Grâce à la nouvelle mise à jour de Rust, la communauté peut désormais utiliser des montgolfières afin de voler dans le ciel. Cet ajout est aussi accompagné de nombreux correctifs pour améliorer l'expérience de jeu.
Si vous connaissez déjà
Rust, vous savez à quel point la pression peut monter rapidement lors des parties, on ne sait jamais s'il y a un joueur proche ou éloigné de notre position, prêt à nous attaquer. Comme si cela n'était pas assez suffisant, les adversaires pourront maintenant
vous attaquer par la voie aérienne avec des montgolfières. Bien évidemment, ce nouveau moyen de transport peut être quand même
stoppé grâce au tir de missiles anti-aériens.
Les montgolfières, un nouveau moyen de déplacement
Ce nouvel outil de transport,
pouvant embarquer jusqu'à quatre ou cinq passagers et contenir quelques objets, pourra être
trouvé tout autour de la carte, principalement dans les
champs ou dans d'autres zones assez plates. Pour les utiliser, il faut les remplir avec du carburant de qualité inférieure, puis mettre le contact, allumer le moteur et normalement, le ballon s'envolera.

À l'instar des véritables montgolfières,
vous devez trouver la bonne altitude et suivre les courants d'air afin de se déplacer dans la direction souhaitée. Pour vous aider, le ballon possède une manche à air et divers drapeaux positionnés autour de lui pour évaluer la direction du vent. Si vous montez trop haut, ralentissez ou arrêtez le moteur afin de laisser l'air chaud se dissiper, vous faisant ainsi perdre de la hauteur.
Cependant, il faut
se méfier des sites SAM qui vous tire dessus grâce à des missiles. Il faut savoir que plus votre montgolfière subit des dégâts, plus elle perd en capacité de monter en altitude. Vous avez néanmoins la possibilité de la réparer avec des chiffons.
Les sites SAM
Maintenant que les joueurs peuvent survoler votre base sans problème, il faut un système de défense performant. Pour cela, rien de mieux qu'un
site SAM, Surface-Air Missiles, pouvant attaquer avec des missiles anti-aériens afin d'arrêter la progression des montgolfières.
Disponible dans les avant-postes scientifiques pour 500 débris, cet appareil déployable qui peut être
rempli avec des Munitions SAM Site garde le ciel à l'abri de tout engin aérien. Une information importante à noter est que
le site SAM ne fait aucune différence entre les moyens de transport alliés ou ennemis. Ainsi, si vous prévoyez de réaliser un voyage en montgolfière, désactivez cette machine en lui retirant les munitions sinon vous ne volerez pas longtemps.
L'intérieur et les modifications des navires cargo
L'une des fonctionnalités très demandée par la communauté concernait la
rotation des loots dans les cargo. Désormais, le loot apparaîtra trente fois et sur l'entièreté du navire, mais à
des emplacements différents. À chaque fois, ces loots seront présents :
- 1x caisse verrouillée
- 1x caisse d'élite
- 4x caisses militaires
- 4x caisses normales
Cependant, une fois les 3 fois 50 minutes écoulées,
le navire changera de place sur la carte et fera sonner sa corne pour vous prévenir qu'il se situe à un endroit différent.
En plus de cela, la mise à jour a permis d'élargir la zone de jeu du navire cargo en
ajoutant un vaste intérieur sous le pont du navire. Cet intérieur est accessible via les portes situées à l'avant et à l'arrière du Lazarus. Lorsque vous y entrez, vous trouvez deux grandes salles remplies de conteneurs d'expédition, de caisses et de boîtes à surprises, tous gardés par des scientifiques.
Une nouvelle variante du cargo est également disponible, elle transporte
deux types de chars, un hélicoptère, et des déchets dangereux de type biohazard. La nouvelle disposition est meilleure que celle des conteneurs puisqu'elle offre une bonne couverture lorsque d'autres joueurs sont également sur le bateau.
Dans le futur, de nouvelles fonctionnalités seront aussi ajoutées au navire cargo pour
ouvrir et fermer les portes automatiquement, ainsi que des
caméras de vidéosurveillance pour vraiment enrichir l'expérience et augmenter l'interaction entre les joueurs dans les bateaux.
Protection contre le rayonnement
Le mois dernier, un oubli dans le code a entraîné un bug qui permettait d'avoir une protection radioactive si élevée que vous pouviez vous promener sur le site de lancement sans subir aucun dommage, et seulement avec une certaine configuration de vêtements. Ce problème a été résolu en
réduisant la protection des radiations de la combinaison de 20 à 15 points.
Nerfs des citrouilles et des gants tactiques
Les citrouilles sont les seules plantes à avoir plusieurs saisons de récolte, mais le système avait un bug ce qui devenait incontrôlable. Désormais, elles
possèdent donc qu'une seule saison, comme toutes les autres plantes.
Quant aux gants tactiques, la réduction d'influence de 100 % était trop importante. Suite à cela, elle
est passée à 80 %, ce qui est plus raisonnable.
Et bien d'autres ...
En parallèle, les problèmes des arbres imposteurs prenant toute la place de l'écran lors de certaines configurations ont été modifiés temporairement afin d'alléger les processeurs et les cartes graphiques des joueurs. Les développeurs ont supprimé les espaces vides, ce qui
permet d'économiser jusqu'à 30 % de réduction du surmenage par arbre.

Un nouveau module a été ajouté aux shaders du jeu pour générer
une animation du vent en temps réel et va s'appliquer à tous les matériaux pouvant être présents en extérieur.
Avec l'ajout de véhicules nautiques, les développeurs ont estimé qu'il était temps d'améliorer l'apparence de l'eau. Des vagues seront ajoutées, avec également le
déplacement des objets à la surface, l'écume, les perturbations et quelques ajustements d'ombrage.
D'autres modifications et projets ont également été annoncés par les développeurs, vous pouvez les retrouver
ici. Si vous voulez jouer à Rust, c'est possible
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