Un nouveau
Trello vient de faire son apparition, "
la semaine de Garry". Comme son nom l'indique, Garry y a répertorié toutes ses
tâches de la semaine. Grâce à ce dernier, nous pouvons constater que cette
semaine est chargée! Avec la mise en place de ce nouveau Trello, Garry et son équipe nous montrent qu'ils veulent
garder cette transparence concernant le développement de
Rust, ce qui devrait en rassurer plus d'un.
Voilà le lien de ce Trello à surveiller de prêt :
https://trello.com/b/T3Ha15z3/garry-s-week
Pour les autres Trello de
Rust, un petit résumé de certaines tâches que réalise Facepunch. D'autres articles
feront leur apparition pour résumer ce qui se trame sur les
Trello de Rust.
Interface:
Rob Davies partage son travail sur le Trello de Rust. Nous pouvons maintenant voir les
nouvelles interfaces qui font l'unanimité chez Facepunch et qui devrait connaître, espérons-le, le même succès au sein de la communauté.
La médecine
Garry post un message sur le Trello concernant le heal. Il considère que lui et son équipe devrait faire
une nouvelle jeunesse au système de heal.
Il trouve que
redonner de la vie à quelqu'un avec l'aide d'une simple trousse de soin est
trop banal.
Garry veut faire un système
plus intelligent au sujet de la médecine (pansements, bandages, seringues...). Les
joueurs proposent une médecine avec les plantes, nous verrons bien si l'idée est retenue par Facepunch.
Génération aléatoire
Le bois, la pierre et autres ressources de ce type
n'apparaîtront plus à la même place grâce à un nouveau système fait par
André Straubmeier.
Les
ressources seront aussi
en conséquence suivant le
nombre de joueurs sur le serveur.
Maurino Berry suggère à André Straubmeier de se pencher sur un
système de biome.
André prend le sujet au sérieux et demande à en parler concrètement sur Skype plutôt que sur le Trello. Ce qui veut dire que nous aurons peut-être des biomes sur Rust, même principe que Minecraft.
Le Marteau
Des
animations pour le marteau ont été terminées par
Alex Webster, nous pouvons voir un bref aperçu de ces dernières dans la vidéo ci-dessous.
Cinq animations au total pour le marteau.
Le marteau sortit, le coup dans le vide, un coup qui touche quelque chose, les doigts qui bougent (pour les AFK?) et le rangement du marteau.
commentaire (1)
ca ma l'aire pas mal