Trello recap'

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 05 mai 2014 à 17h52
Trello recap'
Un nouveau Trello vient de faire son apparition, "la semaine de Garry". Comme son nom l'indique, Garry y a répertorié toutes ses tâches de la semaine. Grâce à ce dernier, nous pouvons constater que cette semaine est chargée! Avec la mise en place de ce nouveau Trello, Garry et son équipe nous montrent qu'ils veulent garder cette transparence concernant le développement de Rust, ce qui devrait en rassurer plus d'un. Voilà le lien de ce Trello à surveiller de prêt : https://trello.com/b/T3Ha15z3/garry-s-week Pour les autres Trello de Rust, un petit résumé de certaines tâches que réalise Facepunch. D'autres articles feront leur apparition pour résumer ce qui se trame sur les Trello de Rust.

Interface:

Rob Davies partage son travail sur le Trello de Rust. Nous pouvons maintenant voir les nouvelles interfaces qui font l'unanimité chez Facepunch et qui devrait connaître, espérons-le, le même succès au sein de la communauté. UIFlow

La médecine

Garry post un message sur le Trello concernant le heal. Il considère que lui et son équipe devrait faire une nouvelle jeunesse au système de heal. Il trouve que redonner de la vie à quelqu'un avec l'aide d'une simple trousse de soin est trop banal. Garry veut faire un système plus intelligent au sujet de la médecine (pansements, bandages, seringues...). Les joueurs proposent une médecine avec les plantes, nous verrons bien si l'idée est retenue par Facepunch.

Génération aléatoire

Le bois, la pierre et autres ressources de ce type n'apparaîtront plus à la même place grâce à un nouveau système fait par André Straubmeier. Les ressources seront aussi en conséquence suivant le nombre de joueurs sur le serveur. Maurino Berry suggère à André Straubmeier de se pencher sur un système de biome. André prend le sujet au sérieux et demande à en parler concrètement sur Skype plutôt que sur le Trello. Ce qui veut dire que nous aurons peut-être des biomes sur Rust, même principe que Minecraft.

Le Marteau

Des animations pour le marteau ont été terminées par Alex Webster, nous pouvons voir un bref aperçu de ces dernières dans la vidéo ci-dessous. Cinq animations au total pour le marteau. Le marteau sortit, le coup dans le vide, un coup qui touche quelque chose, les doigts qui bougent (pour les AFK?) et le rangement du marteau.

commentaire (1)

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kimouras Le 08/05/2014 à 22:58

ca ma l'aire pas mal