Enquête - L'avenir de nos bases

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 16 février 2014 à 11h58
Enquête - L'avenir de nos bases
C'est sur le trello de Rust que la refonte de nos bases fait débat depuis presque trois semaines. Garry nous montre des exemples proposés par la communauté qui sont, et il le pense aussi, bien meilleurs que ceux proposés en jeu.  

NJC7f9l ubrMaNC GPANnRk z1b2ERT

Garry poste ensuite un message disant que le studio devrait penser à un effet de pourriture sur nos shelter, ce qui donnerait un indicateur visuel avant que ces derniers ne disparaissent. Il propose de partir sur du bois flambant neuf et qu'au fil du temps, le bois s'assombrit, de la mousse pousse dessus... Enfin rien de mieux pour redonner un peu plus de vie aux "shelters" qui sont un peu partout sur la map. C'est ensuite au tour de Megan Tupper qui poste, trois jours après, des croquis sur ce qui pourrait être nos futurs maisons.

mini-shack-sketches shack-sketches-2

Elle précise juste avant de partager son travail qu'elle n'est pas sûre de l'utilité réel de ses idées mais tenait à en proposer quelques unes. Si vous avez plus d'informations concernant ce sujet, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires.

commentaires (7)

Avatar
Riuken Le 08/04/2014 à 14:17

J'atend avec impatience la prochaine maj J'AI TROP HÂTE !

Avatar
vivien1903 Le 19/02/2014 à 14:04

ça à l' air prometteur ! Je suis impatient de voir la suite !

Avatar
kimouras Le 17/02/2014 à 07:28

les piége =) ,sinon il devrait ajouter les murs en pierre qui ont le mêmes caractéristique que le bois sauf quil ne se dégrade pas avec le temps au alors mette le double a se dégrader

Avatar ELV
ELV Le 17/02/2014 à 03:05

les pièges dans la maison tout le monde va adorer ^^

Avatar
MissAlicia Le 16/02/2014 à 18:01

Merci beaucoup.
ça donne encore plus envie d'évoluer dans ce jeu !

Avatar
Soft Le 16/02/2014 à 16:30

Ah ça parait prometteur! Merci pour l'information en avance, je n'avais pas vu d'informations concernant les shelters sur le site officiel.