Sea of Thieves : Un ancien développeur de Rare dit que le jeu est répétitif et superficiel !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 26 mars 2018 à 10h55
Le lancement de Sea of Thieves n'a pas été si radieux qu'aurait pu l'espérer le studio britannique Rare, qui avait pourtant tout fait pour éviter les problèmes en organisant de nombreuses bêta les semaines précédant la sortie.
Sea of Thieves : Un ancien développeur de Rare dit que le jeu est répétitif et superficiel !
Bien que de nombreux joueurs aient été ravis de l'aventure maritime et de l'expérience de jeu proposées par Rare, d'autres se sont plaints de sa variété limitée de missions, une opinion sur laquelle Rob Beddall, un ancien développeur ayant travaillé durant des mois sur le jeu, est plutôt d'accord. Après quelques semaines de silence, Rob a décidé de livrer quelques-unes de ses impressions sur son ancien employeur sur les forums Reddit.

Selon lui, le plus gros problème, à l'heure actuelle, sur Sea of Thieves est son manque de contenu, comme ce qui a été remonté maintes fois de la part de la communauté : « J'ai travaillé sur ce projet pendant plus de deux années. Beaucoup d'employés avaient exprimé leur inquiétude sur le fait que le jeu vidéo était incroyablement répétitif et superficiel. C'était, à peu près, un an avant que je parte, et je suppose que rien n'a changé entre-temps, puisque tout le monde s'est rendu compte qu'ils avaient livré un jeu qui était bien loin d'être terminé... », a déclaré Rob Beddall avant d'être interrogé sur l'attitude du studio après les vives critiques reçues ces derniers jours.

« Je pense qu'ils ont probablement décidé de les ignorer. Après chaque session en interne, ils nous ont encouragés à donner notre avis sur l'expérience de jeu et... ça a toujours été très ennuyeux. C'est vrai que les premières parties étaient hilarantes... mais l'expérience n'était pas à la hauteur des espérances. J'ai, cependant, toujours pensé que le prototype initial était bien plus amusant », ajoute l'ancien collaborateur du studio Rare.

Il est vrai que de nombreux joueurs se plaignent du manque de contenu présents et de la répétition incessante des missions dans Sea of Thieves, mais il ne faut pas oublier que de nombreux autres joueurs arrivent à prendre du plaisir à chaque partie. Reste à savoir si Rare restera camper sur ses positions en pensant que l'expérience de jeu proposée est tout à fait acceptable, ou si les développeurs écouteront cette partie de la communauté mécontente qui espère voir prochainement tout un tas de nouveautés arriver sur Sea of Thieves.

Pour rappel, Sea of Thieves est disponible, depuis le 20 mars sur Xbox One et PC, pour la somme de 70 euros, mais si vous souhaitez faire encore plus d'économies, notre partenaire Instant Gaming propose SoT pour seulement 55 euros.

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