- Les "Airdrops" (largages d'objets) se font vers midi quotidiennement.
- Le bug qui faisait disparaitre les fondations à peine placées à été corrigé.
- Le "decay" à été amélioré, plus de bug de dégradation rapide.
- Il est désormais possible d'enlever une armure cassée avec un inventaire plein, il suffit de la jeter par terre.
- Les ombres de bâtiments ne scintillent plus.
- Le signal de fumée ne sera plus influencé par la lumière.
- Le bug de l'herbe flottante a été corrigé.
- OSX - La première commande entré dans la commande fonctionne désormais.
- Plus de contrôle d'effet graphique via la console
- gfx.ssaa true/false (enable/disable screen space anti-aliasing)
- gfx.grain true/false (enable/disable radiation grain effect)
- gfx.shafts true/false (enable/disable sun shafts)
- gfx.damage true/false (enable/disable damage indicators)
- Ajout de "console convar render.frames" pour limiter les FPS maximum
- Désactivation automatique de certains effets graphiques pour une meilleure fluidité.
- ajout de "render.distance" (0-1, défaut 0.2) pour ajuster la distance d'affichage (affecte seulement les rochers décoratif).
- Filtrage anisotrope pour les textures de terrain, routes, rochers et batiments si "quality level" est supérieure à 50%
- improved cloud synchronization to reduce situations where clouds have to jump around*
Rust - Mise à jour du 18-03
le 19 mars 2014 à 20h33
Après un silence radio depuis plusieurs jours maintenant, nous avons enfin une mise à jour! Cette dernière corrige de gros bugs et fournis des améliorations coté client.
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commentaires (4)
d'aprés mes resultat ''scientifique'' non il faut juste de la chance mais puisque dans les grosse zone radio active ils y a plus de caisse tu augmente tes chance de trouver ce genre de caisse
merci pour votre réponse je savais pour les couleurs de caisses par contre est ce qu'il y a des endroits plus propices que d'autre pour les items rare?
nan certaine caisse sont prédéfinie exemple : les grosse caisse grise (glaciere) on de grosse chance de contenir des arme/accesoir/ plan plutôt rare. Mais pour les animaux c'est complétement aléatoire
bonjour.
pouvez vous me dire si les caisses que ce soit dans les villes ou sur les mutants sont si aléatoire que ça?