RuneScape: Dragonwilds : Découvrez pourquoi le jeu met l'accent sur la survie et la fabrication

Justine Manchuelle Publié par Justine Manchuelle
le 16 mai 2025 à 10h46
Spin-off du MMO éponyme, RuneScape: Dragonwilds invite les joueurs à survivre dans un monde fantastique en fabriquant des objets. Si le marché compte de nombreux jeux de ce genre, ce choix était évident d'après son directeur créatif.
RuneScape: Dragonwilds : Découvrez pourquoi le jeu met l'accent sur la survie et la fabrication
Disponible en accès anticipé depuis le 15 avril 2025RuneScape: Dragonwilds est un jeu coopératif où votre survie face aux dragons dépend de ce que vous fabriquez et des sorts que vous lancez. Si l'univers de RuneScape était déjà apprécié en tant que MMO, le choix d'un survival crafting en monde ouvert a pu dérouter. À l'heure où des titres comme Palworld, Raft, Planet Crafter ou Rust proposent des expériences similaires, pourquoi Jagex LTD a opté pour ce gameplay ? 

Le survival crafting : un genre très proche du MMO et parfait pour RuneScape: Dragonwilds

Interrogé sur ce sujet par des journalistes de PC Gamer, Rick Turek (directeur créatif de RuneScape: Dragonwilds) est revenu sur ce choix malgré la popularité du genre.

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Selon lui, les genres de l'artisanat et de la survie sont assez proches de l'expérience proposée dans les MMO. Parfois, ces genres se chevauchent en proposant aux joueurs de récolter des objets pour créer des potions, de l'équipement… D'ailleurs, il précise que RuneScape: Dragonwilds n'est pas un cas unique et que la formule a déjà été utilisée par le passé.
Il existe de nombreux jeux d'artisanat de survie partageant un gameplay ou des mécaniques utilisées dans des MMO. Conan Exiles, par exemple, est un excellent mélange de MMO et de survival crafting. C'est presque comme si le genre était né des MMO. 

L'identité de RuneScape: Dragonwilds décidée par les joueurs eux-mêmes

Mais Rick Turek a partagé un autre détail majeur à ce sujet. Pendant le développement de l'opus Dragonwilds, de nombreux joueurs ont été invités à répondre à des enquêtes. En vue de définir le gameplay à adopter, les équipes ont demandé à la communauté quelle serait la formule idéale. Or, ils ont répondu le survival crafting. 

« À l'époque, le marché du survival crafting n'était pas aussi saturé qu'il l'est aujourd'hui. Il y avait quelques bons concurrents et quelques gros bonnets, mais c'est devenu entre temps un marché riche. Nous ne pensions pas pouvoir ajouter notre pierre à l'édifice ».

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Pour l'heure, RuneScape: Dragonwilds est actuellement disponible sur PC. Cependant, les joueurs espèrent que le titre aura droit à des portages sur consoles de salon.

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