/250/260 % de ses dégâts d'attaque) à tous les ennemis touchés. Pendant 8 secondes, elle subit 20 % de dégâts en moins et ses attaques lui rendent 30/40/55 PV ⇒ Fiora se rue sur son ennemi, infligeant 138/206/322 points de dégâts physiques (250/250/260 % de ses dégâts d'attaque) à tous les ennemis touchés. Pendant 8 secondes, elle subit 25 % de dégâts en moins et ses attaques lui rendent 30/40/55 PV.

Unités : Palier 3

  • Rammus - Choc du désert (passive) : +60/90/150 armure ⇒ +61/91/151 armure
  • Rammus - Choc du désert (active) : Rammus se renforce et bondit sur le plus grand groupe d'ennemis à portée, infligeant 203/304/500 points de dégâts magiques ⇒ Rammus se renforce et bondit sur le plus grand groupe d'ennemis à portée, infligeant 204/306/502 points de dégâts magiques.
  • Rammus - Mana : 60/120 ⇒ 50/110
  • Gnar - Armure et Résistance magique : 50 ⇒ 35
  • Riven : Riven gagne un bouclier de 325/400/500 PV pendant 4 secondes et renforce ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 90/135/225 points de dégâts magiques supplémentaires ⇒ Riven gagne un bouclier de 325/400/500 PV pendant 4 secondes et renforce ses 3 prochaines attaques pour qu'elles infligent 100/150/250 points de dégâts magiques supplémentaires.

Unités : Palier 4

  • Bel'Veth : Chaque fois qu'elle lance sa compétence, Bel'Veth gagne +30 % de vitesse d'attaque bonus jusqu'à la fin du combat ⇒ Chaque fois qu'elle lance sa compétence, Bel'Veth gagne +35 % de vitesse d'attaque bonus jusqu'à la fin du combat
  • Neeko : La grenouille de Neeko bondit 3 fois d'ennemi en ennemi, infligeant à chaque fois 75/110/300 points de dégâts magiques dans une petite zone. Le dernier bond est renforcé et inflige à la place 150/225/700 points de dégâts magiques dans une grande zone ⇒ La grenouille de Neeko bondit 3 fois d'ennemi en ennemi, infligeant à chaque fois 80/120/360 points de dégâts magiques dans une petite zone. Le dernier bond est renforcé et inflige à la place 160/240/720 points de dégâts magiques dans une grande zone.
  • Warwick - Étripage (active) : Warwick taillade 6 fois sa cible, infligeant un total de 322/504/1890 points de dégâts physiques (460/480/1200 % de ses dégâts d'attaque). Si sa cible meurt, il récupère 10 points de mana par taillade restante ⇒ Warwick taillade 6 fois sa cible, infligeant un total de 350/525/2363 points de dégâts physiques (500/500/1500 % de ses dégâts d'attaque). Si sa cible meurt, il récupère 10 points de mana par taillade restante
  • Miss Fortune : Les ennemis subissent 30/45/150 points de dégâts magiques de la première balle qui les touche, puis 15/24/100 points de dégâts magiques pour chaque balle suivante ⇒ Les ennemis subissent 33/50/150 points de dégâts magiques de la première balle qui les touche, puis 15/24/100 points de dégâts magiques pour chaque balle suivante.

Unités : Palier 5

  • Leona - Mana : 0/75 ⇒ 0/50
  • Ezreal Ultime - Dégâts d'attaque : 60/90/135 ⇒ 64/96/144
  • Ezreal Ultime - Vitesse d'attaque : 0,90 ⇒ 0,95

Changements sur les types

  • Gardien des Étoiles :
    • (2) +35 % de mana ⇒ +30 % de mana
    • (4) +70 % de mana ⇒ +60 % de mana
    • (6) +120  % de mana ⇒ +100 % de mana

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