Cette semaine deux grandes
nouveautés pour Rust : le
silencieux et une
map !
Un nouvelle map
La première version de
Savas Island est disponible dès aujourd'hui. Cette map est toute
petite (environ 1 km carré),
symétrique et a un certaine caractéristique particulière : on ne peut
pas construire dessus. Ce qui veut dire, pas de
maison, pas de
sleeping bag, pas de
feu de camp, rien ! Cette map pourra donc être utilisée sur des serveurs "
Battlefield" ou d'autres
mini-jeux.
C'est un ajout très intéressant de la part de
Facepunch car c'est exactement ce qui manquait à la
communauté. Auparavant nous avions les maps générées
aléatoirement et la map
Hapis qui est assez grande. Comme vous pouvez le voir sur l'image ci-dessous, l'île est très orienté en mode "
king of the hill", c'est à dire qu'il faut "contrôler" la montagne pour avoir le bon stuff. Les développeurs ont dans l'idée de faire une map pour du
combat en équipe, ce qui expliquerait la symétrie.
Le silencieux et les équipements
La seconde grande nouveauté de cette semaine, c'est le
silencieux. Attachable sur la plupart des armes il permet de réduire le
bruit de tir et supprime totalement le
flash lumineux. Mais ce n'est pas forcément le silencieux qui nous intéresse ici mais le fait que tout le système des
équipements est désormais développé et que cela ouvre la voie à des
viseurs, des
poignées tactiques, des l
ampes torches voire même des lances grenades. Ce système existait sur la
version Legacy de Rust et était très apprécié. C'est donc un très bon ajout de la part de
Facepunch.
Autres nouveautés
Cette mise à jour apporte le
lit, qui permet de respawn en
2 minutes au lieu de 5. Il y'a eu aussi beaucoup de travail sur la
génération procédurale, sur l'
eau, les
projectiles, les
reflets, la synchronisation client/serveur du temps, le modèle de la
femme, et les
animations.


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