Serveurs peuplés

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 16 décembre 2013 à 00h55
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Serveurs peuplés
Suite aux gros problèmes de lags sur les serveurs de plus de 128 slots, les développeurs réagissent et travaillent dessus. Comme à notre habitude, vous trouverez plus bas la traduction de leur publication.
Comme certains d'entre-vous l'ont peut-être remarqué, les serveurs supérieure à 128 slots connaissent des pics de latence périodiques. En outre, il y a quelques petits ratés où des pointes, côté client, apparaissent lorsque vous rentrez dans une zone avec beaucoup de structures faites par les joueurs. Nous travaillons d'arrache pied sur ces questions et nous espérons fournir une solution dans les prochains jours. Nous publierons plus d'informations sur ce point dès que nous le pourrons !
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commentaires (2)

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speed67 Le 18/12/2013 à 21:04

Bonjour à tous, j'ai un petit problème avec Rust il n'utilise pas la bonne carte graphique de mon PC et donc je rame énormément même en fastest, alors que je devrais le faire tourner à fond sans lag pouvais vous m'aider svp ?