Quelques heures après la sortie officielle de Sea of Thieves la semaine passée, Rare avait annoncé vouloir introduire une pénalité pour les joueurs qui mouraient de manière évitable.
Fondamentalement chaque mort dans le jeu aurait été taxée par le retrait de quelques pièces d'or, afin d'encourager les joueurs à tout faire pour éviter la mort lors de certaines situations.
Cette annonce avait été vivement critiquée puisque les pièces d'or sont assez difficiles à collecter durant les aventures maritimes des joueurs. Devant les nombreuses plaintes et les nombreux retours de la communauté,
Rare, le studio en charge du développement de Sea of Thieves, s'est vu revenir sur ses récentes prises de position. Fait important, cette taxe n'aurait impacté que les morts qui n'étaient pas liées au PvP : « Cette nouvelle fonctionnalité permet au Capitaine du
Ferry of the Damned de retirer un peu d'or lorsque vous mourrez. Le pourcentage dépend de la cause de la mort, plus cette dernière est évitable, plus l'appétit du Capitaine sera grand ».
Mais pour le plus grand bonheur de tous, cette fonctionnalité n'arrivera donc jamais,
Joe Neate, le producteur exécutif du jeu, l'ayant confirmé
par l'intermédiaire de son compte Twitter.
Pour rappel
, Sea of Thieves est disponible, depuis le 20 mars sur Xbox One et PC, pour la somme de 70 euros,
mais si vous souhaitez faire encore plus d'économies, notre partenaire Instant Gaming propose SoT pour seulement 55 euros. Le jeu sera compatible avec le programme
Xbox Play Anywhere. Cela signifie que si vous l'achetez numériquement sur Xbox One, vous obtiendrez automatiquement et gratuitement la version pour PC et vice-versa. Les sauvegardes et succès changeront alors de plateforme.
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