Rust – Mise à jour du 11/02

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 12 février 2014 à 22h13
Rust – Mise à jour du 11/02
Cette mise à jour contient plus des corrections de bugs que de nouveaux ajouts, mais elle ne reste pas négligeable pour autant.
  • Les ressources ne devraient plus nous tuer pendant leur récolte.
  • Les loups vont désormais effrayer les autres IA quant ils chassent ou attaquent quelque chose.
  • Les rochers contenant peu de ressources toucheront maintenant le sol.
  • Il n'est plus possible de placer des shelters sur les joueurs afin de les enfermer à l' intérieur.
  • Il n'est plus possible de poser des objets sur les "large spiked walls".
  • Nous ne pourrons plus superposer les barricades.
  • Légère optimisation sur le spawn de la faune et des ressources coté serveur.
  • La faune fait demi-tour plus rapidement quand celle-ci ne peut pas vous atteindre.
  • Le "shelter decay" est actif, les "shelters" disparaissent avec le temps.
  • Il sera plus facile de tirer à travers les "metal window bars", les barreaux sont plus fins.
Merci à MisterGordon et à genobish pour leur précision. Nous recrutons toujours des rédacteurs, plus d'informations dans le forum

commentaires (4)

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kimouras Le 13/02/2014 à 17:25

tmps mieux pour les shelteur au moin on a pas 2000 shelters sur la map

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genobish Le 13/02/2014 à 08:44

l'avant derinere phrase veut dire que les shutles disparaissent avec le temps comme les autres constructions désormais =)

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MisterGordon Le 13/02/2014 à 03:50

Il manque une traduction pour l'avant dernière phrase et une erreur pour la dernière.
La dernière veut dire que les barreaux sont plus fin et qu'il est plus facile de tirer a travers.