C'est sur le
trello de Rust que la
refonte de nos bases fait débat depuis presque trois semaines. Garry nous montre des exemples
proposés par la communauté qui sont, et il le pense aussi, bien
meilleurs que ceux proposés en jeu.

Garry poste ensuite un message disant que le studio devrait penser à
un effet de pourriture sur nos shelter, ce qui donnerait un indicateur visuel avant que ces derniers ne disparaissent.
Il propose de partir sur du
bois flambant neuf et qu'au fil du temps, le bois s'assombrit,
de la mousse pousse dessus... Enfin rien de mieux pour redonner un peu plus de vie aux "shelters" qui sont un peu partout sur la map.
C'est ensuite au tour de
Megan Tupper qui poste, trois jours après,
des croquis sur ce qui pourrait être nos futurs maisons.

Elle précise juste avant de partager son travail qu'
elle n'est pas sûre de l'utilité réel de ses
idées mais tenait à en
proposer quelques unes.
Si vous avez plus d'informations concernant ce sujet, n'hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires.
commentaires (7)
J'atend avec impatience la prochaine maj J'AI TROP HÂTE !
ça à l' air prometteur ! Je suis impatient de voir la suite !
les piége =) ,sinon il devrait ajouter les murs en pierre qui ont le mêmes caractéristique que le bois sauf quil ne se dégrade pas avec le temps au alors mette le double a se dégrader
les pièges dans la maison tout le monde va adorer ^^
Merci beaucoup.
ça donne encore plus envie d'évoluer dans ce jeu !
Ah ça parait prometteur! Merci pour l'information en avance, je n'avais pas vu d'informations concernant les shelters sur le site officiel.