skate. ne proposera pas cette fonctionnalité et cela risque de diviser les joueurs
le 25 avril 2025 à 14h48
Alors que skate. est actuellement en playtest, Electronic Arts et Full Circle ont répondu aux questions de la communauté concernant le titre. Mais l'une des réponses données est controversée.
Relativement discret malgré une sortie en accès anticipé prévue en 2025, skate. continue de se dévoiler. Electronic Arts et Full Circle (développeur du titre) ont récemment présenté The Grind. Via cette plateforme, l'éditeur et le développeur peuvent partager des informations, échanger avec les futurs joueurs et répondre à leurs questions.
Profitant de ce nouvel outil de communications, certains utilisateurs ont profité pour demander à EA et Full Circle si skate. allait proposer un mode de jeu hors ligne. Mais leur réponse est catégorique : skate. restera une expérience multijoueur et aucun mode hors ligne ne sera proposé.
Cependant, ce choix inquiète les joueurs. En effet, les jeux live-service comme skate. peuvent disparaitre du jour au lendemain s'ils ne sont pas assez rentables ou populaires auprès des joueurs. Cette crainte est renforcée par la multiplication des échecs de ce type, comme ceux de Concord, de XDefiant ou encore de Multiversus. De fait, beaucoup espéraient voir un mode hors ligne confirmé pour pouvoir enchaîner les figures sans la contrainte de la connexion permanente. Malheureusement, ce mode ne verra pas le jour.
Pour l'heure, les amateurs de Kickflip, de Nollie et de Backside 180 attendent la date de lancement de l'accès anticipé de skate. Toutefois, aucune information sur le sujet n'a été partagée : le titre reste donc en phase de playtest jusqu'à l'annonce tant attendue.
Profitant de ce nouvel outil de communications, certains utilisateurs ont profité pour demander à EA et Full Circle si skate. allait proposer un mode de jeu hors ligne. Mais leur réponse est catégorique : skate. restera une expérience multijoueur et aucun mode hors ligne ne sera proposé.
skate. mise tout sur un « univers en constante évolution qui nécessitera toujours une connexion Internet »
Dans un long message de réponse, l'éditeur et le développeur expliquent que « Le jeu et la ville sont conçus pour être un bac à sable de skateboard massivement multijoueur vivant et respirant, toujours en ligne et en constante évolution. Afin de concrétiser notre vision d'un monde de skateboard, le jeu nécessitera toujours une connexion en direct. Ce n'est probablement pas une grande surprise si vous avez participé à notre playtest ».introducing The Grind - our platform to share details about skate., answer questions and get you the info you need before we open up San Van in Early Access later this year. in Vol.1 we're covering:
— skate. (@skate) April 24, 2025
🛹 whats happening in the playtest
🛹 in-game store testing
🛹 and more...
let us…
Cependant, ce choix inquiète les joueurs. En effet, les jeux live-service comme skate. peuvent disparaitre du jour au lendemain s'ils ne sont pas assez rentables ou populaires auprès des joueurs. Cette crainte est renforcée par la multiplication des échecs de ce type, comme ceux de Concord, de XDefiant ou encore de Multiversus. De fait, beaucoup espéraient voir un mode hors ligne confirmé pour pouvoir enchaîner les figures sans la contrainte de la connexion permanente. Malheureusement, ce mode ne verra pas le jour.
check out the latest highlights from our skate. Insider playtest. we will continue to invite new console and PC players as we roll closer to Early Access this year! pic.twitter.com/KQW7vT3I8V
— skate. (@skate) March 6, 2025
Pour l'heure, les amateurs de Kickflip, de Nollie et de Backside 180 attendent la date de lancement de l'accès anticipé de skate. Toutefois, aucune information sur le sujet n'a été partagée : le titre reste donc en phase de playtest jusqu'à l'annonce tant attendue.
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