Salut à tous, cela fait un moment mais nous avons enfin un patch pour votre plus grand plaisir.Voici quelques changements et des améliorations que nous avons apportées au jeu :Nous rappelons que nos traductions peuvent contenir des incohérences ou des mauvaises traductions, merci de nous les signaler.Nous sommes (heureusement) presque hors de cette phase de maintenance et allons bientôt être en mesure de se concentrer sur l'ajout de plus de contenu au jeu !
- Vous obtenez maintenant un avis de réparation lors de la réparation d'un objet.
- Les rampes ne peuvent plus êtres sur des fondations et sur les toits.
- Les abris (Shelters) peuvent désormais être placés sur des rochers et avoir un degrés de pente plus clément.
- Bug fixe sur le rechargement d'armes.
- Réduit l'utilisation de la mémoire d'environ 300 Mo !
- Le jeu devrait charger un peu plus rapide maintenant.
- Le problème de curseur sur Linux devrait être corrigé.
- Les gens qui se connectent près d'un mur ou d'un planché devrait plus avoir les jambes qui passent au travers.
- Ajout d'un nouveau système de surface, ce qui permet des traces dynamique de pas et d'impact amélioré.
- Correction d'un bug où les joueurs ne feraient pas traces sous certaines conditions (par exemple, marcher en cercles dans un petit rayon ).
- Niveaux de LOD ajusté pour être plus loin de la caméra.
- Censuration de la nudité via une commande : censor.nudity true | false
- La duplication devrait être fixé…
- Quelques corrections de crash.
- Les lampes et lasers seront toujours visible pour les autres clients.
- Vous ne pouvez plus placer des sacs de couchage sous les rochers.
- Correction d'un bug extrêmement rare où le terrain serait invisible sous certaines conditions.
- L'herbe n'est plus aussi haute, pour de meilleur performance
- La faune utilise un nouveau système de navigation les mobs devraient pouvoir vous trouver maintenant
- Ajout de nouveaux objets déployables - murs à pics (Spiked Walls)pour la défense de la base , ils vont blesser les gens quand ils sont au corps à corps avec.
- Les fondations peuvent pas être placés trop près des murs à pics (Spiked Walls)( empêche l'escalade de base avec des escaliers à moins qu'ils mettent un toit dessous ou qu'ils les détruisent )
- Ajout d'un bois pour faire des portails - peut être utilisé pour bloquer des parties de la carte. (Le design est en développement)
- Ajout d'un signal de fumée très rare , non fabriquable qui fera appel à un parachutage en à votre emplacement
MAJ de Rust !
le 10 décembre 2013 à 03h08
Rust à enfin pondu la mise à jours, mais pas encore la sortie steam voici un petit récap'
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