Les joueurs de Rust peuvent profiter d'une nouvelle mise à jour, laquelle met l'accent sur les combats et le gunplay. De nombreux points sont améliorés, pour rendre le tout plus réaliste et immersif.
Facepunch a révélé les détails de la mise à jour mensuelle de
Rust,
laquelle se concentre cette fois-ci sur les combats. Tous les aspects sont revus, comme nous pouvons le voir sur le site officiel. Selon les développeurs,
il s'agit de la plus grosse mise à jour au niveau du gunplay pour Rust depuis la sortie. Par exemple, le recul est modifié, puisqu'il était jugé trop difficile à maîtriser. Dorénavant, les joueurs ayant un avantage sur l'adversaire auront moins de chance de perdre leur face-à-face, à condition de bien le jouer.
Pour le reste, nous pouvons également mentionner des modifications au niveau des hits. Cela concerne aussi bien les hits reçus ou donnés, alors que le crosshair est également modifié.
Le studio précise en outre que le son de la plupart des armes à feu a été revu, et qu'il s'agit du changement le plus perceptible dans l'immédiat.
Du contenu est également introduit avec cette mise à jour,
avec le handmade light machine gun, nouvelle arme de tier trois craftable. Celle-ci est capable d'infliger de lourds dommages et a une forte cadence de tir. Pour aller avec, nous aurons le droit à chargeur étendu est un nouvel accessoire d'arme de niveau 2 qui peut être fixé à la plupart des armes, offrant une capacité de munitions supplémentaire de 25 %.
Naturellement, diverses autres améliorations mineures sont appliquées, avec une amélioration de la qualité de vie. Tous les détails sont à retrouver sur le site officiel. Notons tout de même que
l'île d'Hapis fait son grand retour, après avoir été retirée pour corriger les nombreux problèmes qu'elle comportait.
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