Rust - Mise à jour du 06/02

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 06 février 2014 à 22h37
• • • • 7 
Rust - Mise à jour du 06/02
Une nouvelle mise à jour de Rust nous est offerte en ce début du mois de février. Au programme, la disparition des zombies comme l'avez déjà annoncé les développeurs et diverses optimisations et améliorations au niveau de la faune et des textures.

Les zombies ont été retirés

nozombiesAprès l'avoir annoncé et repoussé à maintes reprises les développeurs de Rust sont enfin passés à l'action. Les zombies ont donc désertés Rust et les plaines sont désormais plus sûres. Enfin presque, puisque ces derniers laissent leur place à des ours et des loups sauvages, pour le moment. Rust n'est donc plus considéré comme un jeu de survie en milieu zombie.

wildlifeplusUne faune améliorée

  • On ne peut plus surprendre les animaux en marchant à reculons.
  • Les animaux (cochons, cerfs, etc…) ont peur des animaux sauvages hostiles (ours/loups).
  • La faune réagira au tir d'armes à feu.
  • Les animaux hostiles battent en retraite si ils ne trouvent pas de chemin vers vous.
  • La faune ne devrait plus sauter et changer de direction de façon aléatoire.
  • Suppression des loups blancs.
oreicon

Les ressources retravaillées

  • Ajout de nouveaux modèles pour le bois et la roche.
  • Le modèle du bois et de la roche change en fonction de la quantité de ressource restante.
  • Ajout d'une nouvelle ressource - contient la plupart du temps de la roche.

Autres changements

  • Corrections de bugs comme les rochers coupant certains bâtiments.
  • Les wokbenches vous feront craft plus rapidement si vous restez à côté d'eux.
  • Ajout de nouvelles animations pour les joueurs.
  • Amélioration des animations d'attaque de mêlée.
  • Ajout de verrou sur les sacs et de crochets (désactivé par défaut)
    • Quand vous mourrez, votre sac est fermé pour tous les autres joueurs durant un laps de temps, excepté pour vous.
    • Un joueur peut utiliser un crochet pour tenter d'ouvrir le sac.
    • Le crochet possède un blueprint.
    • Vous ne pouvez pas utiliser les crochets sur les portes.
    • Le temps durant lequel le sac est verrouillé peut être défini sur chaque serveur. Il peut être de 0.
  • Le son d'un bruit de pas ne sera jamais le même que celui joué précédemment.
  • La texture de l'herbe a été améliorée.
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commentaires (7)

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loganagussol1 Le 10/02/2014 à 17:00

svp

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loganagussol1 Le 10/02/2014 à 16:58

comment on peu jouer a rust

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TheJeeOne Le 08/02/2014 à 16:33

Voici la vidéo qui récapitule cette Mise à Jour ;)

http://www.youtube.com/watch?v=Zxp66mpf29A

Bon visionnage

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benj9 Le 07/02/2014 à 16:23

"fears hostile wildlife" -> Les animaux (cochons, cerfs, etc...) ont peur des animaux sauvages hostiles (ours/loup)
"hostile wildlife retreats if it cannot find a path to you" -> Les animaux hostiles battent en retraite si ils ne trouvent pas de chemin vers vous.

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kimouras Le 07/02/2014 à 12:03

y des nouveaux loup

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Zora86 Le 06/02/2014 à 22:45

Ah une news en franglais pour le moment !
Sinon merci pour votre réactivité ! ;)