Rust - Mise à jour 19/12

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 19 décembre 2013 à 15h38
Rust - Mise à jour 19/12
Après une longue absence, liée aux serveurs, le problème a été résolu et les serveurs officiels sont de nouveau en place. Voici la liste des changements :
  • Les portes ne s'envoleront plus.
  • Vous ne pouvez plus tirer au travers des portes.
  • Le bug sur la rotation des portes en métal a été corrigé.
  • Les abris/shelters peuvent être placés plus près des uns et des autres.
  • La réapparition des ressources ne devrait plus causer de lag.
  • Les constructions/objets qui se trouvent à l'intérieur d'un abri ne disparaitront plus quand celui-ci est détruit.
  • Il sera plus facile de rapprocher les sacs de couchage (sleeping bags) dans les abris.
  • Les murs à pics peuvent être placés plus près ensemble, pour pouvoir reboucher les trous plus facilement.
  • Vous pouvez maintenant avec clic droit faire pivoter les structures pour les quelques joueurs qui jouent sans roulette de la souris.
  • Les serveurs peuvent maintenant spécifier un nombre minimum de joueurs pour des largages de stuff - airdrop.min_players (50 par défaut).
  • Les fusils de chasse peuvent de nouveau endommager les constructions/objets.
  • Correction de quelques problèmes de performance coté serveur.
  • Le bug sur la gestion des dégâts des charges explosives est corrigé.
  • Les dégâts sont maintenant répartis correctement, peu importe leurs positions ou même le support sur lesquelles elles seront posées.
  • Un bug sur les surplus de dégâts lors des explosions a été corrigé.
  • Les animations d'armes ont été corrigées.
  • Correction du bug qui vous permettait de placer des constructions dans les airs.
  • Le bug permettant de placer des caisses sur les joueurs a été corrigé.
  • Vous pouvez placer du stuff sur la route maintenant.
  • Le kevlar est plus difficile à produire désormais.
  • Les munitions sont plus difficiles à crafter.
  • Les kits de recherche ont maintenant une limite d'utilisation.
  • Augmentation des dégâts d'un headshot.
  • Ajout d'un Bolt Action Rifle (enfin un sniper).
  • Les armes font maintenant un son de détonation sec lorsque vous essayez et tirez avec des chargeurs vides.
  • Ajout d'une red dot sur certaines armes - expérimental.
  • Les murs à pics font plus de dégâts et sont plus résistants.
  • Nouvel écran de mort (WIP).
PS: les serveurs officiels ont encore subit un Wipe, et les développeurs en sont désolés.

commentaire (1)

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xWiqo Le 19/12/2013 à 20:30

Yesss !! Enfin un sniper