Épisode très attendu des joueurs, la franchise S.T.A.L.K.E.R. a la particularité de permettre à sa communauté l'ajout de plusieurs mods, ces derniers ayant notamment permis la survie de la licence. Que les joueurs se rassurent, le studio GSC Gameworlds a annoncé que S.T.A.L.K.E.R. 2 inclura le support des mods, et ce, dès le jour de sa sortie.
C'est dans une session de questions-réponses que le studio a donc déclaré que le modding, ayant une part importante dans le jeu, sera bel et bien disponible day-one.
Nous sommes pleinement engagés à rendre le modding aussi simple que possible dès le premier jour.
Les joueurs voulant s'essayer à quelques expériences de modding auront donc à leur disposition tout un panel d'outils, permettant ainsi de créer du contenu inédit. Également, le studio a déclaré que S.T.A.L.K.E.R. 2 a bénéficié de l'Unreal Engine pour quelques séquences de captures de mouvements. Avec cette nouveauté, GSC espère bien ne pas devoir effectuer une refonte graphique comme son prédécesseur STALKER Complete 2009.
Nous sommes très enthousiastes à propos de toutes les nouvelles choses que nous ajoutons au jeu, et nous espérons que vous l'aimerez aussi.
Aucune date de sortie précise n'a été annoncée pour S.T.A.L.K.E.R. 2, mais ce dernier sera probablement disponible durant l'année 2021.
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Alors que le titre de GSC se fait très discret depuis son annonce, voici que S.T.A.L.K.E.R. 2 vient mettre en avant le monde irradié dans lequel les joueurs devront trouver leur chemin.
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