Stardew Valley : Eric Barone a expliqué pourquoi la mise à jour 1.6 est d'abord arrivée sur PC

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 24 septembre 2024 à 15h45
Eric Barone a apporté des explications concernant sa décision de déployer d'abord la mise à jour 1.6 sur la version PC de Stardew Valley, plutôt que sur consoles et mobile.
Stardew Valley : Eric Barone a expliqué pourquoi la mise à jour 1.6 est d'abord arrivée sur PC
La mise à jour 1.6 est, comme vous le savez probablement déjà, arrivée au cours du mois de mars 2024 sur la version PC de Stardew Valley. Ce patch majeur doit arriver prochainement sur consoles et mobile. Le créateur du jeu, Eric Barone (ou « ConcernedApe »), a expliqué, il y a très peu de temps, pourquoi cette mise à jour est d'abord sortie sur PC.

Les raisons derrière le déploiement en premier lieu de la mise à jour 1.6 sur la version PC de Stardew Valley

Récemment, un internaute a interrogé Eric Barone, sur Twitter/X, à propos du déploiement de la mise à jour 1.6 sur la version PC de Stardew Valley puis sur consoles ainsi que mobile : « J'ai juste une question. Pourquoi sortir une mise à jour quand on sait qu'elle ne sera disponible que sur une seule plateforme pendant quelques mois ? Pourquoi ne pas attendre que les deux soient prêtes ? Je suis vraiment curieux. ».

Eric Barone a répondu en expliquant que sortir d'abord la mise à jour 1.6 de Stardew Valley était pour lui une sorte de « test bêta » :
J'ai toujours sorti sur PC en premier, car il s'agit d'une sorte de "test bêta" pour s'assurer qu'il n'y a pas de bugs critiques (par exemple, qui détruisent les sauvegardes), ce qui est beaucoup plus grave sur les consoles parce qu'ils ne peuvent pas être corrigés aussi rapidement. Cependant, je n'ai jamais eu l'intention de retarder [la mise à jour] à ce point.
Rappelons, d'ailleurs, que très peu de temps après l'arrivée de la mise à jour 1.6 sur la version PC de Stardew Valley, Eric Barone avait déployé une série de patchs mineurs pour corriger certains problèmes rencontrés par la communauté. Ce qui aurait été, selon ses propos, plus difficile sur consoles ou bien mobile. 
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