DevBlog 36 - Optimisations & Correctifs

Carol Publié par Carol
le 25 décembre 2014 à 14h02
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DevBlog 36 - Optimisations & Correctifs

Cette mise à jour de Rust contient plus principalement des correctifs, qui sont néanmoins très avantageux : fermeture des serrures automatiques après avoir entré le code , ou bien encore l'ajout d'un espace de stockage plus grand.


Optimisation client : Augmentation du taux de FPS
Résolution des problèmes serveurs

Ajouts au niveau du Gameplay

  • Gammes de mêlées (Melee ranges)  ajustées
  • Faire un feu de camp est moins douloureux
  • Ajout de son au four ( furnace )
  • La destruction d'une caisse fait sortir son contenu
  • Le fix mêlée ne s'enregistre pas toujours
  • Les mêlée trace utilise correctement les « spherecasts »
  • Fix sur les matériaux des Lanternes
  • Fix sur les pas de terrain quand vous êtes à l'intérieur
  • Les pas sont plus forts
  • Vous recevrez plus de 1 balle par craft
  • L'attaque au «  spear / Lance » a été nerf
  • La lance en pierre/ Stone Spear coûte désormais plus en ressource
  • Les bandages sont faisables maintenant avec 3 cloth
  • Clic droit pour briser les crânes ( Skulls ) en des fragments osseux ( Bone Fragments)
  • Ajout d'un large espace de stockage de 24 slots
  • Réduction du petit espace de stockage en 8 slots au lieu de 12
  • Les codes des locks se sauvegarde/se restaure correctement avec la whitelist
  • Le Codelock se ferme automatiquement après avoir entré le code d'accès
  • Les locks se ferment automatiquement après avoir craft la clé
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