Rust améliore les éléments sous-marins et ajoute des magasins de pêche personnalisables
La mise à jour de septembre de Rust n'est pas la plus importante, mais permet d'améliorer une multitude de choses arrivées récemment, liées au monde sous-marin.
Durant le mois d'août, les joueurs de Rust ont pu découvrir un nouvel environnement sous-marin, avec notamment l'ajout d'un sous-marin et des laboratoires à visiter. Ces deux derniers points sont également à l'honneur de la mise à jour de septembre, avec des modifications non négligeables, afin d'améliorer l'expérience et la rendre plus réaliste.
De ce fait, dès maintenant, les sous-marins auront pour obligation de remonter à la surface toutes les dix minutes, afin de faire le plein d'oxygène, étant donné que la réserve ne dure pas plus longtemps. Si vous ne remontez pas à temps, vous subirez quelques dégâts. La taille du stockage passe également à 12 emplacements. Pour l'occasion, l'interface a également été revue. Pour ce qui est des laboratoires sous-marins, Facepunch avait jugé qu'il était peu pertinent d'en proposer un grand nombre, dont certains étant petits. Dorénavant, il n'y aura non plus six, mais trois laboratoires par carte, mais ils seront bien plus grands et intéressants.
Enfin, pour conclure les points importants de cette mise à jour, un magasin personnalisé a été ajouté dans les villages de pêche, pour que vous n'ayez plus aucun problème de matériel. Selon le studio, il répondra à « tous vos besoins en matériel de pêche ». Vous pouvez retrouver tous les détails de cette mise à jour (en anglais) à cette adresse.
De ce fait, dès maintenant, les sous-marins auront pour obligation de remonter à la surface toutes les dix minutes, afin de faire le plein d'oxygène, étant donné que la réserve ne dure pas plus longtemps. Si vous ne remontez pas à temps, vous subirez quelques dégâts. La taille du stockage passe également à 12 emplacements. Pour l'occasion, l'interface a également été revue. Pour ce qui est des laboratoires sous-marins, Facepunch avait jugé qu'il était peu pertinent d'en proposer un grand nombre, dont certains étant petits. Dorénavant, il n'y aura non plus six, mais trois laboratoires par carte, mais ils seront bien plus grands et intéressants.
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