Le jour tant attendu pour de nombreux fans de Sea of Thieves est enfin arrivé. Bien qu'il y ait eu un déploiement progressif dans les différentes régions du globe, le jeu est, désormais, disponible sur toute la planète, mais malheureusement, nombreux sont les utilisateurs à se plaindre et à rapporter divers problèmes sur Xbox One et PC... Rare a pris connaissance de la plupart d'entre eux et travaille désormais pour les résoudre.
L'un des problèmes les plus récurrents est un code d'erreur appelé «
CinnamonBeard ». Ce dernier peut apparaître lorsque vous essayez de vous connecter et ne vous permettra pas de rester en ligne, rendant, de ce fait,
Sea of Thieves totalement injouable ou vous empêchant de rejoindre un groupe. Cette erreur était, plus ou moins, connue puisque certains joueurs l'avaient déjà rencontrée lors des différentes alpha et bêta précédant la sortie officielle. Rare a confirmé que
l'erreur « CinnamonBeard » faisait référence à des problèmes de capacité de serveur. En d'autres termes, les serveurs de jeu ne peuvent pas répondre à la demande, car trop de joueurs essaient de s'y connecter.
La page du support de Sea of Thieves indique que la meilleure méthode pour solutionner les problèmes, nommés « CinnamonBeard » et « BronzeBeard », est de quitter complètement le jeu avant de le relancer. Bien évidemment, cette technique ne garantit en rien la résolution du problème, mais vaut néanmoins la peine d'être essayée.
Nous avons BEAUCOUP de pirates qui jouent à Sea of Thieves en ce moment et pour cette raison, certains d'entre vous peuvent rencontrer des problèmes. Nos ingénieurs travaillent dur pour les atténuer et les solutionner. Nous travaillons toujours dur pour résoudre les problèmes affectant les joueurs qui tentent de se connecter au jeu. Nous déploierons des mises à jour dès que nous le pourrons.
Un autre problème, confirmé entre-temps par le studio britannique Rare, impacte
de nombreux joueurs qui, après le lancement de leur jeu,
constatent qu'ils n'ont plus d'objets, d'or ou de vêtements, ou ne reçoivent pas de récompenses en or et en réputation après avoir terminé une quête. Les développeurs ont annoncé travailler sur cet autre problème, bien qu'il existe déjà une solution, peu académique, pour le corriger. En effet, il semblerait que le fait de revenir sur le menu principal avant de relancer la partie puisse résoudre ces quelques soucis. Dans les cas extrêmes, cette opération peut être nécessaire plusieurs fois... Les récompenses en or et en réputation étant bien comptabilisées, mais pouvant arriver avec de longues minutes de retard.
Un bonus pour les utilisateurs ayant pré-commandé le pack Black Dogs peut, également, être manquant. Cependant, dans un
tweet, Rare a annoncé que si vous aviez passé votre commande après le 26 janvier, le DLC ne vous sera pas automatiquement accordé. En lieu et place, il sera envoyé par l'intermédiaire d'un message Xbox Live qui devrait arriver « prochainement ».
Pour rappel
, Sea of Thieves est disponible, depuis le 20 mars sur Xbox One et PC, pour la somme de 70 euros,
mais si vous souhaitez faire encore plus d'économies, notre partenaire Instant Gaming propose SoT pour seulement 57 euros. Le jeu sera compatible avec le programme
Xbox Play Anywhere. Cela signifie que si vous l'achetez numériquement sur Xbox One, vous obtiendrez automatiquement et gratuitement la version pour PC et vice-versa. Les sauvegardes et succès changeront alors de plateforme.
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