Le jeu de pirate, développé par Rare, est déjà sorti depuis plus d'une semaine, et le bilan est des plus concluants : ce dernier s'est écoulé à plus de deux millions d'exemplaires. Bien que les avis des joueurs semblent diverger, certains criant à l'escroquerie et d'autres au génie, le succès et l'engouement sont indéniables...
L'information a été divulguée par Craig Duncan, directeur général de Rare :
plus de deux millions de copies de Sea of Thieves se sont écoulées, sur Xbox One et PC. On retrouve également dans le communiqué quelques statistiques supplémentaires à propos du jeu.
Ces chiffres placent le dernier-né de Rare en tête des jeux Microsoft Studios les mieux vendus en aussi peu de temps. Cependant, de par le manque d'exclusivités de la Xbox One et de Windows 10, cela n'est pas vraiment surprenant, et l'information gagne à être contextualisée. Aaron Greenberg, directeur général du marketing, a également précisé que
les possesseurs du Gamepass Xbox,
permettant de jouer à quantité de jeux pour dix euros par mois,
n'étaient pas compris dans ces chiffres.
En plus de s'être bien vendu,
le jeu a également eu un impact tout autre que monétaire,
d'un point de vue social, un aspect primordial dans certains jeux et tout particulièrement dans
Sea of Thieves. Ainsi,
500 000 amitiés virtuelles se sont déjà formées au travers du jeu, par le biais du Xbox Live, plus de
400 000 joueurs ont déjà rejoint des groupes, afin de ne plus voguer en solitaire sur les mers, et environ
100 000 personnes ont diffusé du gameplay issu du jeu en live, pour un total de
dix millions d'heures de visionnage.
Cependant, même si les nouvelles semblent réjouissantes,
tout n'est pas idyllique pour Rare et son nouveau-né. En effet,
quantité de joueurs se plaignent de divers aspects, reprochant au jeu son manque de contenu, sa répétitivité et son prix trop élevé en l'état, ce à quoi le studio n'a pas manqué de répondre.
Nous avons écouté les avis des joueurs, donc, s'il vous plaît, restez attentifs car nous parlerons bientôt de ce que nous avons retenu des dires de la communauté et de comment Sea of Thieves évoluera, en fonction de notre vision des choses et de celle des joueurs.
Craig Duncan, PDG de Rare
Pour rappel
, Sea of Thieves est disponible, depuis le 20 mars sur Xbox One et PC, pour la somme de 70 euros,
mais si vous souhaitez faire encore plus d'économies, notre partenaire Instant Gaming propose SoT pour seulement 55 euros. Le jeu est également compatible avec le programme
Xbox Play Anywhere. Cela signifie que si vous l'achetez numériquement sur Xbox One, vous obtiendrez automatiquement et gratuitement la version pour PC et vice-versa. Les sauvegardes et succès changeront alors de plateforme.
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