Devblog 24 - Armures

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 06 septembre 2014 à 13h38
• • • • 0 
Devblog 24 - Armures
Une autre semaine pour Facepunch, qui a réorganisé son trello au passage pour montrer leurs travaux. Plus concrètement, que s'est il passé cette semaine ? Des améliorations du paysage ? Des nouveaux objets ? De l'optimisation ? Tout à la fois, mon capitaine ! En plus de ça, les fichiers pour ouvrir un serveur en expérimental sont disponibles à tous et se téléchargent via la console Steam. L'APPID est le 258550. Avant, la fenêtre de mort s'ouvrait immédiatement lorsque vous succombiez.  Vous pouviez alors n'avoir aucune idée de ce qu'il s'est passé. Maintenant, la caméra passe à la 3e personne et vous pouvez voir votre personnage tomber avant que l'écran de game over n'apparaisse.
Diogo et Petur ont travaillé sur les biomes cette semaine pour qu'ils aient un aspect différent. Chaque biome a maintenant sa propre palette de couleur et son brouillard plus ou moins dense. Les déserts ont par exemple le ciel bien dégagé tandis que les régions neigeuses ont un champ de vision limité. Rust17 Rust16 Diogo s'est d'ailleurs à rendre les transitions de biome plus réalistes compatibles avec Unity 5. Voici un avant-après : Rust19 Rust18 Pour finir, Andre et Petur ont rajouté des rochers qui apparaissent aléatoirement sur le terrain à certains endroits, permettant à la carte d'être plus détaillée. Rust20
La semaine dernière, lorsque vous dépeciez un loup, le corps disparaissait immédiatement avec tous ses morceaux allant directement dans votre inventaire... Désormais, il faudra plusieurs coups pour récupérer ses ressources. Le corps saigne aussi lorsque vous le frapper. Par ailleurs, l'animal bouge un peu maintenant, Andre ayant bricolé sommairement son IA. Lorsque vous placez un objet, une petite lumière apparait pour vous aider. Quelques bugs ont aussi été corrigés : Un joueur tombe correctement lors de sa mort au lieu de rester immobile comme une statue de pierre. Le framerate qui se dégradait au fur et à mesure du temps passé à jouer est un problème résolu. Les morceaux de métal ne s'empilaient pas proprement dans le four, de même que dans l'inventaire lorsque vous les reprenez. C'est maintenant réglé. La poudre à canon, les munitions et le soufre existent et se craftent. Le Low Grade Fuel se fabrique par paquet de dix.
Vous avez peur de vous prendre un headshot ? Les masques sont désormais intégrés à Rust, craftables. Ils bloquent les balles et les attaques de mêlée, mais il est toujours possible de tirer à travers les trous. Rust21 Rust22 Rust23 Sexy, non ?
Gooseman a rajouté un mouvement aux armes lorsque vous vous déplacez, et a animé le Thompson de Dan.
C'est parti pour les concept-arts avec Meg et Howie. Rust30 Rust24 Rust25 Rust26 Rust27 Rust28 Rust29
Une autre semaine, une autre étape supplémentaire. De la correction de bugs, de l'optimisation, de l'ajout... Chanson connue, mais vraie : Facepunch s'approche de la version Legacy !
Vous avez aimé cet article ? Ajoutez GAMEWAVE à vos sources préférées sur Google pour ne rien rater de l'actu.
Ajouter aux sources préférées

Plus d'articles

Rust passe en mode « ferme » avec sa mise à jour d'octobre

Rust passe en mode « ferme » avec sa mise à jour d'octobre

Vous avez toujours voulu créer votre propre élevage, produire de la laine et du lait dans Rust ? Alors la mise à jour mensuelle du titre est faite pour vous !
Rust : Sa mise à jour mensuelle est en ligne et elle s'accompagne de changements majeurs

Rust : Sa mise à jour mensuelle est en ligne et elle s'accompagne de changements majeurs

Dans Rust, chaque début de mois est synonyme de forced wipe et de mises à jour pour le titre. Celle de septembre est désormais en ligne et si elle n'apporte pas de contenu inédit, elle change beaucoup de choses en PvP comme en jeu solo.
Rust reçoit une mise à jour électrisante qui va transformer les structures de l'île

Rust reçoit une mise à jour électrisante qui va transformer les structures de l'île

Avec l'aide de quelques fusibles, la vie sur l'île de Rust va connaître de sacrés changements grâce à la mise à jour « Power Trip ». Mais entre deux, prenez du temps pour vous détendre avec quelques surprises.
Après onze ans de succès retentissant, l'un des créateurs de Rust s'envole vers de nouveaux horizons

Après onze ans de succès retentissant, l'un des créateurs de Rust s'envole vers de nouveaux horizons

Alistair McFarlane, figure de proue de Facepunch Studios et producteur exécutif de Rust, tire sa révérence après onze années de bons et loyaux services. Un départ marquant pour la communauté, alors que le jeu de survie n'a jamais été aussi populaire.
Rust : Louez désormais un appartement grâce à la nouvelle mise à jour du titre

Rust : Louez désormais un appartement grâce à la nouvelle mise à jour du titre

Après un détour attendu par la mer, Rust nous propose de revenir sur la terre ferme avec sa mise à jour « Commun Ground » qui ajoute un élément surprenant dans un jeu de survie : des appartements.
Rust offre un nouveau visage à vos personnages avec sa dernière mise à jour

Rust offre un nouveau visage à vos personnages avec sa dernière mise à jour

Jusqu'à présent, l'apparence de votre personnage dans Rust était générée de manière aléatoire sans possibilité de changements. Mais cela a changé et vous pouvez enfin imaginer votre propre survivant.

commentaire (0)